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展開《地獄之刃》中的解謎要素極其豐富,每個(gè)機(jī)關(guān)要如何破解?很多玩家或多或少會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況,那么下面就為大家?guī)硗婕摇?000fear”制作的《地獄之刃》圖文流程攻略,介紹了其中所有解謎要素的破解方法,希望大家能夠喜歡。
新人第一次做圖文流程攻略,《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》這款游戲含有大量解謎元素,每處我都會(huì)詳細(xì)講解,不足之處請(qǐng)多多包涵。
進(jìn)入游戲是一段過場(chǎng)CG,放一張女主的美顏。
上岸后會(huì)看到一個(gè)帶有符文標(biāo)記的石碑,這是該游戲的收集品,暫且將它稱為符印。
按E聚焦即可完成收集,收集完成之后符印由紅色變?yōu)樗{(lán)色。
穿過水塘繼續(xù)前進(jìn),來到一座名為黑爾海姆的古城。
一路前行,來到一懸崖邊,該游戲的獨(dú)木橋設(shè)定比較有意思,不向古墓麗影那樣怎么動(dòng)都不會(huì)掉下來,在本游戲中,當(dāng)你行走在獨(dú)木橋上時(shí),要根據(jù)角色身體的偏移情況按下與偏移方向相反的方向鍵保持平衡(樓主之前還摔死過一次),過橋之后有一符印,收集之。
一路前進(jìn),來到一殿堂內(nèi),一段CG過后,女主手部開始生長(zhǎng)黑色物質(zhì)(稍后會(huì)解釋)。
然后出現(xiàn)敵人,這里先介紹一下戰(zhàn)斗方式。
關(guān)于連招(該工作室還制作過鬼泣5)我并沒有詳細(xì)探究。
Ctrl鍵格擋,Space鍵閃避。
對(duì)付小怪用格擋足矣,某些BOSS技能就算格擋住了也會(huì)掉血,所以需要以閃避來應(yīng)對(duì)。
完美格擋會(huì)發(fā)出黃光,將傷害返還給敵人,普通格擋只會(huì)擋下攻擊。敵人也會(huì)進(jìn)行格擋,不過你可以用攻擊擊破敵人的格擋,擊破敵人格擋時(shí)發(fā)出紅光。
解決完若干個(gè)小怪后,會(huì)刷出幻影形態(tài)的敵人,此類敵人一般無法直接攻擊,后面BOSS戰(zhàn)時(shí)BOSS進(jìn)入幻影形態(tài)可以用E聚焦進(jìn)入子彈時(shí)間來使BOSS顯形,至于這里為什么不能用E使小怪顯形,應(yīng)該是因?yàn)閯∏樾枰?/p>
女主被幻影形態(tài)敵人擊殺死亡,黑色物質(zhì)蔓延到全身,游戲結(jié)束,感謝大家收看我的圖文流程攻略。
畫面一轉(zhuǎn),一個(gè)完好的女主出現(xiàn)在鏡頭中,原來之前的一切只是女主的幻覺。
從此處開始,游戲介紹了失敗懲罰系統(tǒng),每一次死亡都會(huì)使女主進(jìn)一步被黑色腐質(zhì)感染,當(dāng)感染擴(kuò)散到腦部時(shí),主角死亡,存檔作廢。(具體見下三張圖)
CG動(dòng)畫過后,游戲要求打兩個(gè)BOSS,分別獲得兩把鑰匙,樓主這邊先選擇對(duì)付烏鴉之主瓦爾拉文。
進(jìn)入瓦爾拉文的領(lǐng)地。
一路向前,左邊是一個(gè)收集品。
進(jìn)入右方大門,來到一面墻前,按下E進(jìn)行焦散。
接下來為大家講解該游戲的一個(gè)解謎方式。
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展開按E焦散后繼續(xù)前進(jìn),按F推倒面前的木板橋。
此時(shí),會(huì)遇到這樣一扇門,我們稱之為幻象門。
通過幻象門內(nèi)看到的景象與幻象門外不同,也可以說幻象門是通往另一個(gè)平行宇宙的門,如下圖所示。
可以看出,幻象門外的墻壁是實(shí)體,而門內(nèi)卻出現(xiàn)了一條通道,進(jìn)入門內(nèi)后即可進(jìn)入該通道。
