導(dǎo) 由立動(dòng)科技推出的一款全3D視角RPG動(dòng)作手游今日將迎來(lái)正式不刪檔內(nèi)測(cè),作為一款零束縛無(wú)鎖定實(shí)感體驗(yàn)的另類(lèi)格游戲,以實(shí)感動(dòng)作連擊、無(wú)限combo連招為主打特色。《魔劍奇兵》區(qū)別傳統(tǒng)意義上的動(dòng)作手游,以超...

由立動(dòng)科技推出的一款全3D視角RPG動(dòng)作手游今日將迎來(lái)正式不刪檔內(nèi)測(cè),作為一款零束縛無(wú)鎖定實(shí)感體驗(yàn)的另類(lèi)格游戲,以實(shí)感動(dòng)作連擊、無(wú)限combo連招為主打特色?!赌ζ姹穮^(qū)別傳統(tǒng)意義上的動(dòng)作手游,以超現(xiàn)實(shí)打擊感的格斗體系著稱(chēng),但又在單一的格斗玩法上加入了更多的RPG元素,配合平行時(shí)空的副本概念,廣闊的開(kāi)放式戰(zhàn)斗場(chǎng)景,故就此誕生了一種全新的游戲類(lèi)型“另類(lèi)格斗”。

圖1-今日開(kāi)放不刪檔測(cè)試

【首充直送S級(jí)神裝 戰(zhàn)力傲視群魔】

為迎接本次不刪檔內(nèi)測(cè),《魔劍奇兵》準(zhǔn)備了八重?zé)o盡福利禮包慶祝游戲開(kāi)服,用戶(hù)只要加入QQ群(513623718)或者訂閱公眾微信號(hào)(mjqb2016)就可領(lǐng)取,首充玩家還可以直接獲得S級(jí)限定神裝以及享受鉆石翻倍,累積充值還可以進(jìn)一步獲得一系列超值大禮。除此之外,玩家通關(guān)指定副本,完成公會(huì)挑戰(zhàn),天梯競(jìng)技等都可以獲得相應(yīng)的鉆石、道具獎(jiǎng)勵(lì),助你一路戰(zhàn)力飛升。

圖2-4K畫(huà)質(zhì),3D引擎

【戰(zhàn)法刺職業(yè)均衡 戰(zhàn)局多元化發(fā)展】

在《魔劍奇兵》游戲中,本版本將首先開(kāi)放三大基礎(chǔ)職業(yè),六大轉(zhuǎn)身職業(yè),游戲秉承“獨(dú)戰(zhàn)各有強(qiáng)項(xiàng),群戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)”的格斗理念設(shè)計(jì),在職業(yè)的豐富度和團(tuán)隊(duì)職責(zé)的多元化上頗具創(chuàng)新;而在操作手法上“普攻蓄藍(lán),技能泄藍(lán)”的操作技巧使戰(zhàn)斗更趨于能動(dòng)及靈活性為主。戰(zhàn)士兼具暴力近戰(zhàn)攻擊力和堅(jiān)韌的生命力和防御力,主要活躍在戰(zhàn)線(xiàn)的最前方,是一支堅(jiān)不可摧的前排力量,滿(mǎn)足轉(zhuǎn)職條件后可晉升為坦克型圣騎士及暴力輸出勇者。魔法師運(yùn)用火焰、寒冰和奧術(shù)的力量打擊敵人,幫助隊(duì)友,擁有最出色的戰(zhàn)場(chǎng)控制和范圍打擊,她絕對(duì)是隊(duì)伍中不可或缺的中堅(jiān)力量,轉(zhuǎn)職后可變身為輸出者大法師,治療系職業(yè)賢者。游蕩者是一個(gè)狡猾的角色,不但擅長(zhǎng)華麗的連擊技巧,還精通使用多重武器來(lái)獲得戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)職方向:精通范圍打擊的游俠,精通單體輸出龍裔。

圖3-無(wú)限combo爽快連招

圖4-多線(xiàn)轉(zhuǎn)職,多元化角色逆戰(zhàn)

【生存模式 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造最佳配合】

不刪檔內(nèi)測(cè)中主線(xiàn)任務(wù)包括4幕劇情、20個(gè)關(guān)卡。特殊合作任務(wù)則需要多名玩家組隊(duì)前往,合作任務(wù)所面臨的敵人也更為強(qiáng)大,但相對(duì)也會(huì)掉落價(jià)值更高的道具和裝備,甚至是直接獲得有能力加成效果的時(shí)裝。秘境模式是測(cè)試玩家階段實(shí)力的舞臺(tái),一系列的地牢式場(chǎng)景,共有100層,惡魔、龍、惡靈、魔物等不同屬性怪物的輪番登場(chǎng),玩家將在每一層遭遇遞進(jìn)式增強(qiáng)的怪物和BOSS,且敵人的種類(lèi)和技能組合都是完全隨機(jī)的,是對(duì)玩家戰(zhàn)力和副本實(shí)力以及對(duì)格斗技巧熟練度的綜合考驗(yàn)。

圖5-自由副本路徑,副本天天不重樣

【競(jìng)技模式 戰(zhàn)力為輔操作為王】

PVP玩法分為公平競(jìng)技場(chǎng)和天梯兩種模式:1V1公平競(jìng)技場(chǎng)設(shè)計(jì),即為所有等級(jí)和戰(zhàn)力的玩家提供了PVP的機(jī)會(huì),顧名思義,玩家在競(jìng)技場(chǎng)的1V1戰(zhàn)斗中,將擁有完全相同的屬性,決定勝利的只有玩家的操作。天梯模式則不單只看玩家的PVP技術(shù),還要結(jié)合角色的戰(zhàn)力值綜合進(jìn)行考量,為玩家提供了展示和炫耀自己實(shí)力的平臺(tái),也為其他玩家直觀地顯示了追趕目標(biāo)。

圖6-多模式競(jìng)技場(chǎng),操作秀不停

關(guān)于《魔劍奇兵》:

《魔劍奇兵》是一款以實(shí)感動(dòng)作連擊、無(wú)鎖定連招combo為特色,魔幻探險(xiǎn)為題材的3D RPG動(dòng)作手游,游戲以第三人稱(chēng)視角進(jìn)行操作,采用了3D自由視角和BOSS戰(zhàn)鎖定視角的戰(zhàn)斗方式,高度還原了格斗類(lèi)游戲的打擊快感。并且游戲均采用4K原生畫(huà)質(zhì),3D引擎即時(shí)演算技術(shù),在快節(jié)奏戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家可享受到頂尖的感官刺激。自由路徑下的副本系統(tǒng),玩家可依照自主的操作習(xí)慣,充分體驗(yàn)到全自由戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。!

標(biāo)簽:魔劍奇兵 動(dòng)作 格斗 無(wú)鎖定 RPG 3D