英雄戰(zhàn)歌風(fēng)系平民卡組怎么樣?今天小編跟大家分享風(fēng)系天梯上分卡組詳解,希望這篇攻略對(duì)大家有幫助。
剛開(kāi)測(cè)的時(shí)候玩了兩天晚上,充值18元,上了鉑金,國(guó)服28,分享一下這套平民牌組及打法思路。
這套牌是臨時(shí)組的,成本較低,總花費(fèi)1800粉塵,組起來(lái)很容易。
用系統(tǒng)送的卡包開(kāi)出來(lái)以后,把別系的藍(lán)卡以上的都分解了,基本就夠了,適合在沒(méi)有強(qiáng)力卡組的前期過(guò)度用。其實(shí)如果從長(zhǎng)遠(yuǎn)打算是不建議分解其它職業(yè)的牌的,畢竟慢慢來(lái)遲早都會(huì)有,但要想短期內(nèi)花最少的成本組成性?xún)r(jià)比最高的牌組,也只能這樣了,土豪請(qǐng)無(wú)視。
先沖個(gè)6元首充拿祝融,再續(xù)個(gè)12元拿破陣女兵。這個(gè)組合很實(shí)用,祝融打臉很強(qiáng)勢(shì),一場(chǎng)下來(lái)祝融出現(xiàn)三次的話(huà),對(duì)面基本就沒(méi)了一大半血了,有時(shí)候用來(lái)解后排的怪也方便。打到對(duì)面只剩5血以?xún)?nèi)時(shí),在前排丟個(gè)女兵,對(duì)面估計(jì)會(huì)很郁悶。
牌組分析
(基于1800粉塵的成本上打造最高性?xún)r(jià)比的思路。)
五張標(biāo)配英雄牌不多說(shuō),首充以后人人都有,這里我后期準(zhǔn)備把荊軻換成蓋聶,李逵羅賓漢,當(dāng)然屆時(shí)牌組也會(huì)略作調(diào)整。
除了英雄牌以外,角色牌的重點(diǎn)則是以下幾張:
角色牌
女武神、銅錘、潛行者、八門(mén)傳令和景。
女武神的預(yù)言很給力,個(gè)人最喜歡的中立角色。一出場(chǎng)直接把人挑飛,適合用來(lái)對(duì)付血厚和帶遺言的怪,經(jīng)常能在殘血戰(zhàn)場(chǎng)起到扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用,對(duì)付預(yù)言怪就要慎重了,得做好挨兩次預(yù)言的準(zhǔn)備。至于為什么不帶倆,原因很簡(jiǎn)單,目前粉塵暫時(shí)不夠,用來(lái)合其它藍(lán)卡了。
銅錘的預(yù)言現(xiàn)在是隨機(jī)的了,比南蠻兵更好,遇到帶護(hù)盾的1血光系怪效果拔群,然而個(gè)人還是更喜歡他以前的樣子——三絕神捕。
潛行者帶一個(gè)就夠,帶兩個(gè)經(jīng)常卡手,裸上又覺(jué)得可惜,主要是有時(shí)候帶兩個(gè)都覺(jué)得不夠,所以干脆只帶一個(gè)。陷阱也是打法里面的精髓,用的好一個(gè)1費(fèi)2費(fèi)的陷阱能卡對(duì)面一回合,后面再詳細(xì)講。
八門(mén)傳令,屁股大,又帶速攻。先手時(shí)第二回合打出一個(gè)八門(mén)傳令,基本可以生吞對(duì)面一枚三費(fèi)角色,對(duì)面四費(fèi)也不好解這個(gè)四血怪。
景,低費(fèi),抽英雄用,可以理解成火對(duì)面一點(diǎn)血還抽個(gè)英雄,很實(shí)在,粉塵夠了帶倆,英雄不會(huì)死,死得越多次越強(qiáng),所以抽英雄的牌很重要。
其他角色就沒(méi)什么特別的地方,6費(fèi)的休是前排戰(zhàn)場(chǎng)神器,5費(fèi)和7費(fèi)的工匠只要能挺住一回合就能逆天,杜目前對(duì)我來(lái)講作用不大,以后會(huì)換成第二個(gè)景。
法術(shù)牌
這組帶了五張法術(shù)牌,致命一擊、浮空、極速、偽裝和快速擊飛。
