導(dǎo) 神代夢(mèng)華譚卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅,這套卡組一般玩家玩不轉(zhuǎn),游戲中期時(shí)候可以深度研究這套卡組,簡(jiǎn)單粗暴的雙核心卡組,強(qiáng)力輸出+全屏開(kāi)霧思路要靈敏。這套卡組主神:道德1 附屬神:孫悟空、...

神代夢(mèng)華譚卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅,這套卡組一般玩家玩不轉(zhuǎn),游戲中期時(shí)候可以深度研究這套卡組,簡(jiǎn)單粗暴的雙核心卡組,強(qiáng)力輸出+全屏開(kāi)霧思路要靈敏。這套卡組主神:道德1 附屬神:孫悟空、迦樓羅,又孫悟空的卡組一般都是輸出高的。

卡組風(fēng)格:簡(jiǎn)單粗暴的雙核心卡組,強(qiáng)力輸出+全屏開(kāi)霧,第一回合禁攻、控制、裝填,第二回合開(kāi)霧找神帶走。優(yōu)點(diǎn)顯而易見(jiàn),是偏向于OTK的卡組、對(duì)面防御手段不足很容易GG。

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

雙核巨炮卡組

缺點(diǎn)也很明顯,需要一回合準(zhǔn)備、卡組單回合爆發(fā)只能秒大部分副神,要秒主神時(shí)需要計(jì)算傷害及輸出費(fèi)用。PS:碰到持國(guó)天那種堅(jiān)壁會(huì)很傷

推薦攜帶:

行動(dòng)類(lèi):

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

控制類(lèi):

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

開(kāi)霧類(lèi):

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

彈幕類(lèi):

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

推薦理由:

行動(dòng)類(lèi):在沒(méi)有裝填情況下,因?yàn)橛绣葮橇_,輸出能保證在30+,但是如果想要秒主神的話輸出45+也就5/5開(kāi)。再碰上對(duì)面+8甲、+圣盾的情況,就需要責(zé)任者、誤入歧途了。另外,因?yàn)橛袑O悟空,1費(fèi)彈幕裝填對(duì)輸出有奇效,有的時(shí)候也許就差這1點(diǎn)行動(dòng)。

控制類(lèi):控制類(lèi)卡要在裝填的回合用,用4費(fèi)裝填彈幕足夠了。理念沖突、魔狼巨額、邪神囚籠這些都是防止對(duì)面進(jìn)攻的卡,活過(guò)對(duì)面的一回合才有可能秒主神。因?yàn)檠b填本身會(huì)空回合、所以再被禁攻就會(huì)很傷,爭(zhēng)議就是用來(lái)?yè)跻幌碌?作用不太大,大家都會(huì)試奧秘),即便如此能擋一下終歸還是好的。

開(kāi)霧類(lèi):這套牌缺乏開(kāi)霧、一旦開(kāi)完霧秒不了主神,就要想辦法繼續(xù)控制+裝填、準(zhǔn)備第二波輸出(既然能開(kāi)霧,肯定會(huì)死一神了,秒不了神你開(kāi)霧干嘛)。而且為了防止蓋霧類(lèi)神跡卡和技能(某天1),所以需要月之矢、勝利賜予者為第二波秒神做鋪墊。

彈幕類(lèi):陽(yáng)、吞月魔狼、憎恨之幕是一定要帶的(殺神道具),剩下的彈幕只要攻擊高、或費(fèi)用低、或開(kāi)霧強(qiáng),隨便帶就成(本來(lái)想帶反抗軍,實(shí)測(cè)有點(diǎn)卡費(fèi))

推薦站位:在不被(圓)形彈幕或者(十)型彈幕全部打中的情況下,隨便站就可以了。比如這樣

卡組推薦:雙核巨炮道德1+孫悟空+迦樓羅

卡組走法

對(duì)戰(zhàn)思路:

己方操作:道德1開(kāi)霧分兩種,正開(kāi)霧和反開(kāi)霧。正開(kāi)霧顯而易見(jiàn),就是剛正面、對(duì)付那些爆發(fā)力和輸出能力不理想的卡組,明著打,當(dāng)著他面上子彈。

