Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年的E3展上大放異彩,并以精美的畫面以及炫酷的高科技機甲震撼了不少媒體和玩家。由于這款游戲非常強調自由度,因此不少人非常關心:《圣歌》是否會關注故事和角色塑造呢...

Bioware旗下RPG新作《圣歌》在今年的E3展上大放異彩,并以精美的畫面以及炫酷的高科技機甲震撼了不少媒體和玩家。由于這款游戲非常強調自由度,因此不少人非常關心:《圣歌》是否會關注故事和角色塑造呢?

Bioware高管:《圣歌》設定與《星戰(zhàn)》、漫威宇宙很相似

Bioware總經理Aaryn Flynn在接受CBC Radio采訪時表示,《圣歌》的故事和設定與《星球大戰(zhàn)》和漫威超級英雄的世界非常接近。他表示,《質量效應》是更為嚴謹的科幻小說(science-fiction),《圣歌》則要更加“科幻(science-fantasy)”。

Bioware高管:《圣歌》設定與《星戰(zhàn)》、漫威宇宙很相似

在《圣歌》中,玩家要扮演“自由民”(Freelancers)組織的一員,完成保護和拯救人類的任務。Aaryn Flynn稱,“《圣歌》屬于科幻故事,與《星球大戰(zhàn)》、漫威宇宙非常相似。玩家能看到許多驚奇事件的發(fā)生,但卻不必擔心它們?yōu)楹伟l(fā)生和如何發(fā)生的?!?/p>

Bioware高管:《圣歌》設定與《星戰(zhàn)》、漫威宇宙很相似

看起來《圣歌》的世界會非常有趣,但我們依然不清楚游戲將如何聚焦故事,以及如何來講故事?!妒ジ琛酚媱澯?018年登陸Xbox One、PS4和PC,敬請期待。

Bioware高管:《圣歌》設定與《星戰(zhàn)》、漫威宇宙很相似

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