大家知道絕地求生:大逃殺鼠標(biāo)宏和掛有什么區(qū)別嗎?今天小編為大家?guī)?lái)了絕地求生:大逃殺鼠標(biāo)宏和掛區(qū)別詳解,下面一起來(lái)看看吧!
鼠標(biāo)宏和掛的區(qū)別詳解
我來(lái)講解下這游戲的宏和掛的區(qū)別。。
1.在鼠標(biāo)階段,可以通過(guò)兩種方式來(lái)進(jìn)行輔助工具的開發(fā)(不會(huì)封號(hào))1>硬件宏:在這種宏中也分為兩種,一種比較低端的,硬件固定死的,能解決壓槍問(wèn)題,可以連發(fā)打同一個(gè)點(diǎn), 缺點(diǎn)是不能延伸,官方只需要修改槍的抖動(dòng)這個(gè)g就沒用了。另外一種就比較高端了,可以有驅(qū)動(dòng),這個(gè)就可 以無(wú)限用了。。2>軟件宏:和腳本差不多,都是修改操作系統(tǒng)的光標(biāo)來(lái)控制壓槍的,我測(cè)試過(guò)akm,他的抖動(dòng)是沒有規(guī)律的,瞎幾把抖,就算是宏,也應(yīng)該只是大概估測(cè),不能做到打同一個(gè)點(diǎn)。
2.在二階段,由于本游戲是本地計(jì)算,導(dǎo)致大部分?jǐn)?shù)據(jù)都是在本地,大部分游戲在沒優(yōu)化好之前都是采用本地計(jì)算來(lái)減少服務(wù)器壓力 這樣還能提高游戲的fps,壞處就是本地客戶端權(quán)限過(guò)大,外掛很容易做,需要通過(guò)BE檢測(cè)!
本地計(jì)算和云計(jì)算的區(qū)別:1、本地計(jì)算:舉例,你打出一發(fā)子彈,命中敵人后,由客戶端計(jì)算出傷害,然后發(fā)送到服務(wù)端,服務(wù)端再發(fā)送給被打的人,這樣什么高倍射速,意念秒車,秒人都是通過(guò)這樣的法式來(lái)做出來(lái)。2、云計(jì)算:舉例,你打出一發(fā)子彈,命中敵人后,客戶端將這個(gè)事件發(fā)送給服務(wù)端,由服務(wù)端計(jì)算傷害后,發(fā)送給被打的人。所以說(shuō),你有延遲的時(shí)候,你打中敵人,看到他掉血了,其實(shí)只是你本地計(jì)算的結(jié)果,并不能說(shuō)明你對(duì)他造成了傷害,具體有沒有打到,只有對(duì)面知道!
最為本質(zhì)的就是,宏是修改客戶端輸入,掛是修改客戶端輸出。
關(guān)于宏和掛的區(qū)別:宏(死霸):最基本的概念就是多個(gè)操作通過(guò)一個(gè)按鍵或組合按鍵來(lái)進(jìn)行一步到位,就例如你游戲里面可以設(shè)置F1鍵可以吃繃帶,F(xiàn)2鍵可以和飲料,我設(shè)置F3鍵按下后,自動(dòng)按下F1和F2這樣的,在游戲輔助里面可以做到壓槍簡(jiǎn)易代碼如下,if(檢測(cè)到鼠標(biāo)左鍵被按下){自動(dòng)向下移動(dòng)光標(biāo);}掛(死馬):1.可以修改客戶端的輸出:這游戲是本地計(jì)算,上面講過(guò)了,所以說(shuō)你子彈射出去的數(shù)量,傷害完全可以在本地做修改之后再發(fā)送給服務(wù)器,這大概就是大家說(shuō)的暴力掛了吧。2.讀取服務(wù)器返回給客戶端的數(shù)據(jù):可以做到自瞄,相當(dāng)于你的子彈有跟蹤效果。。3.炸車:使你能看到的車輛的血量立即變?yōu)?,根本不用開槍。4.卡血限:這個(gè)跟1一樣,修改客戶端的數(shù)據(jù),永遠(yuǎn)保持你的血量為某一固定值。
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