開頭例行說點什么。 首先阿茲特克征服轉飛天,最大的難題就是,咱們把ai打的要么直接打死,要么剩點沒用的城讓他茍活(一般滅掉最干脆)那么ai進時代的步伐早早的就終止了,文藝復興的大科可能會刷出兩個,而...

開頭例行說點什么。

首先阿茲特克征服轉飛天,最大的難題就是,咱們把ai打的要么直接打死,要么剩點沒用的城讓他茍活(一般滅掉最干脆)那么ai進時代的步伐早早的就終止了,文藝復興的大科可能會刷出兩個,而從工業(yè)開始,3個大科都是穩(wěn)拿的。所以工業(yè)三大科,近代三大科,原子三大科,信息三大科,全部要靠自己拿(關鍵是信息大科必不可少),而留給我們的時間只有短短的30t+的時間去刷這些大科。

所以中后期的思路基點就是,如何刷光這些大科。

那么問題來了,這么短的時間,跑到解鎖大本鐘的科技,然后把大本鐘(1450錘)錘出來,比較不可能,可以依靠商路內運+錘子,砍樹,還有奇觀大工,咱這把出了3個工業(yè)區(qū)拿奇觀大工126t把大本鐘duang了出來。

那么既然可以錘出大本鐘,自然就是走攢錢的路線,如果有商邦,商路全部走商邦,一個6點的商邦對20個商業(yè)區(qū)能有160回合金的加成,30回合就是4800,翻倍9600,兩個翻倍就是19200。

可以看到,征服轉飛天,商邦的加成是非??膳碌?。如果早期探明城邦種類,商邦有1個,就能無腦密鋪學商直接勝利。

行,大概先扯這些,來談談阿茲特克有多強。

《文明6》阿茲特克無商邦128T科技勝利戰(zhàn)報

LA第一個效果相當于1個奢侈當1.5個奢侈用,蠻不錯的,第二個效果每一個奢侈攻+1,非常強悍,配合軍事傳統(tǒng)的夾擊加成,中期輕輕松松+10攻以上,再配上大軍,小馬的攻擊力能到達51+的水準,左1的雄鷹寡頭下也能接近50,打穿地圖都不嫌攻不夠(記住只加攻,所以雄鷹很脆的,頂多算上寡頭和支援加成也只有36左右)

UU雄鷹戰(zhàn)士,bugUU,早期比ai的棒子力都高,可以靠【駐守】等撞然后反殺棒子,雄鷹抓人的概率似乎和基礎力有關,基礎力越高抓人概率越低,早期抓棒子概率69,小弓概率84,狗概率94,概率都非常高,早期ai又送4個棒子,算上ai自己造的狗。(以下對雄鷹太強的吐槽暫略)

UB忽略,沒啥大用,ai雄鷹會因為這個東西喜歡造娛樂區(qū),然后就可能把玩家的大競技場給duang掉,不要問我怎么知道的

最后UU算是飛天最重要的能力了,能秒宇航中心,早期各種秒?yún)^(qū)域,基建飛快,掛上封建后一個妹子=一個區(qū)域,簡單粗暴,終盤下來妹子到了300錘左右。

因為是征服轉飛天,用的不是文明3連那種比較標準的征服打法了

而是非常簡單粗暴的小馬征服,小馬征服條件一旦達成,勝利的時間基本只和地形有關系,只要圖不坑,80t左右殺光ai不是問題。

這就是為什么要用小馬征服來打征服轉飛天,打的快,所需的兵力只有一波,一波之后主城可以安心錘基建錘妹子,不需要再插造兵的加速政策,也不需要大軍卡,安安心心種田。

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開局,首先開局原地已經(jīng)是非常好的地塊了,開局能鎖31,有一個白板22,二環(huán)還有一個山坡羊,礦山也多,產(chǎn)能夠糧食足,奈何右下2t就能坐到的葡萄讓我直流口水,于是移民準備坐葡萄上

