導(dǎo) 魂斗羅歸來(lái)伙伴進(jìn)化分析?;甓妨_歸來(lái)伙伴擁有三種方式提升火力,分別是升級(jí)、進(jìn)化和重組。今天小編就對(duì)魂斗羅伙伴進(jìn)化和大家分析分析,有興趣的朋友可以一起來(lái)看看 ! 屬性提升 這里拿各位指揮官四十級(jí)最...

魂斗羅歸來(lái)伙伴進(jìn)化分析?;甓妨_歸來(lái)伙伴擁有三種方式提升火力,分別是升級(jí)、進(jìn)化和重組。今天小編就對(duì)魂斗羅伙伴進(jìn)化和大家分析分析,有興趣的朋友可以一起來(lái)看看 !

魂斗羅歸來(lái)伙伴進(jìn)化分析伙伴怎么進(jìn)化

屬性提升

這里拿各位指揮官四十級(jí)最初獲得的B級(jí)伙伴【怒火戰(zhàn)狼】為例,【怒火戰(zhàn)狼】在進(jìn)化后攻擊+100,命中+80,暴擊+80,破甲+10,重組是不影響該數(shù)值的變化的,為了給各位指揮官一個(gè)直觀的概念,這里對(duì)比了伙伴升級(jí)的情況,拿新出的A級(jí)伙【伴偵察兵DA-30】為例,分別從1級(jí)升到2、10和20級(jí),提升的數(shù)值分別為:

從以上數(shù)據(jù)可以看出進(jìn)化一次除了攻擊力提升100以外,命中和暴擊的提升相當(dāng)于提升了伙伴升級(jí)20級(jí)的程度,而破甲程度比起升級(jí)更是有大幅提升。因此可以得出,進(jìn)化伙伴帶來(lái)了高額的屬性提升效果。

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技能槽解鎖

在伙伴進(jìn)化后,技能槽會(huì)解鎖開來(lái),伙伴可以比原來(lái)多攜帶一個(gè)技能,對(duì)戰(zhàn)斗會(huì)有打打的提升效果,測(cè)試伙伴進(jìn)階一次和兩次。目前已有的伙伴分為B級(jí)和A級(jí),B級(jí)伙伴有怒火戰(zhàn)狼,機(jī)械哨兵, A級(jí)伙伴有冒險(xiǎn)之翼,V6特權(quán)后可獲得的鐳射獵鷹,新出的偵察兵DA-30和征服者DA-100,B級(jí)伙伴初期有一個(gè)技能槽,進(jìn)化后可以解鎖新的技能槽,最多兩個(gè)技能。A級(jí)伙伴初期就有兩個(gè)技能,進(jìn)化后也可以解鎖新的技能槽,最多三個(gè)技能。

特性提升

伙伴進(jìn)化還有一個(gè)很大的提升就是特性提升,拿怒火戰(zhàn)狼為例,在進(jìn)化升到怒火戰(zhàn)狼+1后,初級(jí)彈幕技能會(huì)升級(jí)到中級(jí),在升級(jí)到怒火戰(zhàn)狼+2后,中級(jí)彈幕會(huì)升級(jí)為高級(jí)。指揮官們可以在伙伴的屬性欄的彈幕中,觀察到該技能特性的變化和提升效果的詳細(xì)描述。

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新形象解鎖

有的伙伴進(jìn)化會(huì)伴隨著新形象的解鎖,怒火戰(zhàn)狼在進(jìn)化到+2后渾身冒著烈焰,非常霸氣;機(jī)械哨兵在進(jìn)化到+2后變?yōu)榧t色,也是十分炫酷;冒險(xiǎn)之翼在進(jìn)化后也有新的造型呈現(xiàn)在各位指揮官面前。

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小編提示

各位指揮官可以在懸賞任務(wù)的四星任務(wù)中獲得怒火戰(zhàn)狼的碎片,五星任務(wù)中獲得機(jī)械哨兵的碎片,50個(gè)碎片可以進(jìn)化到+1,進(jìn)化到+2需要100個(gè)碎片,平時(shí)多多積累吧,盡量做高星級(jí)的任務(wù)。也能在一些活動(dòng)中獲得伙伴的碎片,各位指揮官要多多關(guān)注,別錯(cuò)過(guò)了收集碎片進(jìn)化伙伴的好機(jī)會(huì)哦。