據(jù)《2016年移動(dòng)游戲行業(yè)研究報(bào)告》顯示,端游頁(yè)游產(chǎn)品的移動(dòng)化使得移動(dòng)游戲重度化愈加明顯,玩家的移動(dòng)游戲選擇從輕度的休閑類游戲,向策略、競(jìng)技類等更為重度的游戲發(fā)展,縱觀當(dāng)前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),中重度手游以MOBA、FPS兩大主流類別為主,少有優(yōu)秀的TCG手游作品。
相對(duì)于MOBA、FPS等主流競(jìng)技手游,TCG類型的卡牌游戲只是一個(gè)小眾游戲類型,但是其策略深度和自由開(kāi)放是其他競(jìng)技游戲無(wú)法企及的,獨(dú)特的核心趣味讓喜歡它的玩家欲罷不能,TCG手游極有機(jī)會(huì)打破現(xiàn)有競(jìng)技手游市場(chǎng)的格局。
今日,心跡網(wǎng)絡(luò)正式宣布獨(dú)代TCG集換式卡牌手游《萬(wàn)靈召喚》?!度f(wàn)靈召喚》在畫(huà)面布局上大膽采用豎屏模式,有獨(dú)特的陣營(yíng)區(qū)別邊框,而且對(duì)戰(zhàn)中出牌也是按原比例縮小原卡,精致大氣。其獨(dú)創(chuàng)“英雄技能系統(tǒng)”和“天氣系統(tǒng)”提高了游戲的策略性,搭配卡牌陣營(yíng)和天氣的配合,更能體現(xiàn)玩家的牌技和智慧。
2017年心跡網(wǎng)絡(luò)布局TCG市場(chǎng)正是看中了TCG的潛力,TCG游戲的魅力在于千變?nèi)f化的玩法、集換的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)不同對(duì)手的快感?!度f(wàn)靈召喚》是制作團(tuán)隊(duì)對(duì)TCG游戲的致敬,它承載了制作人和玩家們的夢(mèng)想,用智慧引燃戰(zhàn)局,讓趣味更加簡(jiǎn)單,讓我們共同期待《萬(wàn)靈召喚》在TCG藍(lán)海中大放異彩!
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