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棒子左上走,吃了個經(jīng)驗寨子

這里科普一下,只有研究了人文的那個對外貿(mào)易的科技,才可能獲得工人,商隊

坐葡萄出狗,一環(huán)的地慘不忍睹,好在二環(huán)還有個狐貍和羊,還能茍活

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t3繼續(xù)走,看到紅點,已經(jīng)可以肯定市中心就在以雄鷹和馬為直線的3格,下回合可以上左上丘陵看看能不能遇到城邦的兵,直接首發(fā)【flag】,之所以認為是城邦是因為憑經(jīng)驗不會這么早就遇上ai,兩個首都相隔距離怎么也得5-6t的腳程

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4t一上山頭,女王突然沖著我微笑

我的城邦,我的首發(fā),no!免費騙到遺物的我都不開心了

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因為棒子的視野范圍是2,所以理論上那個工人還看不到城邦,抱著僥幸的心理過河看了看,居然首發(fā)還是我的,

首發(fā)城邦文化最好,科研,軍邦其次,能10t內遇到的宗邦也不錯,商業(yè)略強于工業(yè),工業(yè)的用途早期太少了,只有錘小碑的時候能感受到,也就省了10多錘,和軍邦沒得比

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6t到雄鷹動,新手可能會選擇沿河過去找ai的移民,這是不對的,我們開一下開拓者模式就能發(fā)現(xiàn),ai的坐城點八成是要在左下這一塊拍的,所以我們應該再走回山頭

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走著走著就迎來了ai第一個移民,這里要注意的是,移民是沒上鎖的,所以這個棒子的【行為】和這個移民的【行為】不會有任何關系,如果看到ai棒子和移民鎖上了,除非你打算強搶,不然別拿著狗追著一個鎖著棒子的移民跑,不可能搶到的。

另外,ai的移民戒心很低,一般不會刻意為了躲避咱們的棒子走位,下回合ai大概率就是直接往右下找綠點坐

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英國那里的首都鄰居一直是空的,不知道是ai探路慢還是什么情況,如果到20t左右還一直是空的,咱們有理由認為此時我們的位置是大陸的左上角,狗先試探著往左下探

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666的英國又踩了一個遺物,希望別搶我的鍛造

移民果然向下,直接宣戰(zhàn)搶掉,可以看到左下有一個宗邦,可以拿來殺兵刷妹子

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9t猴子繼續(xù)探,又發(fā)現(xiàn)紅點,左下3格,不過已經(jīng)快10t了,有點虛,如果左下角有ai八成被首發(fā)了,先走走看

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10t發(fā)鍛造,大英女王發(fā)了豐收(???)

猴子繼續(xù)往下,結果被丘陵擋住,不過已經(jīng)看到是科邦了,不知道還有沒有首發(fā)機會

1分坐馬左下,這樣第一匹馬就到手了,ai的棒子跑了,好慫

阿茲特克開局送的雄鷹確實強,28力來幾個棒子敲城都不虛

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11t遇到馬其頓,棒子挨了一下,看到英國的第二個移民,依然往這邊走,基本可以確定左邊是沒有鋪城點了

所以能確定我們在左上,馬其頓有一個鄰居,看棒子的走位應該是從右邊過來的

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11t的思考量非常大

此時我們有173金,馬其頓那里可以用葡萄換到100金,這樣合計280左右,可以買工人,也可以買雄鷹,

主城買工人的好處是可以把家里的狐貍開了賺錢,觸發(fā)技藝尤里卡

買雄鷹的好處是兩個雄鷹在前線可以碾壓英國

這張圖是魅力圖,為什么看魅力?

因為我在考慮要不要雄鷹左移一格然后升級卡位,讓移民走不了

但是看了那個棕黃色的地格是-2魅力,已知湖+1,視野里兩片雨林-2

所以左下陰影那一格必然是沼澤或者雨林這樣減魅力的地貌,所以雄鷹就可以不動,不用挨投石一下

看到這里是不是都覺得賣奢侈,買雄鷹是最好的打法?

