導(dǎo) 我是火影尾獸選擇,我是火影尾獸怎么升級?可能很多玩家都對尾獸存在疑惑?,F(xiàn)在我們來對新尾獸技能做個優(yōu)缺點分析。希望對玩家們有所幫助,特別是對尾獸不知如何選擇的友友們哦。 經(jīng)高人驗證,影忍可享受任意屬性...

我是火影尾獸選擇,我是火影尾獸怎么升級?可能很多玩家都對尾獸存在疑惑?,F(xiàn)在我們來對新尾獸技能做個優(yōu)缺點分析。希望對玩家們有所幫助,特別是對尾獸不知如何選擇的友友們哦。

經(jīng)高人驗證,影忍可享受任意屬性尾獸的忍術(shù)效果加成,多個尾獸上陣,取等級最高尾獸的忍術(shù)效果加成數(shù)值,不受尾獸順序限制。因此,在合成影忍時,主位可是任意屬性卡牌,并無必要洗成某一特定屬性。

 

1、一尾守鶴

優(yōu)點:金鐘罩鐵布衫,防御試煉必備利器;

缺點:硬說缺點,只能說只持續(xù)一回合。。。

2、二尾又旅

優(yōu)點:多v多放3號位,一旦觸發(fā),可復(fù)活玩家前排忍者一名,特別當(dāng)你前排是影忍就爽了,而且大多數(shù)情況下會比初始血量高喔!

缺點:觸發(fā)幾率比其他尾獸低很多,少v少可以忽略之,觸發(fā)時沒死人可以忽略之;

3、三尾磯撫

優(yōu)點:觸發(fā)后一旦我方忍者陣亡,可減少對方大幅血量,從7、8級開始就相當(dāng)可觀!滿級沒得說!試煉打到高層,如果想拼人品,就把自己最菜的忍者放1號位,10級磯撫放1號位。。。后果你懂的!

缺點:比較看臉,如果對面殘血,效果可忽略,但對面高血就爽爆了!我放2號位,大多數(shù)時候我殘血忍者吃了磯撫技能后面對對面高血,很爽!目前8級,正在通往10級的路上。

4、四尾孫悟空

優(yōu)點:優(yōu)點有嗎?最垃圾的尾獸木有之一。。。觸發(fā)幾率又低= =

缺點:不言而喻

5、五尾穆王

優(yōu)點:攻擊陣1號位給高血影忍加血效果不錯

缺點:若享受加血的忍者自身血量不高或者殘血效果大減

6、六尾犀犬

優(yōu)點:主要體現(xiàn)在降低對手攻擊力上,級別高了有很大幾率使得當(dāng)前忍者不受屬性相克影響。如果試煉時1號位忍者非影忍,第一個尾獸必須放六尾拼臉。

缺點:尾獸技能比較平庸

7、七尾重明

優(yōu)點:主要體現(xiàn)在降低對手忍術(shù)觸發(fā)幾率上,對影忍較少的玩家很有用

缺點:若玩家影忍較多,技能開在影忍身上等于0

8、八尾牛鬼

優(yōu)點:主要體現(xiàn)在提高我方忍者防御上,試煉中打到高層后技能效果才能顯現(xiàn)

缺點:如果對面本身血量較低或殘血,效果聊勝于無

9、九尾九摩柯

優(yōu)點:主要體現(xiàn)在提高我方忍者攻擊力上

缺點:試想一下,條件一雙方血量相差懸殊;條件二九尾等級較高(至少5、6級以上吧!);條件三恰好此時九尾技能開啟,滿足以上條件,能有幾次?

10、十尾神樹

優(yōu)點:秒殺無敵

缺點:碎片只能通過跨服戰(zhàn)取得,目前碎片數(shù)0

以上就是對一尾守鶴、二尾又旅、三尾磯撫、四尾孫悟空、五尾穆王、六尾犀犬、七尾重明、八尾牛鬼、九尾九摩柯、十尾神樹等尾獸進(jìn)行了詳細(xì)的優(yōu)缺點解析,希望大家看完這篇尾獸的分析之后對尾獸要如何選擇尾獸要怎么升級等有更加深入的了解。