《朕的江山》是一款策略為主的長(zhǎng)線(xiàn)手游,同時(shí)兼具養(yǎng)成和對(duì)抗性,要成為一方霸主統(tǒng)一江山,就必須平穩(wěn)發(fā)育一段時(shí)間,積累成為霸主的資源。新手上路更需要多一些時(shí)間,武魂、裝備、計(jì)策都會(huì)有的,慢慢融入到游戲之中還能體會(huì)到SLG所帶來(lái)的樂(lè)趣。
每一局的游戲都要踐行平穩(wěn)發(fā)育的原則,開(kāi)局先攻占靠近自己主城的野城,不要隨便去攻打敵人旁邊的城。若是有人攻到你旁邊,不要馬上打回去,而是問(wèn)他原因或是把那些城送給他,然后可以“約法三章”各自發(fā)育。若是他態(tài)度強(qiáng)硬,就直接反擊,一味的忍讓也是不可取的。
攻城都會(huì)有武將經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)可以給武將升級(jí),升級(jí)后的武將可以帶更多的兵力,還有攻擊力、防御等屬性都會(huì)上升。在提升到一定的等級(jí)之后,可以去商店里買(mǎi)一些裝備,買(mǎi)到的裝備可以給武將們用,每一個(gè)將領(lǐng)都可以裝上你買(mǎi)的裝備,物理武將主要提升勇,計(jì)策武將要提升智。同類(lèi)的武器也要多買(mǎi),并用于強(qiáng)化。
等到開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間一到就馬上攻城,因?yàn)橐俺堑谋ψ銐虻亩啵y度也相對(duì)的低,經(jīng)驗(yàn)、功勛來(lái)得非常快。前期的時(shí)候不要表現(xiàn)的太過(guò)突出,因?yàn)闀?huì)被別人當(dāng)首要的標(biāo)靶,然后就會(huì)被群攻,就連盟友也救不了你。在攻城結(jié)束的后,若是資源足夠,就先把城里的建筑先升級(jí),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才能笑到最后。
每周的活躍任務(wù)能夠獲取銀兩、武魂和元寶,參與周末活動(dòng)還能兌換橙色武將碎片和橙色裝備碎片,這些都是不能錯(cuò)過(guò)的資源。養(yǎng)兵千日用兵一時(shí),當(dāng)你有足夠的武魂和裝備這些資源后,就不用壓抑自己的野心了,開(kāi)啟的沖分之路吧。
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”SLG手游,題材類(lèi)型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯招兵買(mǎi)馬、發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。
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