但咱通過計算,又有一層思考

左一升級后雄鷹35攻,投石9防,差距27力需要在24-36波動的范圍中打出34或者以上的傷害能秒投石

就是說有3/13左右的概率能直接搶下移民,而如果賣掉奢侈就只有1/13的概率。

所以要不要等一回合賣博一個夢想?

這又是另外的考量了

寫這么多,其實就是告訴大家,這是一個權衡利弊不斷思考的游戲,追求極限也是一種樂趣

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咱的選擇還是放棄3/13的夢想賣奢侈給馬其頓買雄鷹出來,兩個雄鷹去碾壓ai,從戰(zhàn)略圖看到英國敲巨石陣,說明ai走了占星,小弓會晚,趁機打一波快的

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嘴邊上的肉給人吃了

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賣了奢侈之后一擊未打死投石,然后ai的狗來瞎撞棒子,下一輪新買的棒子殺狗抓工人(概率94)雄鷹抓住自顧自往下走的移民,兩個雄鷹的位置剛好能把投石圍死,雄鷹抓投石概率是100%(咱算的線性大概是2.5%,力相同50%)

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因為看到哈圖沙沿海,所以不打算往左探,繼續(xù)看到紅點,不確定是城邦還是ai

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14t,兩個棒子趁ai小弓未出,大殺特殺中,如圖已經(jīng)找到第二匹馬,只消首都買一個移民就能圈到

所以咱們的的小馬征服的初始條件已經(jīng)攢齊

如圖標志好3個拍城點

接下來就是如何合理運營。

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如圖是宗邦,因為判斷出咱們位于大陸左邊,所以兩個猴子分上下迅速往外探

發(fā)現(xiàn)蠻子寨子,5環(huán)內有馬會刷馬,有文明跑到騎術會刷騎手,有點惡心,小心別讓狗跑到咱們家附近,不然可能會被蠻族騎手搞瘋

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首發(fā)了埃里溫(???)可以確定左邊是沒有其他ai了,那么我和英國在左側,剩下6個ai在右側,要做好長途奔襲的準備了

這里需要注意的是,因為走的是科技勝利,城邦的類型無比重要,而想讓城邦發(fā)揮作用一定要盡量做好任務,尤其是科邦的任務,所以遇上城邦都要仔細掂量自己怎么能做掉這個任務

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猴子繼續(xù)探路,遇到首爾,發(fā)現(xiàn)首發(fā)是馬其頓,猜測馬其頓是在中上的位置,這里有城邦的棒子看著槍兵,很穩(wěn)。

順帶一提,對于飛天來說,【需要常常利用溢出瓶來完成1t1科技】的操作,因為后期可能跑科研的時間不夠,而作為棒子的宗主國,這種不穩(wěn)定的尤里卡真是無福消受,咱的想法是如果只有現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的這3個科邦就不干了,還有的話就滅了棒子搶個學院和工人

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回到英國這邊,搶下的第二個移民去坐預定好的拍城點,投石(100%)和狗(94%)變的工人往回走,家里出的工人馬上就能觸發(fā)技藝了,到時候這兩棵樹砍下去就是一大波錘子,順帶這里70%概率的棒子沒抓到,有點虧。

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傻白甜女王1環(huán)有個石頭開始開開心心種巨石陣,只要沒小弓萬事大吉,用阿茲特克別急著把ai滅掉,等著出兵抓工人才是正著

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煉銅跑到一半切掉,因為底下有一個野寨子觸發(fā)尤里卡不成問題

順便馬其頓這拍臉拍得有點兇啊千里送分城,禮輕情意重?嚇得我趕緊首都錘雄鷹準備懟他

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回到英國這邊,搶下的第二個移民去坐預定好的拍城點,投石(100%)和狗(94%)變的工人往回走,家里出的工人馬上就能觸發(fā)技藝了,到時候這兩棵樹砍下去就是一大波錘子。

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這里如果ai探到我們,就會顯示我們附近的城,我們探到ai,就會顯示ai附近的城,中途遇見,就會相互顯示首都。

