士兵76是守望先鋒的眾多英雄之一,在守望先鋒的玩家中也有著不低的人氣,有的時候玩家會覺得76好打,有的時候又覺得自己的76被壓制,這是什么原因呢?下面小編就給大家?guī)砹耸赝蠕h士兵76的攻略。
一、輸出環(huán)境與壓制
眾所周知!截止目前該游戲具有24位風(fēng)格迥異的英雄,也就是說在英雄陣容之間的搭配存在很大的影響。當(dāng)前排的火力壓住敵方時,針對士兵76的敵隊英雄也會少,甚至沒有。這樣的話76的輸出環(huán)境是非常良好的,也可以打出優(yōu)秀的輸出(本項排除其它原因個人技術(shù)等)。
反之隊伍的陣容不能壓制前排的火力時,甚至減員很快,作為后方的76輸出的環(huán)境就很尷尬。也許會出現(xiàn)1V3或多個的情況!試問如何打的出可觀輸出呢?除非對面幾乎都是脆皮、大錘的盾碎了,76一個大招收掉。
(前排的火力壓制)
二、站位區(qū)域與意識/走位
在游戲中,所有英雄都要考慮自身的位置所在。就拿士兵76來說;你不可能沖到大錘盾的前面持續(xù)打輸出,這樣很快被敵方集火,就是殘血跑路了加滿血后在重復(fù)之前的路,這一局反復(fù)的下來并沒有什么輸出,你并不是源氏/星星/閃光。所以必選的就是占領(lǐng)高臺、二樓結(jié)合隊友前排的壓制打輸出,甚至補搶!
在上述的站位下,也存在意識/走位。就如沃斯卡婭工業(yè)區(qū)A點防守方,76站在二樓輸出防守A門。這時敵方的移動類英雄利用地形繞后——偷點,76應(yīng)及時地走位去防守A點被爭奪。并不是前排的隊友撤回A點,放棄A門的防守,同時76的走位也在于躲避攻擊、靈活的卡點輸出等。
(站位輸出與補搶、有意識的走位驅(qū)趕偷點英雄或跳點擊殺)
三、純碎的個人技術(shù)
針對個人技術(shù)來說,這是最終要的。這也是引言所提到的“槍法的準確率/開槍的節(jié)奏感、個人的走位與意識,甚至團隊間英雄的配合”如果毫無技術(shù)而言(玩家口中的不會玩),無論滿足綜上哪幾種條件都是沒有用的。同時個人技術(shù)是需要玩家長時間的練習(xí),譬如槍法、預(yù)判、手速、跟槍、反應(yīng)速度。
(個人技術(shù)的練習(xí))
四、當(dāng)局陣容的影響(隊伍的個人競技,以下為實例)
為什么會說隊伍的個人競技,因為隊伍中的其他玩家都當(dāng)做個人競技來玩,選擇的英雄都很脆,甚至不會玩的。如果在一個76高玩手中遇到這種情況,輸出也不是那么可觀,除非對面真的不堪一擊。
也許你面對的是你剛到戰(zhàn)場,隊友一個一個沖上去、一個一個的死去,76始終按照上述的1-2-3項來打,但最后剩下的只有一個76的時候你如何面對?選擇等待隊友還是上去1V4-6?(選擇等待基本還會與之前一樣,選擇上去干能干死幾個?)也就是說無論如何選擇輸出都很微弱,自身的槍法與意識也會因此發(fā)揮不出來!
也許換來的就是一句“76垃圾”不過76已經(jīng)擊殺5人就有3-4金牌,游戲很快就結(jié)束了,但你也沒有上榜。這只有你自己知道!(想必經(jīng)常玩76的玩家都會遇到這種情況)
總結(jié)
首先排除第四項“陣容的影響”來看,在每局隊伍中都符合那些具備的條件因素,作為士兵76的玩家打好輸出是很容易的。但也有時候會遇到隨便玩玩都輸出爆表的,不過這種情況少之甚少!正常局還是要以良好的技術(shù)、站位、隊友的火力壓制來打(這畢竟是一款非常注重團隊配合的游戲)。說到這里小伙們還記得士兵76的那個語音嗎?“我一個人就是一支軍隊”,然而在游戲中你一個人真的不是一支軍隊!
看了上文九游小編帶來的守望先鋒士兵76攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論