致命一擊解大怪用,光系和暗系經(jīng)常能在四五費(fèi)的回合用低費(fèi)造出變態(tài)大怪,硬碰硬很難對(duì)付,用一費(fèi)致命解掉很劃算。
浮空是搶血和斬殺用的,在如今沒(méi)嫦娥的環(huán)境里很多人喜歡在前排堆怪還加成,一個(gè)浮空輕松解決。
極速我一開(kāi)始沒(méi)帶,但有一次被對(duì)面極了一下之后才知道有多郁悶,起手用或者對(duì)面手牌多的時(shí)候用都有奇效,誰(shuí)被極速誰(shuí)知道。
偽裝和快速擊飛都是清場(chǎng)用,光系站場(chǎng)太牛不得不防,但真到了那一步其實(shí)也沒(méi)多大勝算了,相比之下偽裝顯得更實(shí)用,三費(fèi)清三個(gè)怪,控場(chǎng)斬殺都用得上。
陷阱牌
這組牌帶了三個(gè)陷阱,兩埋伏一鎖喉,不帶倆鎖喉是因?yàn)榕驴ㄊ?,兩個(gè)都帶上其實(shí)也行,這兩種陷阱都是神一般的存在。
埋伏之刃,前面說(shuō)到1費(fèi)卡一回合就是它了,埋伏在回合打完結(jié)束多出1費(fèi)或者殺死對(duì)方英雄時(shí)用水晶上一個(gè)。配合前排角色,盡量在對(duì)方用大怪或者沒(méi)費(fèi)最后一次攻擊的時(shí)候觸發(fā),達(dá)到卡一回合的目的,卡完以后打起來(lái)會(huì)順暢很多。開(kāi)局先手如果拿到埋伏之刃,果斷用火點(diǎn)掉對(duì)方守衛(wèi),下一個(gè)埋伏。
鎖喉用法類(lèi)似埋伏,只是效果更加簡(jiǎn)單粗暴,克制低攻血厚的大怪,比如對(duì)面下休的時(shí)候給它鎖一下,卡一回合的同時(shí)差不多也把休給廢了。
如果你連續(xù)卡掉對(duì)方兩三回合,對(duì)面基本會(huì)認(rèn)輸。
牌組打法
技能:火和召回
這組牌不是靠瞬間斬殺,核心思路還是要控場(chǎng),盡量先清怪再打臉,除非搶血。
盡量不要在自己回合結(jié)束時(shí)讓對(duì)面場(chǎng)上還站著角色,哪怕自己打殘了留個(gè)只剩1血角色站那也好,對(duì)方下一回合火你一下也要耗2費(fèi),也是一種牽制。
起手:
這組牌3費(fèi)4費(fèi)為主,起手不怎么會(huì)卡手,實(shí)在人品太差也能在第二回合開(kāi)工。
先手像前面說(shuō)的一般用火點(diǎn)掉護(hù)衛(wèi)上埋伏,有荊軻的話(huà)可以直接上荊軻,可以把對(duì)方后手護(hù)衛(wèi)給廢了,雖然先手不能攻擊,但對(duì)方在后手護(hù)衛(wèi)沒(méi)有攻擊力的情況下,3費(fèi)很難解掉你的荊軻。
后手荊軻、佐佐木、李逵都很好解場(chǎng),不要吝嗇用英雄,死了還能變強(qiáng)再來(lái),反而別的角色牌用了就沒(méi)了。
無(wú)論先后手,只要到了第二回合,4費(fèi)開(kāi)始這組牌的優(yōu)勢(shì)就能開(kāi)始發(fā)揮出來(lái),當(dāng)然前期站場(chǎng)至關(guān)重要,起手決定勝負(fù)這句話(huà)還是有一定道理的。
關(guān)于技能召回:
前期鋪場(chǎng)控場(chǎng)為主,不推薦使用,個(gè)人認(rèn)為前期花三費(fèi)抽兩張牌的法術(shù),也相當(dāng)于卡了自己半個(gè)回合。
召回可以在6費(fèi)以上回合,水晶過(guò)剩或者缺手牌時(shí)召回景、兵器商販、杜、潛行者這類(lèi)小怪或者殘血預(yù)言怪,從而達(dá)到二次利用和加快過(guò)牌的目的,主要用來(lái)輔助,切莫為了召回而召回,那就得不償失了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論