無戰(zhàn)的時候盡量讓ai看到你的首都,這樣開邊可以多騙錢,ai沒看到你地塊是不會花錢買開邊的,征服向最喜歡的就是看首都了,這樣就不用找了

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看外交界面,3個鄰居,吃驚

這樣已經(jīng)已知遇到5個ai,還剩兩個再探

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開發(fā)完狐貍立馬賣給馬其頓。司機太有馬賣不到錢

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探到城邦,箭術,好在咱已經(jīng)出了投石準備去觸發(fā)尤里卡了

這里提一句一般來說逆風局不要貪箭術尤里卡,25瓶子跑了就是跑了,兩三個小弓守城比兩三個投石不知道高到哪里去了

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砍雄鷹溢出給小碑,在政治哲學之前盡量把文化堆到8-10左右

但是咱還是選擇先錘雄鷹,反正還能再溢出

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因為準備宣戰(zhàn)馬其頓了,先把司機太的錢騙了,不然她馬上就會譴責你,以后就只能最后騙一輪了

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看下時局圖,馬其頓有一個未知鄰居,猜測過去是在右上,馬其頓的首都就在這里

現(xiàn)在繼續(xù)探探路,找后幾個ai

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騙錢夠了首都買移民坐目標點工人剛好剩一錘開馬,左路準備殺蠻子觸發(fā)尤里卡

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目前的想法是養(yǎng)著英國,等小馬出來再推城

然后準備打馬其頓的事宜

因為我們已經(jīng)準備好了雙馬,現(xiàn)在就要為雙馬鋪路

比如,把軍事傳統(tǒng)隨時準備跑好,把工人砍樹準備好,因為帶大軍的小馬再算上阿茲特克奢侈加攻,能無限延長小馬的統(tǒng)治時期,一般來說,帶大軍的小馬能打到70t+,再往后還是要靠騎士來收尾

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接上圖,上面的狗探到埃及,顯示埃及的鄰居是馬其頓,看小地圖發(fā)現(xiàn)埃及在右上角,那么咱們可以確定的是,右上角是埃及,中上是馬其頓,我和英國在左邊,司機太以及剩下3個未探明的ai都在右路

這是我們在25t的時候就能總結出的大陸分布,對于征服向的玩家,一定要弄清,哪一路有幾個ai,哪一路需要多少兵能在什么時候推完。

養(yǎng)成這種大局觀的概念,才不會出現(xiàn)“我拿著騎士推著推著就推不動了,到坦克才贏”,“根本找不到ai的首都在那里”

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因為宣了馬其頓,葡萄和狐貍都空了出來,直接賣掉拿現(xiàn)金

這里需要注意的是記得別瞎賣戰(zhàn)略資源,以及要隨時關注ai的戰(zhàn)略資源

比如你可以把小馬賣給一個遠端沒馬的ai,因為到了打遠端ai的時候小馬已經(jīng)無法對咱們的部隊有什么威脅。以及看到近點ai有鐵的時候,有條件的話可以把鐵騙來(奢侈+回合金),這樣你早期突襲他一波的時候他是沒有鐵劍來防守的

這里因為埃及算是近點,咱先不賣馬,選擇賣奢侈

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拿到尤里卡之后直接買地拍下雙軍營

只需要讓咱們,能快一點拿到古典大軍就行了,有必要的話可以選擇錘一次項目,+1速+5力還是很重要的,因為加一速不只能快點跑路,還可能有額外力的加成。

新手可能對于軍事傳統(tǒng)中的支援加成和夾擊加成不是用的很熟練,這里重點提一下

支援加成是加防,部隊受到攻擊時,邊上每有一個友軍+2防,征服上用的不多

夾擊加成是加攻,攻擊目標時,每有一個友軍相鄰受攻擊部隊,+2攻,騎兵的右2晉升可以使夾擊加成翻倍

或用夾擊加成,尤其是騎兵征服的路上,幾乎你能輕輕松松打出+6的傷害,舉一個極端的例子,一個右2晉升的騎兵5圍下能+20攻!

