《戰(zhàn)神4》在前兩天的E3展上正式亮相,玩家們發(fā)現(xiàn)重返索尼E3舞臺(tái)的奎托斯與以前明顯不同了。飽經(jīng)風(fēng)霜,帶著一個(gè)兒子,在視頻演示中,他穿過(guò)冰凍荒原,大戰(zhàn)一批新型敵人。開(kāi)發(fā)商仍然為粉絲們帶來(lái)了同樣殘酷的戰(zhàn)斗,滿(mǎn)足了玩家對(duì)一個(gè)《戰(zhàn)神》游戲的期待,而且仍然有一些超自然元素,但玩家很快發(fā)現(xiàn)奎托斯的不同——他的武器選擇。
在之前的游戲中,奎托斯非常依賴(lài)希臘眾神給予他的武器——奧林匹斯之劍,而現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)他揮舞著一把斧子。斧子在維京題材游戲中主角經(jīng)常使用這種武器,盡管有魔法成分,在視頻中我們看到它能發(fā)出不同的光,但顯然在視覺(jué)效果上沒(méi)有奧利匹斯之劍震撼。
對(duì)此《戰(zhàn)神4》創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog最近在接受外媒Games Radar采訪(fǎng)時(shí)進(jìn)行了解釋。
他說(shuō):“我們正在試驗(yàn)大量不同的武器,大量不同的事物。我認(rèn)為我們想創(chuàng)造一個(gè)身份,對(duì)我來(lái)說(shuō),奧利匹斯之劍代表著奎托斯生命中一個(gè)非常黑暗的時(shí)間。對(duì)他來(lái)說(shuō),他們并不僅僅是武器。他們是他的紅字,所以我認(rèn)為如果想讓他向前看,就需要放下這把劍。”
顯然,Barlog的意思是處于劇情需要,不過(guò)他在后面的采訪(fǎng)中也提到放棄這個(gè)標(biāo)志性的武器也為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了更多“很想嘗試的自由”。單手使用的武器和奧利匹斯之劍在很多層面有不同的意義,劍代表著更優(yōu)雅更流暢的戰(zhàn)斗,而斧子則為游戲加入了更多蠻力。
《戰(zhàn)神4》將于2018年初發(fā)售,PS4獨(dú)占。
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