同理,通過幻象門后門外的墻壁變成了通道,而門內(nèi)的墻壁變成了實(shí)體(見下二圖),此時(shí)若再進(jìn)入幻象門即可還原原來的狀態(tài),即門內(nèi)的墻壁變成通道,門外的墻壁是實(shí)體的狀態(tài)。
幻象門是該游戲解謎的玩法之一,有些地方還需要多次進(jìn)出幻象門變換地形才可通關(guān)。
不得不說幻象門這個(gè)設(shè)定很有創(chuàng)意,只不過不知道這種玩法是不是地獄之刃原創(chuàng)的。
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展開進(jìn)去后左轉(zhuǎn)還有一個(gè)門,走到左邊的門前按F觸發(fā)劇情,刷出怪。
我打了幾遍,發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,不知道對(duì)你們適用不適用,這次戰(zhàn)斗中前幾次刷的怪上來只會(huì)打你一下,而第3只怪上來會(huì)來一套民工二連。
沒有解謎的流程我放兩張圖示意就OK了。
打完怪后,進(jìn)入左邊的門,開門后如下圖所示。
按E聚焦
聚焦后來到大門右邊的幻象門,透過幻象門可以將左面的墻壁改變?yōu)橐粋€(gè)入口,進(jìn)入。
從入口進(jìn)入上到二樓,對(duì)準(zhǔn)碎片位置按E聚焦,打開大門。
進(jìn)入后來到一個(gè)庭院,在庭院最里面有一個(gè)大門,先按E聚焦。
聚焦后來到大門左邊的幻象門,幻象門呈現(xiàn)出一條通道,進(jìn)入。
進(jìn)入后來到一個(gè)小院子,可以看見BOSS的幻象,不用理他。
小院子里有一個(gè)幻象門,從外面看小院子是這樣的,沒什么異樣。
但是進(jìn)入小院子,從院子里面往外看,可以發(fā)現(xiàn)幻象門將原有的墻壁變?yōu)榱艘粭l通路。
可能有細(xì)心的小伙伴發(fā)現(xiàn)了,幻象門是單向的。
每個(gè)幻象門上都會(huì)掛著一個(gè)頭骨,頭骨所朝的方向就是幻象門正確的方向。
例如頭骨面朝北,背向南,那么我們就要從南往北進(jìn)入幻象門才有效果。
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展開進(jìn)去后左轉(zhuǎn)還有一個(gè)門,走到左邊的門前按F觸發(fā)劇情,刷出怪。
我打了幾遍,發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,不知道對(duì)你們適用不適用,這次戰(zhàn)斗中前幾次刷的怪上來只會(huì)打你一下,而第3只怪上來會(huì)來一套民工二連。
沒有解謎的流程我放兩張圖示意就OK了。
打完怪后,進(jìn)入左邊的門,開門后如下圖所示。
按E聚焦
聚焦后來到大門右邊的幻象門,透過幻象門可以將左面的墻壁改變?yōu)橐粋€(gè)入口,進(jìn)入。
從入口進(jìn)入上到二樓,對(duì)準(zhǔn)碎片位置按E聚焦,打開大門。
進(jìn)入后來到一個(gè)庭院,在庭院最里面有一個(gè)大門,先按E聚焦。
聚焦后來到大門左邊的幻象門,幻象門呈現(xiàn)出一條通道,進(jìn)入。
進(jìn)入后來到一個(gè)小院子,可以看見BOSS的幻象,不用理他。
小院子里有一個(gè)幻象門,從外面看小院子是這樣的,沒什么異樣。
但是進(jìn)入小院子,從院子里面往外看,可以發(fā)現(xiàn)幻象門將原有的墻壁變?yōu)榱艘粭l通路。
可能有細(xì)心的小伙伴發(fā)現(xiàn)了,幻象門是單向的。
每個(gè)幻象門上都會(huì)掛著一個(gè)頭骨,頭骨所朝的方向就是幻象門正確的方向。
例如頭骨面朝北,背向南,那么我們就要從南往北進(jìn)入幻象門才有效果。
通過第一個(gè)院子的幻象門后來到第二個(gè)院子,如下圖所示,依舊能看到BOSS的幻象和第二扇幻象門。
直接走進(jìn)幻象門。
從這里按Space滑入。
從里面打開兩扇上鎖的鐵門。
回頭上這個(gè)樓梯,發(fā)現(xiàn)路是斷的,怎么辦呢?