所以速度的提升使得我們能更好的利用夾擊加成,也能打出更高的傷害,切記走好位,活用夾擊加成

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接著往下走,工人各種找樹砍出雄鷹,因為為了觸發(fā)【箭術】尤里卡來完成城邦任務,所以不打算硬過

不然應該硬過直奔騎術

這里看到馬其頓的狗,咱們可以利用一番,因為ai對工人有天生的仇恨值,基本面對落單的工人都會下手,即使自己下回合會被干掉,這樣咱們就可以利用抓來的工人送給狗讓狗被我們的投石連動打死

理論上來說,【箭術】的尤里卡,能不貪就盡量別貪,因為神級ai的棒子24力,投石只有15攻5防,非常非常脆,很難找到殺人處罰尤里卡的機會,而如果你想拿小野下手,除非是探路的狗被你用投石+狗抓死,如果是蠻子大軍來了你還沒弓箭,那老家基本要被圍個10來t

綜上,如果有機會觸發(fā)一定要珍惜,沒法觸發(fā)不要貪,該虧25瓶子就虧,早期的科研也不是很急。

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學院好了直接拍下,雖然阿茲特克的工人可以加速區(qū)域,但是鎖錘子仍然不能落下

舉個例子,我先拍下97錘的學院,我既可以手錘也能用妹子加速,如果你等130再拍,你手錘得心疼死,只能用妹子加速。就少了一種選擇

這里不要60塊貪那個+3的地方,學院的加成主要還是靠城邦+建筑,相鄰加成不是巴西和土澳和本子這樣,基本都不會太明顯。

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這里靠妹勾直接殺掉狗拿到尤里卡和完成城邦任務

右邊的戰(zhàn)場注意一個原則,先【駐守】等撞,再反擊抓人,因為早期奢侈給我們攻擊的加成不顯著,所以不能浪,一定要穩(wěn)扎穩(wěn)打,等撞還有好處是不怕攻擊ai后ai殘血直接跑掉或者撞死在雄鷹上,這樣就沒工人了。

另外2分的軍營靠砍樹溢出,因為是鍛造溢出,只需要5回合就能再錘出來

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盡量抓工人,靠防守反擊,小弓科技好了馬上升級小弓,這里不小心一次性升了3個清空了溢出瓶,好蠢

萌新要注意的是,任何形式下給的額外加瓶子的東西都會清空溢出瓶,比如上一輪我弓箭溢出了10瓶子,本來應該累加到下一個科技,但是我觸發(fā)尤里卡之后這10瓶子就會清空。

所以實際上早期為了貪25瓶子付出很多代價,實際上很多情況被清的溢出瓶都被自己忽略了

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隨時注意ai人口的咱發(fā)現(xiàn)倫敦從4人口掉到了3,唯一的可能是ai出了移民,而根據(jù)之前的經(jīng)驗ai左邊是沒有鋪城點的,所以又是一波搶移民+工人的時間我的雄鷹和弓箭已經(jīng)饑渴難耐

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這就是等撞的好處,抓工人的時機由我們自己掌握,ai出了戰(zhàn)車無所謂,雄鷹可是早期可以硬撞城市的棒子

順帶可以看到左邊出來的ai移民這種細節(jié)如果不掌握好,可能兵就來遲了

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首都人口到4馬上拍學院

因為走科技勝利,120t要跑完科技,科研的缺口是非常巨大的,每個城都需要有充足的瓶子數(shù)。

這里可以看出即使什么相鄰加成都沒有,在市中心旁邊拍個3角,也能各+1不虧了,另外再次強調,非巴西土澳日本,別太看重相鄰加成

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繼續(xù)四處抓移民抓工人,跑好起碼就能瞎砍一波樹暴兵了,之后就是密鋪商業(yè)區(qū)+學院賺錢跑科研了

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ai出小弓了,果然錘好了巨石陣戰(zhàn)斗力就上來了。

