王者榮耀鎧和宮本誰(shuí)更厲害?宮本在經(jīng)歷幾次削弱之后實(shí)力已經(jīng)大不如前,一起來(lái)看下鎧和宮本的實(shí)力對(duì)比分析吧。
鎧技能解析:
鎧的被動(dòng)決定了鎧將成為王者峽谷中一流的戰(zhàn)士,一技能具有很強(qiáng)的回復(fù)能力,這使得鎧的抗壓能力極強(qiáng)。而二技能作為突進(jìn)技能非常強(qiáng)大,雖然無(wú)法穿墻,但是位移距離足夠遠(yuǎn),擊飛效果能有效的壓制敵人。大招更是讓鎧如猛獸一般瘋狂輸出。
宮本武藏技能解析:
宮本武藏的被動(dòng)能幫助宮本快速刷新技能,一技能讓宮本武藏具備很強(qiáng)的抗壓能力和續(xù)航能力,雖然劍氣飛行很慢,但是能抵擋一切飛行技能。而二技能讓宮本有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性。大招二天一流是宮本的核心技能,不僅傷害高,還能強(qiáng)化其他技能。
英雄對(duì)比
生存能力:鎧的抗壓能力是毋庸置疑的,回血能力一流,大招的傷害格擋也讓鎧擁有不錯(cuò)的生存能力,但是二技能無(wú)法穿墻就比較可惜了。反觀宮本武藏,一技能有如bug一般能抵擋飛行技能,還有一定的回血效果,二技能的也能夠穿墻,還能獲得護(hù)盾,和鎧一樣都是戰(zhàn)士,生存能力都不低。
操作難度:鎧是個(gè)操作簡(jiǎn)單而又粗暴的戰(zhàn)士,容易上手。而宮本武藏的操作就相對(duì)比較難一些了,一技能的釋放時(shí)機(jī)需要把控好,大招在人群中如何選中想要大中的敵人就比較難了。
團(tuán)戰(zhàn)能力:鎧和宮本武藏都是不適合混戰(zhàn)的戰(zhàn)士,但是在團(tuán)戰(zhàn)中也能起到關(guān)鍵的作用。鎧適合從側(cè)翼切入直接找后排輸出,但是害怕被集火控制,或者被風(fēng)箏。宮本既可以先手控制脆皮也可以混戰(zhàn)時(shí)切脆皮,團(tuán)戰(zhàn)選擇更多一些。
總評(píng):鎧和宮本武藏都具備不錯(cuò)的生存能力,切后排的能力也都不錯(cuò)。而鎧的上手難度要比宮本簡(jiǎn)單一些。并且鎧和宮本武藏都是能上單能打野gank的英雄,這么高的人氣可想而知。如果非要說(shuō)誰(shuí)更強(qiáng)的話,小編覺(jué)得鎧會(huì)更強(qiáng)一些,你們覺(jué)得呢?
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