《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09版有一些新的改動(dòng),比如多人模式,那么《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09有哪些改動(dòng)?相信很多玩家都想了解具體的內(nèi)容,小編這里給大家?guī)?lái)了《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09改動(dòng)內(nèi)容一覽,一起來(lái)看下吧。
多人模式
增加鉑難度,該難度下敵人為混合派系。
加入巴塔瑞拳斗士(金卡)。
部分角色可以自定義膚色。
增加新被動(dòng)身經(jīng)百戰(zhàn),提高角色技能、連擊與近戰(zhàn)傷害。(X級(jí)之后,每多抽一級(jí)提高4%?)
每日挑戰(zhàn)增加到2個(gè)。除此之外還加入了新的挑戰(zhàn)內(nèi)容。
商店每周會(huì)有2個(gè)銀卡和2個(gè)金卡,共4個(gè)Gear。
自定義模式可以給角色改名。
加入基肖克魚叉槍,單發(fā)狙,可制造流血傷害。
為銀、金、黑卡武器增添特殊變種(僅在X級(jí)之后會(huì)抽到,且每個(gè)變種1張)。
堅(jiān)壁:靠近隊(duì)友為你增加減傷。隊(duì)友越多效果越高。
虹吸:使用武器制造傷害會(huì)恢復(fù)使用者血量。
震蕩:爆頭(弱點(diǎn))擊殺的敵人將會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生異能爆炸。
復(fù)仇者S
傷害55-66→66-79
獵鷹
傷害385-462→415-498
備彈30-38→36-45
爆炸半徑2米→3米
粒子加速槍
傷害58-67→⑥4-74
暴風(fēng)S
傷害47-56→57-68
響尾蛇
換彈速度1.5秒→0.75秒
備彈42-53→60-75
老鷹
彈匣容量18→24
備彈180-225→192-240
毒蝎
傷害475-570→587-704
均衡器
傷害57-68→71-85
漫射
傷害66-79→87-104
傷害58-70→90-108
毒蛇S
傷害460-552→61О-732
雷神
傷害105-126→92-110
傷害771-⑧91→900-1041
弱點(diǎn)倍率1.7→2.0
納拉登
著彈傷害與爆炸范圍傷害的比例由4:6變?yōu)?:8
暗影
充能速度減慢33%
模組
手槍與突擊步槍增添了新的瞄準(zhǔn)系統(tǒng)模組,不開鏡射擊時(shí)的精準(zhǔn)度提升
技能
戰(zhàn)斗類
震蕩射擊:
基礎(chǔ)傷害350→440
3級(jí)傷害加成25%→35%,5級(jí)傷害加成40%→50%
6級(jí)反護(hù)盾加成50%→100%,反護(hù)甲加成50%→120%
火焰噴射器:
火焰接觸傷害240/秒→250/秒
火焰延燒傷害120/秒→130/秒
破片雷:
基礎(chǔ)爆炸半徑5米→6米
5級(jí)破片傷害加成65/秒→100/秒,持續(xù)時(shí)間5秒→6秒
科技類
突擊炮塔:
5級(jí)萬(wàn)用鏈接范圍6米→10米
6級(jí)冷凍彈傷害加成20%→60%
6級(jí)火焰噴射:
火焰接觸傷害150/秒→275/秒
延燒傷害130/秒→200/秒,持續(xù)時(shí)間2秒→4秒
對(duì)護(hù)甲加成50%→60%
噴火射程8米→15米
銅墻鐵壁:
修正6級(jí)靜態(tài)防御的BUG(修正前實(shí)際上每秒增加1點(diǎn)減傷,最大15減傷)
6級(jí)靜態(tài)防御每秒減傷8→10,最大值40→50
戰(zhàn)術(shù)隱形&隱形網(wǎng)絡(luò):
近戰(zhàn)加成60%→75%,加成時(shí)間2秒→3秒
戰(zhàn)術(shù)隱形
6A逃脫大師:當(dāng)隱身時(shí)近戰(zhàn)擊殺一個(gè)敵人,玩家可以再隱形4秒。
遺民VI
2級(jí)射線傷害加成65%→50%
5級(jí)聚焦射線傷害加成100%→80%
6級(jí)帶電射線傷害加成30%→50%
APEX訓(xùn)練(被動(dòng)):
5B空戰(zhàn)訓(xùn)練改為特種戰(zhàn)訓(xùn)練,增添50%連擊傷害加成
異能類
投槍:
基礎(chǔ)傷害350→400
瞄準(zhǔn)輔助偏差從2度角改為3度角
新星:
5級(jí)反護(hù)甲/護(hù)盾加成75%→100%
6級(jí)震蕩新星傷害加成40%→50%
沖擊波:
基礎(chǔ)傷害350→400
3級(jí)DoT傷害加成40%→100%
6A奇點(diǎn)爆炸傷害350→700
投擲:
6B迅捷爆破加成現(xiàn)在正常生效(原本無(wú)效)
湮滅:
修正激活后5秒內(nèi)不能點(diǎn)燃范圍內(nèi)目標(biāo)的BUGEnemies
敵人:
Ascendant、Fiend與Hydra的處決現(xiàn)在可以復(fù)活(極少數(shù)狀況除外)。
游戲性
任務(wù)波
倒計(jì)時(shí)與上傳速度現(xiàn)在根據(jù)游戲難度有所不同。
四點(diǎn)現(xiàn)在倒計(jì)時(shí)45秒,不能疊加,每開一個(gè)就重置一次倒計(jì)時(shí)。
三點(diǎn)上傳圈內(nèi)無(wú)人時(shí)進(jìn)度條回退速度減少。
單點(diǎn)上傳現(xiàn)在可被敵人中斷。
暗殺
改為Boss戰(zhàn)。
當(dāng)Boss是Remnant或Kett時(shí),會(huì)有額外部位目標(biāo)。
Boss會(huì)生產(chǎn)各種不同小怪,小怪強(qiáng)度會(huì)逐漸提高。
Boss目標(biāo)有特殊的名稱,更多的血量,且對(duì)導(dǎo)彈有減傷。
金剛護(hù)盾近戰(zhàn)加成提高到20%。
護(hù)盾增強(qiáng)器加成提高到30%。
復(fù)活包傳遞器。
改名為補(bǔ)給包傳遞器。
使用復(fù)活,血盾和彈藥包時(shí),10米內(nèi)的隊(duì)友都將受益。
眼鏡蛇導(dǎo)彈爆炸半徑增加50%。
導(dǎo)彈的傷害效果現(xiàn)在對(duì)各種敵人更加均衡,且不會(huì)再出現(xiàn)弱點(diǎn)暴擊效果。
解包發(fā)現(xiàn)今后將出現(xiàn)的新角色:
巴塔瑞先鋒(Batarian Vanguard)
沖鋒,湮滅,高射炮
人類技師(Human Artificer)
急凍光線,遺民VI,入侵
人類突擊隊(duì)員(Human Commando)
奇點(diǎn),渦輪增壓,扭曲
人類衛(wèi)士(Human Guardian)
反射盾,護(hù)盾充能,扭曲
人類無(wú)畏(Human Juggernaut)
急速冷凍(Snap Freeze,3代噴冰。這次新加的四眼也有),銅墻鐵壁,沖擊波
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