所以告訴我“奇觀誤國”有沒錯。

這里因為ai有兩個小弓,即使是雄鷹走位也不能太浪,還是打防守反擊的原則慢慢來。

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本來作為一個技術向戰(zhàn)報,這層不應該出現(xiàn),但咱還是要吐槽一下埃及艷后。

自鋪的時候完全沒辦法滿足第一議程,又不造兵,外交那一欄必定有一條紅字。

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家里兩個軍營也好了,馬+軍事傳統(tǒng)也好了,暴小馬的關鍵時候來了。

記住前兩匹出來的小馬至關重要,一定要仔細考量到底往哪兒走是最合適的。

比如這把左路沒壓力只是在抓工人,就不需要急著派小馬,而右路馬其頓兵力尚未可知,也不知道什么時候出到王伴,所以小馬應該往支援馬其頓的方向。

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對英國的抓工人行動已經(jīng)進行到如火如荼的地步,此時雄鷹舍命抓小弓,然后和解,讓ai再出點兵,利滾利

這里提示一下和解的原理,和解大致由兩條ai的考量組成,ai對未來損失的預期,你與ai的戰(zhàn)損比,由于咱從頭到尾都沒死過兵所以想和解十分容易,這里直接和解

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然后送上狐貍把錢都撈到手里

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這里第一匹小馬直接靠砍樹砍出來,可以看到亞歷山大的城防是28

沒駐兵的情況下

城防=已出最高力兵種力-10+區(qū)域數(shù)*2+城墻*2+宮殿*3,這里ai是有一個圣地(區(qū)域可以從外交界面看)所以應該是28=36-10+2,所以亞歷山大已經(jīng)到王伴了,這可不是一個好消息,好在咱們小馬出的夠快,不虛

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這里一開始沒注意到距離是14,所以忘記買商路了,跑到貨幣的時候才匆忙想起來,這里喀布爾剛好有商路任務,可以直接買商路連上,15距離以內能直接連到

另外認真看圖的同學會發(fā)現(xiàn)咱們好像死了個兵下路偵察在探路的時候剛翻過一片小樹林被3個蠻族騎手以摔杯為號直接做掉了2個ai騙宣的錢沒了,心痛到無法呼吸

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小弓守城問題不大,不撐城防,搶到的移民還順便把弓箭勾引出來,直接踩掉,政策到寡頭后雄鷹的戰(zhàn)斗力繼續(xù)上升,左1后對近戰(zhàn)和遠程能達到40+的恐怖戰(zhàn)斗力,各種加成下單挑劍客毫無壓力

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下城之后拿到兩個奢侈(操作再細微一點可以先掠奪掉再修理,可以賺50鴿子)

上方翻倍山很不錯,搶的移民可以坐邊上去

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右路繼續(xù)對馬其頓攻擊,很輕松的馬上就要下城了

這里做了一個全局非常重要的思考,因為已知埃及方向只有她本人,下路有4個ai

偵察兵探明埃及那塊地非常崎嶇,所以果斷放棄對埃及的軍事行動,打算直接打通首爾和喀布爾兩個城邦往黑叔叔方向進發(fā)一路推過去

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《文明6》阿茲特克無商邦128T科技勝利戰(zhàn)報

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等棒子的學院區(qū)一造好,馬上宣戰(zhàn)圍住,雄鷹一定要跟上,因為算法原因抓棒子和小弓的概率都非常高,所以一定不能浪費了這些ai的部隊

這里突然想起來忘了提左邊宣戰(zhàn)了那個宗邦殺了個棒子抓工人,然后一路往下走探探路

阿茲特克一定不要對城邦留情,意義不大的城邦,阻擋自己計劃的城邦,通通都應該拆掉變成城和工人

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兵多了之后下大軍卡掛征兵省錢,大軍算了下時間可以靠這次小馬溢出直接砸出來

首爾直接拍下商業(yè)區(qū),別在乎農(nóng)場,這樣拍學院多1科研,商業(yè)多1金

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一次項目直接就把古典大軍砸了出來,兩個軍營大概是在快30t的時候好,跑了40+點數(shù),非常關鍵。

