導(dǎo) 《四大萌鋪》首部CG近期曝光,此部CG耗資百萬(wàn)打造,采用Arnold渲染技術(shù),畫(huà)面效果達(dá)到國(guó)內(nèi)頂尖水準(zhǔn)。 隨著國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)的飛速發(fā)展,營(yíng)銷(xiāo)手段也越來(lái)越大手筆。一些質(zhì)量上乘、品質(zhì)優(yōu)秀的手機(jī)游戲也開(kāi)始...

《四大萌鋪》首部CG近期曝光,此部CG耗資百萬(wàn)打造,采用Arnold渲染技術(shù),畫(huà)面效果達(dá)到國(guó)內(nèi)頂尖水準(zhǔn)。

隨著國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)的飛速發(fā)展,營(yíng)銷(xiāo)手段也越來(lái)越大手筆。一些質(zhì)量上乘、品質(zhì)優(yōu)秀的手機(jī)游戲也開(kāi)始制作了原本只有客戶端網(wǎng)游才舍得燒錢(qián)去制作的精美CG。正版IP加上豪華CG,游族網(wǎng)絡(luò)對(duì)《四大萌捕》的預(yù)熱可謂下了血本。

那么,這部CG大制作如何達(dá)到頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)?

據(jù)官方介紹,這部耗資百萬(wàn)的動(dòng)畫(huà)CG由時(shí)下火爆的Arnold引擎渲染所得。Arnold 是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API。與傳統(tǒng)用于 CG 動(dòng)畫(huà)的掃描線渲染器不同,Arnold 是基于真實(shí)物理的光線追蹤渲染器,可以動(dòng)態(tài)模擬場(chǎng)景中的風(fēng)吹草動(dòng),將陸地、天空、人物融會(huì)一體,讓你一眼掃盡熱血幻想風(fēng)的美景,在動(dòng)畫(huà)CG表現(xiàn)上被譽(yù)為超過(guò)皮克斯動(dòng)畫(huà)的新一代無(wú)偏差光線、路徑追蹤引擎。

值得一提的是,此前被業(yè)界廣為稱(chēng)贊的《斗戰(zhàn)神》的開(kāi)場(chǎng)CG就是使用Arnold渲染,畫(huà)面效果讓“中國(guó)CG”朝“世界CG”邁進(jìn)了了2年。在國(guó)外工作室制作的《質(zhì)量效應(yīng)3》、《刺客信條》、《龍騰世紀(jì)2》等大量游戲開(kāi)場(chǎng)CG也有Arnold的功勞。《四大萌捕》以同樣的技術(shù)制作,勢(shì)必將帶來(lái)更加驚艷的效果。

實(shí)際上, Arnold渲染器早已普遍應(yīng)用在好萊塢電影、CG動(dòng)畫(huà)電影中,比如SONY電影出品的《超凡蜘蛛俠》、《黑衣人3》、《黑夜傳說(shuō)4》以及人氣動(dòng)畫(huà)電影《精靈旅社》、《藍(lán)精靈》等。此次《四大萌捕》Arnold 引擎CG,全局照明超強(qiáng),用實(shí)時(shí)光影渲染技術(shù),再現(xiàn)天空和陸地的完美景深,場(chǎng)景效果達(dá)到好萊塢電影級(jí)水準(zhǔn)。

細(xì)心的玩家還可以察覺(jué)CG中角色的微觀動(dòng)態(tài),因?yàn)锳rnold引擎在骨骼動(dòng)畫(huà)、模型動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的配合下,引入了真實(shí)物理中光線追蹤技術(shù),將真實(shí)光照下的數(shù)據(jù)點(diǎn)記錄到系統(tǒng)中來(lái),使得《四大萌捕》動(dòng)畫(huà)CG中冷血、無(wú)情、鐵手、追命的戰(zhàn)斗特效真實(shí)呈現(xiàn)。

溫瑞安正版授權(quán)手游《四大萌捕》繼承了純正熱血幻想風(fēng),融合機(jī)械與火藥、超能和魔法,詮釋熱血動(dòng)漫與幻想武俠的精神內(nèi)涵。本次游族網(wǎng)絡(luò)砸下百萬(wàn)重金使用Arnold CG制作引擎打造的手游界首部真正的電影級(jí)CG大片,將原平面化溫瑞安經(jīng)典之作《四大名捕會(huì)京師》真實(shí)還原給用戶一個(gè)完整的3D立體化熱血幻想武俠世界,符合游族網(wǎng)絡(luò)一貫堅(jiān)持的精品化、全球化戰(zhàn)略,再一次展現(xiàn)了其雄心與決心。

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