《蜘蛛俠》系列電影在全球擁有億萬(wàn)粉絲,票房上也表現(xiàn)不俗,那么由索尼互動(dòng)娛樂制作的PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》又會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?近日,索尼互動(dòng)娛樂北美總裁Shawn Layden表示,《蜘蛛俠》會(huì)幫助他們擴(kuò)大市場(chǎng)基數(shù),PS4累計(jì)銷量將達(dá)到1億臺(tái),你認(rèn)為這現(xiàn)實(shí)嗎?
目前PS4累計(jì)銷量超過了6000萬(wàn),距離1億還有很長(zhǎng)一段距離。在Shawn Layden看來(lái),PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》將幫助他們大大縮短這一距離。
在接受英國(guó)《電訊報(bào)》采訪時(shí),Layden說:“就像我告訴我們的銷售團(tuán)隊(duì)那樣,第一個(gè)6000萬(wàn)是一個(gè)很容易實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。但要達(dá)到1個(gè)億,我們?cè)撊绾螖U(kuò)大這個(gè)市場(chǎng)蛋糕呢?”
Layden的策略并不是從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那里奪取玩家,而是吸引世界上更多其他玩家,也就是擴(kuò)大消費(fèi)者基數(shù)。索尼歐洲市場(chǎng)計(jì)劃是專注“社會(huì)類游戲”,而索尼歐洲地區(qū)的工作室已經(jīng)正在實(shí)踐。
但在美國(guó)市場(chǎng),他解釋說:“但對(duì)我們來(lái)說,做大美國(guó)市場(chǎng)最大的機(jī)遇是推出一個(gè)像《蜘蛛俠》那樣的游戲。”
“《蜘蛛俠》可能是世界上最知名的漫畫書角色,我認(rèn)為我們可以憑借蜘蛛俠的力量吸引更多的粉絲來(lái)玩這個(gè)游戲?!?/p>
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