英雄使命輔助瞄準功能不夠好 要不要開輔助,首先說下當前版本有個自動瞄準功能這個能說半殘輔助瞄準,玩過CF手游玩家都知道輔助瞄準功能做的還可以,對手殘玩家來說很好高玩就不要了。這里也說個弊端輔助瞄準也讓玩家失去了游戲樂趣和游戲平衡,畢竟你每次瞄準時都能快速對準敵人打出傷害,輔助瞄準過于精準可以達到一次爆頭效果,那么接下來玩家就會吐槽。
簡單的說說輔助瞄準功能用途
其實這個設置是跟個人習慣和個人需求進行的。并不是說一定用或者一定不去用,跟需要來選擇。自動開火和輔助瞄準,瞄準動作完成后此時需要開火,那么如何有效開火是要考慮的。
輔助瞄準對準效果看看下面的圖文就懂了。
目標不會是死靶子(除蹲點的例外),是玩家都會知道通過走位來躲技能,輔助瞄準都是半輔助,不會實時追隨,速度是跟不上人行走速度的。下面是彈道測試圖:
輔助瞄準示意圖
結合我所說的聚焦感,由于玩家急于收下眼前的人頭,手會下意識的去瞄準目標,畢竟不是鼠標控制,不少人由于不習慣操作容易在手型上犯錯,結合輔助瞄準速度的話。最后的結果會偏離你的首要目標,無論是在團隊模式里還是爆破模式里,浪費技能cd導致被擊殺的例子不計其數。
輔助瞄準還有另外一個弱點,就是對目標的選擇困難問題,有時你在攻擊一個目標時,出現了另外一個目標從他面前走過,瞄準準星竟然去追隨新的目標,讓你進入尷尬境地。一系列弱點證明了準星的輔助并不意味著全部,適當的技術要求和技巧控制是掌握它的關鍵。
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