6月初的時(shí)候,我們就報(bào)道過《絕地求生:大逃殺》的全球總銷量達(dá)到了300萬份。而近期,它的銷量已經(jīng)突破了500萬份,在發(fā)售的4個(gè)月內(nèi),《絕地求生》蟬聯(lián)了十多次Steam單周銷量榜。
從Steamspy的數(shù)據(jù)中,國服玩家數(shù)量不在少數(shù),占到了總量的15.60%,僅次于美國。此外,針對(duì)玩家所說的優(yōu)化問題,官方也一直在努力,比起前2個(gè)月,目前的效果已經(jīng)讓大部分玩家非常滿意了。
除了日常的維護(hù)優(yōu)化,官方也在積極開發(fā)新內(nèi)容。根據(jù)《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene(PLAYERUNKNOWN)在推特的曝料,游戲?qū)⒃谙聜€(gè)月加入第一人稱視角專屬服,并在北美(NA)及歐洲(EU)地區(qū)展開測(cè)試,等一切穩(wěn)定之后才會(huì)普及到其它地區(qū)及游戲模式中。
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