《絕地求生大逃殺》自登陸Steam搶先體驗(yàn)以來(lái),人氣不斷飆升,銷量更是驚人,目前已經(jīng)突破600萬(wàn)份。在今年E3期間,這款游戲確認(rèn)推出主機(jī)版,并將于2017年晚些時(shí)候在Xbox One平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售。
近期《絕地求生》開發(fā)者Brendan Greene在接受媒體采訪期間,透露了Xbox One版相關(guān)進(jìn)展。一個(gè)新團(tuán)隊(duì)正忙于讓游戲運(yùn)行在Xbox平臺(tái),好確定需完成什么樣的性能優(yōu)化。開發(fā)商尚未決定主機(jī)版每個(gè)服務(wù)器的最終玩家數(shù)量。
“我們已經(jīng)有了運(yùn)行在Xbox One X上的游戲原型,并且能接入到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器?!遍_發(fā)者進(jìn)一步表示,“我們能在主機(jī)服務(wù)器上以30幀或40幀運(yùn)行游戲,在線人數(shù)為100人?!?/strong>這也是開發(fā)者第一次吐露游戲在Xbox One上的運(yùn)行幀率,雖然該數(shù)值看起來(lái)有點(diǎn)略低。
目前,Xbox One版《絕地求生》由位于西班牙工作室的5人團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),開發(fā)商也還沒(méi)確定游戲在主機(jī)平臺(tái)的最終運(yùn)行幀率。不過(guò)從游戲的PC版表現(xiàn)來(lái)看,在主機(jī)平臺(tái)達(dá)到60幀運(yùn)行將是一個(gè)比較困難的目標(biāo)。
目前,游戲開發(fā)商尚未確定Xbox One版《絕地求生》的發(fā)售日期。根據(jù)此前公布的信息,這款游戲?qū)⑾纫浴癎ame Preview”的形式登陸Xbox One,
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