m鳳王:鳳王的作用就是耗pp,所以我選了免異常的神秘守護(hù)(25pp)和本系
物理輸出技能烈暴風(fēng)(35pp)。v9目前除了對位石龍和老班,都能打,不被麻痹就是爸爸。
m妙蛙花:這是隊(duì)伍的核心點(diǎn),如果被換死了,基本整個(gè)體系是GG的,m的話是首m,但對上同類陣容,在沒有石龍的情況下,能打到天荒地老,然后看誰鳳王活地久。
m鋼球:對面有鋼球?qū)ι虾尼斪泳秃谩⒍踞斪硬煌扑]帶是因?yàn)殛嚾蒹w系是圍繞妙蛙的睡粉+種子展開的,對面上電系我們就上鋼球開始撒釘子,對面第一多是切火系,切一次我們就賺,
火雞1下打不死,切鳳王我們換鳳王惡心對面。。
m石龍:這只是除了鳳王外能搞對面妙蛙的,另外就是同類對擼和搞比較多見的鋼蟲、火雞。
m幸福蛋:隊(duì)里是比較怕雷丘/雷鳥的電磁波套路,還有自己前14天對上催眠鬼也是很尷尬,所以幸福蛋的作用是體現(xiàn)在這里。不過600碎片弄特性【自然回復(fù)】還是有點(diǎn)貴的。
m暴鯉龍:這一手本來我是想帶m卡比來惡心土豪神獸隊(duì),但對上高突m
超夢還是沒辦法,但只考慮v9的環(huán)境的話,暴鯉龍是能在我們鳳王處理掉電系的點(diǎn)后,作為推隊(duì)一個(gè)寵,相比火雞耐久抗性更高,在我們用鳳王和蛋神處理掉對面電輸出后的環(huán)境下是非常好打的,扛著對面輸出能硬舞2次能推對面。
【隊(duì)里弱點(diǎn)和要點(diǎn)】
1.死個(gè)鳳王像死媽一樣,因?yàn)楹诵木褪强亢膒p戰(zhàn)術(shù)惡心對面我們難處理掉的點(diǎn),沒pp了蛋神獻(xiàn)祭自己去救鳳王(可以回pp)
2.暴鯉龍有儲水玩成聯(lián)防,沒有就等對面處理對面紐拉、石龍還有老班
3.m寵的順序:妙蛙花、暴鯉龍、幸福蛋、鋼球(v9+每天6元,10天都基本能出來,我是這樣)
4.鋼球什么用?除了清釘子還有對位非克制系的物攻手撒釘子,(一般的老班不會上火牙,如果有,只要不是紫+2m班這種,我們?nèi)鰝€(gè)釘子對鋼是沒問題的)。
5.切記:隊(duì)伍還是有點(diǎn)怕鬼的,所以一般是第一只首發(fā)m石龍見到就吼,把對面老班先處理掉再上鳳王開神秘守護(hù)對峙鬼和其他點(diǎn)。
6.怕紐拉挑破是必然,這個(gè)點(diǎn)一定要優(yōu)先處理掉,換也要換死對面那個(gè)點(diǎn)。不過因?yàn)榄h(huán)境M紐拉的真的不多,火雞居多,所以總體來說這個(gè)體系不是特別怕對面。
7.高突鳳王和暴鯉。
Ps:體系和處理辦法都說了,其他變數(shù)就是玩家的操作,我不否認(rèn)這不是最完美體系,但是我在觀察環(huán)境下配的最低配最不容易去處理的v9陣容。
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