導(dǎo) 光明大陸治療的法強寶鉆怎么選?新人應(yīng)該怎么選取光明大陸治療的法強寶鉆呢?下面由九游小編帶來光明大陸治療的法強寶鉆選擇攻略,希望童鞋們喜歡! 光明大陸治療的法強寶鉆選擇攻略 將每一次治療,無論平...

光明大陸治療的法強寶鉆怎么選?新人應(yīng)該怎么選取光明大陸治療的法強寶鉆呢?下面由九游小編帶來光明大陸治療的法強寶鉆選擇攻略,希望童鞋們喜歡!

光明大陸法強寶鉆選擇攻略 光明大陸治療的法強寶鉆怎么選

光明大陸治療的法強寶鉆選擇攻略

將每一次治療,無論平A還是技能,都看作一次【獨立重復(fù)試驗】,那么在足夠長時間內(nèi)的,考慮暴擊的治療量期望值,就可以利用此公式求得理論值。

舉個最簡單例子:(不考慮治療溢出,且治療暴擊為150%效果)

先假設(shè):2次治療,20%暴擊率。

那么2次治療僅會出現(xiàn):0暴擊,1暴擊,2暴擊,共三種情況。

其中:0次暴擊的概率=0.8^2=64%

有且僅有1次暴擊的概率:C21*0.2*0.8=32%

兩次暴擊的概率=0.2^2=4%

再假設(shè):治療輸出基數(shù)為100,即暴擊為150。

那么2次治療的理論治療量為:64%*200+32%*250+4%*300=220。

此處若將20%的暴擊,改為20%治療量加成:

那么2次治療的理論治療量為:(100+100)*(1+20%)=240。

此例已經(jīng)基本可以說明問題了,為詳細說明,下面單列了三種常見治療情況分別計算:

1.秘法螺旋

2.秘能之環(huán)

3.三次平A

1.秘法螺旋:

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第一列為加成率,a代表暴擊率或治療量加成。

第二三列表示一發(fā)螺旋發(fā)射,0為沒爆,1為爆了的概率

第四列表示法爆寶鉆下(暴擊率為a)的治療量期望。

公式:(1-a)*1+a*1.5

第五列表示治療量寶鉆下(加成為a)的治療量期望。

公式:1*(1+a)

假設(shè)基礎(chǔ)治療量為1,兩種寶鉆之下,期望值差距顯而易見。

秘能之環(huán):

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各列解釋基本同上一個表,其中0-5,指的是一個環(huán)【觸發(fā)且僅觸發(fā)】0-5個暴擊的概率

公式類似,設(shè)環(huán)對每個目標(biāo)治療量均為1,總量基礎(chǔ)為5。

暴擊一個治療量便為1.5,總量5.5。依此類推差距見表中。

3.三次平A:

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道理同上,由于平A治療有符文中的暴擊加成,所以從25%暴擊率算起,貼近實際。

在計算中考慮到了第三次平A的2倍基礎(chǔ)治療量,三次基礎(chǔ)治療量分別設(shè)為1、1、2。

那么有如下幾種情況:

0爆,治療4

1爆(非第三下),治療4.5

1爆(第三下),治療5

2爆(不含第三下),治療5

2爆(含第三下),治療5.5

3爆,治療6

我的Excel中公式為:K24*4+(L24*4.5*2/3+L24*5*1/3)+(M24*5.5*2/3+M24*5*1/3)+N24*6

解釋起來字太多。。。不解釋了。

結(jié)果在差距同樣明顯的同時,與上面兩種情況有一些看似“巧合”,實為規(guī)律的東西,下面介紹。

在上面三個表格中,可以看到,

月淚(治療量)的加成,無論在各個數(shù)值段位,始終為月神(暴擊)的二倍。

那么為什么?原因就在于【治療暴擊的加成,是150%,而非200%】

將以上計算過程盡可能推廣,設(shè)有n次治療,每次都輸出a。

那么總治療量為a*n

加入治療加成率為y的因素:

那么總治療量為a*n*(1+y)=an(1+y)

去掉治療加成,加入暴擊率為z的因素,暴擊加成150%:

那么總治療量為1.5a*n*z+a*n*(1-z),整理即為an(1+0.5z)

易見,無論情況多么復(fù)雜,只要暴擊加成不變。

當(dāng)y=z,即暴擊率和治療量加成可以等值互換時,【治療加成的收益永遠為暴擊的2倍】

至此本文計算部分完結(jié)。

暴擊的優(yōu)勢:

1.雙修曼達很有用。高等級元素領(lǐng)主沒腿的話,切曼達操作累一點是可以奶的,特別是有古神時。還有樓上朋友說的,滅團前夕切DPS搶傷害,雖然極端,但是應(yīng)以考慮。

2.歐皇用暴擊,簡直能當(dāng)可控爆發(fā)使用。有時候殘血救場也有奇效。

3.PVP時,治療量被自動削減,這時去拼暴擊往往有奇效(WOWJJC老奶都懂)。

4.看綠字爽,自信心增長。

5.評分高,8個暴擊比8個治療量高1000左右評分。

6.朋友提醒了一點,如果你的治療量現(xiàn)在已足夠用,那么去堆暴擊救場是個不錯的選擇。但是這個“治療量夠用”怎么去定義,看個人選擇。

我估計肯定有漏掉的,請繼續(xù)補充

治療量的優(yōu)勢:

1.穩(wěn)定。合治療就是治療,不用去賭穿透or暴擊。

2.穩(wěn)定。你的法強,技能,都會得到直觀而穩(wěn)定的加成,立竿見影。你現(xiàn)在平奶下限1500,那么加1%治療量,下限就是1515。

3.穩(wěn)定。開荒時,在壓力技階段需要穩(wěn)定通過,治療量加成相對暴擊,能提供一種穩(wěn)定性,說俗點就是不死人。而暴擊更在于錦上添花。

4.治療量加成的期望值,確實在理論上比暴擊收益要高,計算過程見上。

再補充兩點:

1.本文的討論僅限于【寶鉆】!,因為其他方式不能獲得治療量屬性。

而裝備上法強(智力)和暴擊的取舍,我也搞不清楚。

裝備上的暴擊當(dāng)然是有用的,而且很有用。

2.暴擊最大的缺陷,在于過量治療!這點請一定予以考慮。

本文的【唯一,確定性】結(jié)論是:

【法強寶鉆上,同等百分比屬性,不考慮過量,試驗次數(shù)無限大的情況下,治療量寶鉆對治療值期望的提升,大于暴擊,且大一倍】

原因不是暴擊臘雞,而在于暴擊加成是150%。

其他任何結(jié)論,本文沒有得出,本人也不敢亂說。

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