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元?dú)馐驼鏆馐悄壳安簧賱`小伙伴傾向于加強(qiáng)的部分,撩搶公測版本上線之后對于這兩個系統(tǒng)強(qiáng)化的開放確實(shí)是一個比較值得關(guān)注的點(diǎn),那么昆侖元?dú)馐膶傩苑謩e是什么樣的呢?下面小編就給大家?guī)砹死鲈獨(dú)馐瘜傩?-15段匯總。

《劍靈》昆侖元?dú)馐瘜傩?-15段匯總

昆侖元?dú)馐?/strong>

首先有兩個基礎(chǔ)屬性:有一定幾率發(fā)動昆侖效果(30秒);五層疊加效果結(jié)束時,武功冷卻時間初始化。

1-15段,每疊加一層,暴擊率均是提高4%,這個沒有區(qū)別

區(qū)別比較大的是:

提升的爆傷屬性,從1-15段分為:12%、13%、13.50%、14%、14.50%、15%、15.5%、16%、16.40%、16.80%、17.20%、17.60%、18.00%、18.40%、18.80%;

每層增加的功力分別為:65、69、73、77、81、85、89、93、95、97、99、101、103、105、107;

疊加五層時,可發(fā)動5次,屬性傷害增加數(shù)據(jù)為:290,330,370,410,450,490,530,570,610,650,690,730,770,810,850;

圖示:

《劍靈》昆侖元?dú)馐瘜傩?-15段匯總

總結(jié):上面的數(shù)據(jù)還是比較直觀地,能看出具體的屬性特征,建議玩家可以先了解一下,和其他元?dú)馐瘜Ρ纫幌拢x擇屬于自己的經(jīng)濟(jì)型。

《劍靈》昆侖元?dú)馐瘜傩?-15段匯總

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