接下來繼續(xù)打喀布爾,仍然是以棒子能俘獲為準,別急著下城

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棒子走著走著,一波首發(fā)了飛天神邦之一,斯德哥爾摩

這里打掉喀布爾,直接拍下學院+工業(yè)區(qū),因為前面已經(jīng)說了思路,要靠刷啟蒙大工來保證大本鐘能準時錘出,所以需要有工業(yè)區(qū)跑點數(shù)

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出了兩匹小馬能穩(wěn)定下城之后,宣戰(zhàn)英國,直接打死ai順便殺光兵抓成工人

倫敦這里有山頭香蕉,有沼澤,有兩塊石頭,3個丘陵,能很輕松的靠收獲漲到7人口,然后直接拍下學商工(如果不考慮大工,學商文好些)

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戰(zhàn)場回到這邊,先下掉無城墻的穆比后,【買出】工程車配合下掉姆班贊xx,現(xiàn)在攻城車回過頭準備攻擊首都,

理論上我們一般秉持宣一家打一家的想法,但是司機太向來兵多,咱想的是靠先宣戰(zhàn)消磨ai兵力,這里可以看到雇傭兵快好了,待會兒可以利用工人砍樹爆幾個戰(zhàn)車出來升級騎士加強推進的力度

出完第一波小馬之后首都就開始錘工人種區(qū)域修養(yǎng)身心了

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下兩回合破城車到位就可以開始撞墻了,家里插著+2次一直爆工人,因為對中世紀大軍需求不大,所以沒有插大軍卡繼續(xù)拿

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59t打下第三家ai的首都,因為黑叔叔上面的姆巴巴地不錯,而且沒有城墻,所以打算直接過去把最后一城也打下

順便上一輪買下大仙,馬上就可以創(chuàng)教了,大家能猜出我最喜歡的宗教嘛(超級好猜)

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當當當當~,當然是猶太教啦,看著每個城上都是流氓星,感覺真不錯

輪了一次項目拿到大仙

信條選耶穌會教育+教皇權威,因為本局到目前為止3個科邦已經(jīng)被咱們完全圈住,可以穩(wěn)定的傳教,這樣假設20個學院,每個科邦給80瓶子,現(xiàn)在變成120瓶子,3個科邦就多了120瓶子/t,加成非常爆炸??上]有商邦,沒法享受回合金的爆炸加成,這也是這把晚飛的原因之一

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因為埃及也在打黑叔叔,所以直接和解了埃及(之前騙宣了一波)然后殘血小馬原地回血,3個滿血小馬上行帶上一個雄鷹(抓黑蜀黍成功率只有32.5果然大叔變妹子難度很大)

同時附近抓來的工人準備砍樹出戰(zhàn)車,可以看到此時咱們才拿到幾個帶沙漠的靠譜的城市,但是大金已經(jīng)沒了

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這里雄鷹破城沒有拿到工人,看這里地非常不錯(4個丘陵),直接買工人出來開礦

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上路推完的小馬駐扎回血,工人繼續(xù)砍樹出戰(zhàn)車,4個左右騎士配上小馬就能蕩平右路了。

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遇上彼得,把奢侈換來加宜居度

順帶一提,換來的奢侈不加攻85t升級騎士準備蕩平最后兩家ai

剩下的戰(zhàn)斗場面就不作評述了。

到這里咱們需要弄清楚一個思想,就是早期我們就應該定下征服的目標,如何征服?用什么兵種?打多久?

