《絕地求生:大逃殺》創(chuàng)始人Brendan Greene對(duì)游戲的未來(lái)有著十足的野心。游戲的制作團(tuán)隊(duì)正在逐步擴(kuò)大,基地在韓國(guó),最近又在威斯康辛州新建了一個(gè)團(tuán)隊(duì),之前在西班牙也有一個(gè)5人的小團(tuán)隊(duì)做著Xbox版的移植工作。
游戲的前途越似乎來(lái)越光明,玩家們可以期待一下新的沙漠地圖、角色動(dòng)作和第一人稱的游戲。這些都將會(huì)是游戲接下來(lái)的提升重點(diǎn)。
Brendan Greene在對(duì)外煤的采訪中說(shuō)到:“我們嘗試在這當(dāng)中選出一個(gè)工作重點(diǎn),但是這仍會(huì)銷號(hào)我們幾個(gè)月的時(shí)間來(lái)完成。地圖很耗時(shí)間,做到可玩的程度花了我們六到九個(gè)月?!?/p>
看來(lái),新的沙漠地圖會(huì)增加更多的細(xì)節(jié)。
“玩第三人稱可以,但是我更喜歡第一人稱,這更加刺激。為了讓體驗(yàn)更真實(shí),我們將會(huì)去掉第一人稱下的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星。我玩了第一人稱的《武裝突襲3》,兩個(gè)玩家在同一個(gè)草叢里甚至都看不到對(duì)方,他們擦肩而過(guò)卻不知道對(duì)方的存在,有時(shí)候你都不知道自己是怎么死的,這才是真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)?!?/p>
第一人稱內(nèi)容將在8月3日隨著新的大補(bǔ)丁出現(xiàn),同時(shí)還有新的槍支和自定義形象更新。
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