導(dǎo) DNF,公會(huì)戰(zhàn)馬上就要開啟了,相信很多玩家都會(huì)參與,今天小編就給大家介紹一下DNF公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略,想要了解一下的小伙伴,就一起來看看吧! 【公會(huì)對(duì)戰(zhàn)塔防】 首先得說一下,公會(huì)對(duì)戰(zhàn)是每周五和周日...

DNF,公會(huì)戰(zhàn)馬上就要開啟了,相信很多玩家都會(huì)參與,今天小編就給大家介紹一下DNF公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略,想要了解一下的小伙伴,就一起來看看吧!

【公會(huì)對(duì)戰(zhàn)塔防】

首先得說一下,公會(huì)對(duì)戰(zhàn)是每周五和周日6點(diǎn)開始,到第二天5點(diǎn)半結(jié)束。

然后每次晚上20點(diǎn)~23點(diǎn)時(shí)1.5倍勝點(diǎn)時(shí)間,嗯,各位都懂的。

而公會(huì)的匹配機(jī)制就是同等級(jí),這個(gè)沒啥好說的,那么有個(gè)問題就是,如果同等級(jí)的公會(huì)不足8個(gè)的話,是無法發(fā)動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)的。

所以第一個(gè)升到最高級(jí)的公會(huì)是寂寞的(笑),另外如果不想自己的公會(huì)被打的話,不要建守護(hù)神就好了。

然后每個(gè)公會(huì)在對(duì)戰(zhàn)日可以開8次公會(huì)大戰(zhàn),超過8次還想打的話需要使用重置券,一共可以重置四次,也就是公會(huì)一天最多可以發(fā)動(dòng)40次公會(huì)戰(zhàn)。

但是每個(gè)角色每天最多只能進(jìn)入5次公會(huì)戰(zhàn),嗯....你們懂的....

接下來就是公會(huì)大戰(zhàn)的流程啦~

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

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開場(chǎng)第一個(gè)地下城就是無盡前哨基地,這個(gè)副本需要在五分鐘之內(nèi)通關(guān),不然直接就算玩家失敗

這個(gè)副本對(duì)應(yīng)的是各位公會(huì)的城門,怪物強(qiáng)度會(huì)隨著公會(huì)的防御強(qiáng)度提高,不過還是超不過安圖尼就是了....

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

前哨基地通關(guān)后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入安息之所,這個(gè)位置就是各位公會(huì)的守護(hù)神位置,用力艸怪物就好

BOSS為公會(huì)的守護(hù)神,血不如城門多但是會(huì)有各種技能,記得要先把BOSS圖其它怪物清干凈再打BOSS

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

秘道也是直接通向公會(huì)守護(hù)神的地下城,難度比前哨基地低得多,但是相對(duì)的,玩家每次公會(huì)戰(zhàn)只能進(jìn)一次,而且會(huì)消耗守護(hù)的精氣。

守護(hù)的精氣用光就不能再進(jìn)了,但是通關(guān)根據(jù)碰到的怪物會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。

簡(jiǎn)單來說,這個(gè)地方就是讓各個(gè)玩家無視敵方基地防御快速?zèng)_到敵方公會(huì)守護(hù)神面前的,所以就有消耗

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

最重要的地下城,紅色炮擊地就等于安圖恩的炮艦,從開戰(zhàn)就開始刷新,5分鐘內(nèi)無人通關(guān)就炸掉我方公會(huì)一半的血,通關(guān)后消失,2分鐘后再次刷新。

被他轟兩次公會(huì)戰(zhàn)直接失敗,所以要有人注意一下一定要有人去打。

《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略

另外一個(gè)定時(shí)刷新地下城,簡(jiǎn)單來說就是給對(duì)面公會(huì)補(bǔ)血的,開戰(zhàn)3分鐘后刷新,2分30內(nèi)未通關(guān)成功的話,對(duì)方公會(huì)會(huì)回1.5格血。

通關(guān)成功后會(huì)消失,隨著公會(huì)的排名積分提升,需要通關(guān)的次數(shù)也會(huì)跟著上升,最多需要通關(guān)三次才會(huì)消失。

也就是說,等到公會(huì)對(duì)戰(zhàn)高分對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,需要分更多的人去打救援山谷。

敵方公會(huì)一共10格血,打敗一次守護(hù)神就會(huì)掉一格,也就是只要打敗十次守護(hù)神便可以勝利

我方的紅色炮擊地炸兩次就會(huì)失敗,超過15分鐘也會(huì)失敗。

簡(jiǎn)單來說,就是開場(chǎng)分人去炮擊地,然后其它人選擇打城門還是從盜墓的下面沖過去,如果炮擊地或者救援谷刷新了就安排人去打,然后繼續(xù)拆別人基地。

事實(shí)上一開始因?yàn)楦鱾€(gè)公會(huì)守護(hù)的區(qū)域都不怎么樣,所以安排一隊(duì)人打炮擊然后就能直接把別人基地碾過去...

但是后期敵人塔防升級(jí),小兵升級(jí),守護(hù)神升級(jí)后,就打得非常慢了,必須要有人去專門盯炮擊地和救援谷。

順便一提,后期怪物和建筑強(qiáng)度有點(diǎn)高,小號(hào)不好打。

【吐槽】

公會(huì)對(duì)戰(zhàn)就是一個(gè)快速的RAID,如果公會(huì)夠強(qiáng)的話,會(huì)各種花式搶副本.....

不夠強(qiáng)的話又不好打,開小號(hào)其實(shí)組個(gè)隊(duì)也是一樣的打...

看了上文九游小編帶來的《DNF》公會(huì)戰(zhàn)一個(gè)前提攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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