導(dǎo) 逍遙作為《天龍八部手游》中的輸出爆高的門(mén)派,由于在現(xiàn)版本中的強(qiáng)勢(shì),廣受少俠的喜愛(ài),所以也導(dǎo)致了逍遙派人數(shù)的激增,常常在PK場(chǎng)上遇到逍遙派內(nèi)斗,那么當(dāng)遇到同門(mén)師兄弟該怎么打呢?逍遙作為現(xiàn)今輸出最高的門(mén)派...

逍遙作為《天龍八部手游》中的輸出爆高的門(mén)派,由于在現(xiàn)版本中的強(qiáng)勢(shì),廣受少俠的喜愛(ài),所以也導(dǎo)致了逍遙派人數(shù)的激增,常常在PK場(chǎng)上遇到逍遙派內(nèi)斗,那么當(dāng)遇到同門(mén)師兄弟該怎么打呢?逍遙作為現(xiàn)今輸出最高的門(mén)派是否能與之一戰(zhàn)呢?今天和少俠聊聊逍遙PK逍遙的技巧。

《天龍八部手游》巔峰對(duì)決 逍遙PK逍遙技巧

一、優(yōu)勢(shì)技能

既然是同門(mén)對(duì)戰(zhàn),那么一定要善用該門(mén)派的技能,首先要對(duì)逍遙門(mén)派有很高的理解,八陣圖這種散功的技能可以封住對(duì)方的爆發(fā),如果被放大,出戰(zhàn)珍獸如果有神佑技能就趕緊用,避免損失血量。排山倒海在指點(diǎn)上有一定的加強(qiáng)后,傷害非常的高,就看手速了。

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二、實(shí)戰(zhàn)操作

同門(mén)對(duì)戰(zhàn)中,一定要打的出其不意,如果說(shuō)還按照老的套路去對(duì)付逍遙的話,那樣結(jié)果會(huì)很慘,因?yàn)槊鎸?duì)逍遙,自己本身有的優(yōu)勢(shì)會(huì)喪失殆盡,那么怎么打才能跳出原來(lái)的老套路呢?那就是不要浪費(fèi)放風(fēng)箏流派移動(dòng)的時(shí)間,直接站樁輸出。當(dāng)然,該躲得技能得躲。其次拼手速的話,不進(jìn)行過(guò)多的移動(dòng)可以節(jié)省很多的時(shí)間,八陣圖這樣的控制技能要放對(duì)時(shí)機(jī),當(dāng)對(duì)方開(kāi)啟云體風(fēng)身后,一個(gè)八陣圖上去封住,此時(shí)再開(kāi)啟云體風(fēng)身,一頓啪啪啪,打的對(duì)面毫無(wú)還手之力,八陣圖如果受到阿朱指點(diǎn),會(huì)增加散功至3秒。可影響對(duì)方輸出空間。

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三、跨戰(zhàn)力打法

在面對(duì)強(qiáng)于自己的逍遙時(shí),是相當(dāng)難打的,唯一的突破口在于溪山行旅的BUFF能不能掛上去,那么為了強(qiáng)化虛弱效果,建議指點(diǎn)上點(diǎn)出褚萬(wàn)里的指點(diǎn),多了3秒的輸出空間,并且逍遙扇受到慕容復(fù)橙色指點(diǎn)的話,有一定幾率重置溪山行旅的冷卻,彈指神功也要點(diǎn)出段正淳的指點(diǎn),可以重置溪山行旅的CD,再配合云體風(fēng)身,可以與其一戰(zhàn),那么和同級(jí)對(duì)戰(zhàn)一樣,八陣圖依舊重要,記住一定要把握對(duì)方的爆發(fā)期,總體思路就是圍繞溪山行旅打,本身越戰(zhàn)力對(duì)戰(zhàn)就很吃虧,所以需要一定的運(yùn)氣打出DEBUFF才能夠有機(jī)會(huì)與之一戰(zhàn)。

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以上就是逍遙對(duì)戰(zhàn)同門(mén)派逍遙的技巧方法了。逍遙屬于爆發(fā)高的門(mén)派,如果能夠去除移動(dòng)時(shí)造成的一些操作失誤,那么在面對(duì)高出自己戰(zhàn)斗力的人時(shí),也不是不能一戰(zhàn)的。

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