“魚人殺手蟹”“ 血帆海盜+帕奇斯”“ 暴掠龍幼崽”“ 亞煞極印記” “叢林之魂”“橫掃,尤其是橫掃”。發(fā)帖想把以下幾張單卡的構(gòu)筑和使用的個(gè)人思路說(shuō)一下。
卡組詳情:
卡組構(gòu)筑方面
這套卡組的思路就是鋪場(chǎng)。所以所有的構(gòu)筑都以順暢的鋪場(chǎng)、站場(chǎng)為原則。
一費(fèi)方面,配置了8張隨從,除非手非常爛,卡手是不太可能的。
單卡:“魚人殺手蟹”我選擇滿編。其一是因?yàn)獒槍?duì)的對(duì)局很多。所有圣騎士,一部分的薩滿和一部分的德魯伊都會(huì)帶魚人。在對(duì)抗鋪場(chǎng)型的對(duì)手的時(shí)候,場(chǎng)面就是一切,魚人殺手蟹能吃到對(duì)面一個(gè)魚人的局,9成對(duì)面就自爆了。我上傳說(shuō)的這兩天,雜魚快攻卡組還是很多的。其二是本身是個(gè)112身材的野獸,和2費(fèi)的亞煞極印記配合的非常好。對(duì)陣鋪場(chǎng)卡組的時(shí)候,2費(fèi)制造一個(gè)3/4身材的生物,撞死對(duì)面的一個(gè)2/3同時(shí),過(guò)的這一張牌非常關(guān)鍵。場(chǎng)面劣勢(shì)的時(shí)候,3費(fèi)能裸出個(gè)3/4并過(guò)一張牌,也能稍有希望。
我并沒(méi)有選擇“血帆海盜+帕奇斯”的搭配。因?yàn)榇蠹覍?duì)海盜戰(zhàn)的針對(duì),海盜殺手蟹非常常見(jiàn),如果前期被吃了一個(gè)海盜,場(chǎng)面就劣勢(shì)太大了。這套卡組的前期牌非常多,并不依賴帕奇斯的效果。
單卡火羽精靈一定要滿編,2張1費(fèi)小生物,完美配合一切buff,用過(guò)的都說(shuō)好。
二費(fèi)方面,配置了兩張海盜殺手蟹。戰(zhàn)士、盜賊、薩滿和德魯伊都有可能帶海盜體系,吃到一個(gè)對(duì)面就要崩。要注意的是如果對(duì)面是海盜戰(zhàn),手里有其他選擇的情況下,要把殺手蟹留給223血帆襲擊者,333南海船長(zhǎng)或者454娜迦海盜,前期的111或者121小海盜沒(méi)必要。
暴掠龍幼崽這張卡非常非常強(qiáng)力。由于我沒(méi)有帶橫掃而多帶了兩張生物,所以暴掠龍幼崽幾乎一定能夠進(jìn)化。
始祖龜劫掠者是一張后期兩費(fèi)生物,不要把它留在起始手牌里,我們有太多比它更好的選擇了。請(qǐng)注意它不是野獸。祈禱它會(huì)給你一張火車王吧。
我并沒(méi)有選擇飛刀或者恐狼。對(duì)這套卡組而言,2費(fèi)22的身材是不合格的。重要的是身材而不是傷害。最大化各種buff的效能才是關(guān)鍵。
三費(fèi)方面,我滿編了331卑劣的竊蛋者(請(qǐng)注意它不是野獸)和313櫥柜蜘蛛,這兩張卡與buff的相性太好了。我只配置了一張兇惡的雛龍。反正我是沒(méi)靠它單刷過(guò)。如果站場(chǎng)不夠,可以換成麥田,或者第二張叢林之魂。
四費(fèi)方面,我選擇了帶一張叢林之魂,放棄了橫掃。經(jīng)過(guò)了很多次的卡手之后,我終于放棄了橫掃這張牌。仔細(xì)思量,除了對(duì)抗鋪場(chǎng)對(duì)局之外,橫掃都是一張卡手的牌。我認(rèn)為橫掃和鋪場(chǎng)德的相性很差。
叢林之魂能給到2個(gè)隨從就小虧,給到3個(gè)就很好,給到4個(gè)就大賺,而這套鋪場(chǎng)德是很輕易能BUFF到3~4個(gè)隨從的。要注意的是通常叢林之魂通常并不是在4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)開(kāi)出,而是在5~6費(fèi)回合,下了一兩個(gè)隨從之后再釋放。如果要改動(dòng),我可能會(huì)把單刷龍去掉一張,再加一張叢林之魂。
五費(fèi)方面,兩張活體法力沒(méi)啥可說(shuō)的,速攻德就是靠這張卡才站了起來(lái)。
其它單卡:火車王的卡手是無(wú)法接受的,這套卡組構(gòu)筑的思路就是前期順暢。后期?找始祖龜劫掠者要吧。
操控方面
其實(shí)沒(méi)什么技術(shù)含量,盡可能的鋪,算好交換之后的場(chǎng)面是不是最優(yōu)解就好。
打上5級(jí)之前我用的是恩佐斯奶騎,全程全神貫注患得患失。上了五級(jí)之后,我轉(zhuǎn)了速攻德,家里開(kāi)始做山藥紅豆糕,我一邊削著山藥皮,一邊就上了傳說(shuō)了(笑。
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