迦樓羅第一次攻擊沒(méi)費(fèi)用、給對(duì)面壓力,對(duì)面沒(méi)魔狼巨額、消彈之類(lèi)的茍活卡就只能等死(上圣盾也沒(méi)有用,下回合自己10點(diǎn)行動(dòng)值、足以破盾打死了)。反開(kāi)霧就是先進(jìn)行裝填、計(jì)算傷害,一切準(zhǔn)備就緒后開(kāi)霧,一套帶走主神。

如果秒不了的話通過(guò)責(zé)任者、誤入歧途補(bǔ)刀。再不行只能秒副神了(下下策,所以提前計(jì)算傷害很重要)。這種打法就是為了防止對(duì)面再次蓋霧,一旦對(duì)方蓋霧、我們至少得準(zhǔn)備再一次的開(kāi)霧和攻擊了。

關(guān)于裝填:裝填2的給孫悟空,裝填0的給迦樓羅或者主神。裝填1是很神奇的卡,看情況需要自行斟酌,要爆發(fā)就給孫悟空、要下回合秒神就給迦樓羅。

至于為什么帶了3張0裝填的卡,這是為了防止特殊情況的發(fā)生,有時(shí)正開(kāi)霧后對(duì)面一個(gè)消彈就很尷尬。這時(shí)有一張或兩張0費(fèi)裝填正好可以秒一個(gè)30血左右的副神(所以說(shuō),開(kāi)霧就要秒神、迷霧過(guò)了一段時(shí)間會(huì)恢復(fù)的)

敵方對(duì)策:

關(guān)于燒血:開(kāi)霧剛正面,迦樓羅打臉壓血線、裝填。對(duì)面不茍,己方第二回合帶走。對(duì)面如果要茍就裝填、秘術(shù)或持續(xù)給主神壓力、無(wú)外乎就是看對(duì)面有幾張封刃和消彈而已,最后找機(jī)會(huì)帶走。

關(guān)于養(yǎng)龍:如果是天1的話、不要著急開(kāi)霧,要祈愿、裝填計(jì)算傷害,傷害夠了時(shí)反開(kāi)霧一套帶走,當(dāng)手中有一張開(kāi)霧卡時(shí)可以考慮用掉騙騙對(duì)面天1的技能。如果是烏龜?shù)脑?,正開(kāi)霧、反開(kāi)霧都可以,總之一回合控制(比如邪神囚籠)、裝填,一回合巨炮打臉、目的就是在烏龜成長(zhǎng)起來(lái)之前迅速干掉他。

關(guān)于OTK:其實(shí)就是傷害互懟,對(duì)面開(kāi)霧能力強(qiáng)、先被找到主神的話會(huì)很頭疼,所以需要理念沖突這樣的封刃卡。用反開(kāi)霧的思路和打法(因?yàn)檎_(kāi)霧自己也會(huì)暴露),傷害夠時(shí)開(kāi)霧配合誤入歧途這種加費(fèi)用的卡以暴制暴。

關(guān)于速攻:對(duì)面的開(kāi)霧能力和持續(xù)輸出很厲害、不過(guò)我們傷害比他們高,正開(kāi)霧或者反開(kāi)霧需要根據(jù)情況進(jìn)行斟酌,傷害夠就打主神、不夠就打副神。我們因?yàn)槭请p核卡組,所以還是有互相傷害的資本的。

總結(jié):這套卡組的重點(diǎn)就是爆發(fā)和輸出了,打好了的情況下己方的2、3回合時(shí)基本也就結(jié)束了,因?yàn)闈M編了封刃卡、所以卡組中沒(méi)有帶回復(fù)(副神都比較脆所及基本茍不住的)。

不過(guò)是否需要替換上有關(guān)于回復(fù)的卡,我覺(jué)得還是有待研究和探討的。任何卡組都有他的強(qiáng)勢(shì)和弱勢(shì)、在當(dāng)今的主流卡組當(dāng)中,這套卡組還是可以嘗試一搏的。

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