之前看到一些言論:“錘基建的錘子拿去錘兵還不是更好”,“造軍營的錘子還不如多出幾個兵”,這是典型的沒規(guī)劃的想法,對偉人的認知度低,對科研的速度沒有掌握。

之前已經(jīng)提過大軍的重要性,不再贅述,而如果有一個3點的科邦,學院+圖書館+圖書館塞人就能至少拿到7點科研,兩個3點就是9科研,而征服到最后,打下20-30座城市,人口獲得的科研不過60-70,一個學院就能占10%,另外還有伽利略這樣的夢想存在。

早期定好自己路線,然后征服兵種選擇,是小馬騎士,還是文明3連,最后根據(jù)實際情況微調兵力分配,是征服向最需要練習的。

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前線瘋狂輸出,后線不斷爆工人錘基建+自錘學院,市場加錢加科研

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人文走完商共之后走下線拿啟蒙。

家里的操作基本是切基建,工人加速,再切一級建筑。

如圖69t已經(jīng)140瓶子,到啟蒙+密鋪大學就能爆發(fā)了

自鋪向因為城少,所以最后要造性價比很低的實驗室,而征服轉飛天全城起大學就好了,牛頓+2瓶,愛因斯坦+4瓶子,大學的收益非常驚人。(從啟蒙開始基本大科都拿全了)

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繼續(xù)推巴西中首都已經(jīng)拿下準備打下右下的城再推毛子

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大學好了之后全部補大學繼續(xù)漲科研,記得先補一個靠山的大學觸發(fā)尤里卡(小心別清空溢出瓶)

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終于打下?lián)碛写蠼鸬拿樱x我最遠的ai)

先和解巴西拿錢

順便因為毛子選的信仰守護,所以雄鷹已經(jīng)有點敲不動ai了(28+奢侈+8)只能勉強欺負棒子(20+10+4)

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打平ai后瘋狂堆科研堆文化堆錢

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大本鐘落下,此時瓶子已經(jīng)到了600+,而只有一個6點的科研城邦,只消再點出兩個6點就能破到800+

可以看到此時產(chǎn)能略顯拙計,如果全部開發(fā)完了,可以靠商路內運+大工+砍樹+切高錘地塊加產(chǎn)能

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到保護地球之后完全放棄文化,全力賺錢加科研

90多t大學普及之后掛上土木的政策補了一波工人,把境內的樹,雨林通通砍掉加錘子

現(xiàn)在保護地球之后種樹種田為了社區(qū)換錢做準備

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保證每一個城都有魅力高的田可以用社區(qū)拍掉賣錢,記住礦山雨林沼澤周圍-1魅力,沿河+1魅力,每一環(huán)樹,海,山+1魅力

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大商當時忘記刷了,拿了個本來應該最有用卻最沒用的亞當斯密

因為此時已經(jīng)快接近勝利了,而亞當斯密需要長時間作用才有價值

這里如果來一個500金的大商+2使者必定是更好的選擇

人文跑完保護地球就把帶使者的人文都過個遍。

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126t準備工作大致完成,這里可以教大家一個算法,因為買偉人用金幣=200+15*點數(shù),民主減半,大本鐘相當于錢翻倍。

在民主和大本鐘雙加成的情況下,偉人=50+3.75*點數(shù),所以可以認為1點數(shù)為3.75金

而項目是獲得5+項目錘子/5,略去5就是5錘子1點數(shù),有香港的情況下是4.2錘子1點數(shù)

所以后期你在考慮是否要錘銀行的時候,換算一下,銀行是10金/t,自己是265錘,如果換算成點數(shù)大約是58左右,58點數(shù)對應的是217.5金,所以如果銀行能作用到20t,就是賺了,就能去錘銀行,加上實際上項目一般并不是剛好跑好,所以即使只有15t左右作用時間,也能錘銀行出來。

所以游戲快結束的時候是應該錘項目,但是不要差20-30t的時候就無腦輪項目

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種完社區(qū)+炸螃蟹賺到1w7+,翻倍一波買大科

把信息全尤里卡大科跳到最后(可以看見科技已經(jīng)全部跑完)

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尷尬的是首都人口不是最高的,大科從首爾出來一回合到不了航空中心

走路花了1t

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4個砍樹的工人和一堆大科合個影,下回合起飛

一般來說如果沒有香港的話

總共7800的零件

(3000+樹180(左右)*4)*2還差360左右差價,可以通過自己提前手錘300+錘,也能靠多砍一棵樹,補全的方法很多

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2石頭1雨林1樹砍完直接1t飛天

128t飛天勝利

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