《魔靈戰(zhàn)紀》韓國獨立開發(fā)者Hidea研發(fā)的冒險手游,豎屏跑酷和 RPG 養(yǎng)成的結合,Hidea繼《亡靈殺手》歷時2年研發(fā)的新作,同樣的闖關游戲,這款由韓國獨立開發(fā)者研發(fā)的游戲和國內(nèi)的闖關游戲有著什么不...

《魔靈戰(zhàn)紀》韓國獨立開發(fā)者Hidea研發(fā)的冒險手游,豎屏跑酷和 RPG 養(yǎng)成的結合,Hidea繼《亡靈殺手》歷時2年研發(fā)的新作,同樣的闖關游戲,這款由韓國獨立開發(fā)者研發(fā)的游戲和國內(nèi)的闖關游戲有著什么不同?

游戲音效:7.3

游戲畫面:7.6

Q版童話風,色彩艷麗,界面分類清晰,人物個性鮮明,人物奔走、釋放技能流暢,戰(zhàn)斗上普通攻擊效果一般。

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

游戲操作:7.3

玩家同時操作3個英雄,左右滑動屏幕,英雄邊“射擊”邊躲避怪物技能。

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

游戲玩法:7.6

游戲將彈幕射擊戰(zhàn)斗與輕度養(yǎng)成結合,融合了跑酷,射擊,經(jīng)營,養(yǎng)成,策略等多種玩法。進入游戲后,就有三個小伙伴加入了你的戰(zhàn)隊并開始為你介紹游戲的基本玩法,值得一提的是游戲的教學模式不再是設置的特別長而且不能關閉的了,在《魔靈戰(zhàn)紀》中是分段教學的,在到達一定等級后會才會解鎖相應的功能玩法。游戲有12位英雄,戰(zhàn)士、法師、弓箭手、騎士、忍者、神槍手等英雄職業(yè)豐富,每個英雄擁有4種專屬技能,玩家可根據(jù)自己的愛好和需要自由搭配。每個英雄都有著獨特的游戲技能,能量集滿之后,通過點擊英雄頭像即可釋放。同時,玩家需要操縱角色風騷走位,突破毫無喘息的驚險攻擊包圍,躲避冷卻時間與必殺技施放時機皆需精準判斷,這樣才能夠更有效通過關卡。玩家每天可以派遣英雄采集各種養(yǎng)成材料。如采礦,伐木,制藥等。不同勞作消耗英雄的精力數(shù)不同。每種勞作每天上限為3次,遠征的英雄不可進行勞作。英雄精力數(shù)每10分鐘恢復一點。即時采集,即時收獲。游戲內(nèi)唯一PVP 系統(tǒng)為“角斗”。 系統(tǒng)自動匹配對手,玩家可以放棄當前匹配的對手,等待,或者鉆石刷新。游戲中人物的成長還是傳統(tǒng)模式,玩家可以通過完全條件解鎖更多人物。武器強化后,可對應開啟武器技能。每個武器有3個技能。隨著強化等級的提高,該武器下技能等級也可以得到提升,并最終提升戰(zhàn)斗力。

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

游戲社交:7.0

游戲社交環(huán)節(jié)薄弱,僅限于好友、互動,聯(lián)盟、聊天室

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

《魔靈戰(zhàn)紀》評測: 競技打怪勢不可擋

游戲總評:7.4

游戲中規(guī)中距,色彩鮮艷,創(chuàng)新不足,游戲養(yǎng)成系統(tǒng)豐富,有興趣的玩家不妨一試。

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