幽靈模式自從上線之后就火爆至今,各位研發(fā)大大也是應(yīng)了廣大玩家的心意,不斷的為幽靈模式增加著新的地圖,至今幽靈模式已經(jīng)有了三張地圖。今天給大家?guī)淼木褪怯撵`模式的最新地圖——幽靈沙漠的玩法技巧,希望大家喜歡。
【地圖解析】
幽靈模式——幽靈沙漠地圖是以爆破模式——沙漠灰地圖為原型,在其基礎(chǔ)上加以改進(jìn)成為幽靈模式地圖。相比較與沙漠灰,幽靈沙漠則是增加了很多平臺(tái)、木箱等建筑,不僅增強(qiáng)了保衛(wèi)者的生存能力,同樣考驗(yàn)了潛伏者的游戲技巧,大大增加了游戲的競(jìng)技意義。雖然在整體結(jié)構(gòu)上沒有做很大的修改,但B點(diǎn)彈坑設(shè)計(jì)和A大道的平臺(tái)設(shè)計(jì)變化還是非常大的,在實(shí)戰(zhàn)中要注意地圖的這些改動(dòng)。
【武器推薦】
潛伏者:
由于只能使用近身武器,所以首選還是手感的傷害都比較優(yōu)秀的。尼泊爾系列近戰(zhàn)武器不僅傷害可觀,同時(shí)武器的攻擊方式和切出方式都非常讓人舒服,是非常不錯(cuò)的選擇。
保衛(wèi)者:
對(duì)于使用近身武器的潛伏者來說,我們與他們基本上是近距離作戰(zhàn),因而沖鋒槍絕對(duì)是首選。超高的便攜度無論是游走還是逃跑都能夠?yàn)樽约禾峁┯欣幕A(chǔ),其次沖鋒槍的射速可以很好控制住潛伏者的進(jìn)攻。除此之外,狙擊槍雖然是潛伏者針對(duì)的目標(biāo),但是遠(yuǎn)距離的打擊能力是其他類型武器不能比的,只要隊(duì)友注意配合,在幽靈模式中狙擊槍還是有著一席之地的。
【進(jìn)攻路線】
開局后可以前往中路位置觀察保衛(wèi)者的站位,在這里需要注意的是一旦保衛(wèi)者從中路壓家,我們就要避開靠墻、角落等位置,因?yàn)檫@些位置都是進(jìn)攻時(shí)的必搜點(diǎn)位??梢赃x擇A大門和箱子做為掩體,避開敵人的子彈。在中門看清敵人分布后,選擇防守人數(shù)較少的包點(diǎn)作為進(jìn)攻目標(biāo),無論是進(jìn)攻A點(diǎn)還是B點(diǎn)最好的進(jìn)攻路線都是從兩個(gè)方向夾擊,打保衛(wèi)者個(gè)措手不及。
進(jìn)攻時(shí)注意連跳,連續(xù)跳躍注意按鍵的節(jié)奏把握,讓其不僅可以達(dá)到鬼跳的效果,同時(shí)方便揮刀。一般保衛(wèi)者都會(huì)選擇高點(diǎn)觀察潛伏者動(dòng)向,此時(shí)我們可以繞后打保衛(wèi)者的后背,但是不能以殺敵為主要目標(biāo),重要的還是安裝C4,因而清理掉包點(diǎn)周圍的保衛(wèi)者即可。安裝C4成功之后選擇一些木箱高點(diǎn)為防守點(diǎn)位,注意C4周圍干擾保衛(wèi)者拆包。
【防守技巧】
使用狙擊槍的保衛(wèi)者開局可以前往中門位置架設(shè)狙擊槍,一旦潛伏者從斜坡下跳就可以立即擊殺他們。之后可以選擇中門高臺(tái)防守,中門高臺(tái)較為易守難攻,只要潛伏者敢沖上來就是一槍帶走。幽靈模式前期保衛(wèi)者可以到中門高臺(tái)位置保存實(shí)力,防守時(shí)注意相互照看身后,選擇高點(diǎn)位置防守,等潛伏者安包確定目標(biāo)再出擊。潛伏者安裝C4之后立即支援包點(diǎn),例如A平臺(tái),到達(dá)包點(diǎn)時(shí)A墻角鐵箱后都要注意搜點(diǎn),可以利用煙霧彈來判斷潛伏者的位置,一人拆包其他玩家注意掩護(hù)。
【結(jié)束語】
以上就是幽靈沙漠的玩法技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論