導(dǎo) 從官方之前透露的情報(bào)中我們知道,《刺客信條:起源》是一款開放世界游戲,游戲中的NPC都有自己的生活,他們不再是單純的固定人物。近日,該作的游戲總監(jiān)與外媒GameRadar談及了游戲中的幫派系統(tǒng),城鎮(zhèn)...

從官方之前透露的情報(bào)中我們知道,《刺客信條:起源》是一款開放世界游戲,游戲中的NPC都有自己的生活,他們不再是單純的固定人物。近日,該作的游戲總監(jiān)與外媒GameRadar談及了游戲中的幫派系統(tǒng),城鎮(zhèn)中的各類小幫派不僅數(shù)量眾多、種類多樣,而且他們還非常好斗、相當(dāng)熱情,這些小幫派也讓整個(gè)游戲顯得更加生動(dòng)真實(shí)。

《刺客信條:起源》幫派系統(tǒng)情報(bào):種類繁多、熱情好斗

Ismail介紹說:“在這個(gè)世界中有著相當(dāng)數(shù)量的各類幫派,請(qǐng)謹(jǐn)記:這些幫派是非?;钴S的。我們沒在游戲中加入任何觸發(fā)類事件(spawned event),因?yàn)樵谀?0米開外的地方就有架可打。幫派的成員們也都有著固定的時(shí)間表、有著日常待辦事項(xiàng),兩群幫派成員也會(huì)街頭偶遇,如果兩幫人正好是仇敵,那么他們就會(huì)大打出手;相反,如果兩撥人恰巧是盟友,他們也會(huì)互相擁抱一下。就是這么的真實(shí)生動(dòng)?!?/p>

那么你在街頭可能會(huì)遇上哪幾幫人呢?目前所知的幫派有三:首先是叛軍(the Rebels),他們也是主角Bayek常常合作的對(duì)象;托勒密勢(shì)力(the Ptolemies),基本上他們就是埃及的執(zhí)法者,負(fù)責(zé)收稅、收押犯人;另外就是盜匪(the Bandits),他們會(huì)偷盜搶劫——總之就是做些盜匪該作的事。這幾幫人是不會(huì)好好相處的。

《刺客信條:起源》幫派系統(tǒng)情報(bào):種類繁多、熱情好斗

如果你在過路的時(shí)候巧遇一場(chǎng)混戰(zhàn),你也可以摻一腳——這也是個(gè)嘗試《刺客信條:起源》新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的好機(jī)會(huì),如果你懶得動(dòng)手,你也可以通過獵鷹伙伴Senu的鷹眼視角俯瞰全場(chǎng);當(dāng)然,你還可以趁亂在戰(zhàn)場(chǎng)的尸體上做些小手腳,用劇毒給戰(zhàn)斗結(jié)束后撿尸體的人制造一個(gè)意外“驚喜”。

《刺客信條:起源》幫派系統(tǒng)情報(bào):種類繁多、熱情好斗

《刺客信條:起源》將于2017年10月27日發(fā)售,登陸PC/PlayStation 4/Xbox One平臺(tái)。敬請(qǐng)期待。

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