這時(shí),我們需要回到之前第二個(gè)院子的幻象門。利用幻象門將破損的墻壁修補(bǔ)完整。(見下二圖)
這時(shí)就能過去了。
過去之后按E進(jìn)行收集。
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展開下樓梯后爬上另一邊的二樓。
上去之后利用幻象門將庭院中間平臺(tái)的樓梯補(bǔ)全。(見下二圖)
利用補(bǔ)全的樓梯上中間的木板平臺(tái),按E聚焦解鎖庭院大門。
進(jìn)入大門后會(huì)看到一扇木門,這扇木門是進(jìn)不去的,以后應(yīng)該能解鎖。
往右走一路來到此地,觸發(fā)戰(zhàn)斗。
首先會(huì)依次刷出來2個(gè)小怪,解決后會(huì)一次性刷出來3個(gè)小怪,不過不用著急,當(dāng)按住Ctrl鍵格擋時(shí),角色360度方向均處于無敵狀態(tài),所以敵人從背后攻擊你也會(huì)被格擋,由于視角問題可能看不見背后敵人的動(dòng)向,不過沒關(guān)系。大家玩這游戲應(yīng)該都知道會(huì)有幽靈在主角耳邊耳語,當(dāng)敵人在你看不見的位置發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),耳語會(huì)大喊 Behind you!此時(shí)按下格擋即可防御。
戰(zhàn)斗結(jié)束后從這里繼續(xù)前進(jìn)。
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展開下樓梯之后爬上對(duì)面的平臺(tái)。
利用幻象門補(bǔ)全中間木制平臺(tái)缺失的樓梯。(見下二圖)
按E聚焦解鎖大門。
進(jìn)入大門后會(huì)看到一扇木門,目前暫時(shí)進(jìn)不去,后面應(yīng)該會(huì)解鎖。
往右走來到此場(chǎng)景,觸發(fā)戰(zhàn)斗。
首先會(huì)依次刷出來2個(gè)敵人,解決后會(huì)一次性刷出來3個(gè)。這游戲并不用怕以一敵多,在本游戲中,按住Ctrl進(jìn)行格擋時(shí),角色周圍360度均處于無敵狀態(tài),所以也能格擋到從背后攻擊的敵人。由于視角問題可能看不到背后敵人的動(dòng)向,這也不用擔(dān)心。玩過游戲的小伙伴都知道,游戲中會(huì)有幽靈在女主角周圍耳語,當(dāng)敵人從你看不見的位置攻擊你時(shí),幽靈會(huì)用耳語大喊:Behind you!意味著敵人正揮刀向你砍來,此時(shí)按下Ctrl進(jìn)行格擋即可。
戰(zhàn)斗結(jié)束后從這里繼續(xù)前進(jìn)。
按E收集。
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展開一路向前,來到下一個(gè)解謎地點(diǎn)。
照常先對(duì)要解鎖的大門按E聚焦。
聚焦后發(fā)現(xiàn),碎片的數(shù)量比以往要多很多。
這里展示給我們左右兩個(gè)幻象門,我們要通過這兩個(gè)幻象門來減少碎片數(shù)量。
這里我們先選擇左邊那個(gè)。
在前往左側(cè)幻象門的路上會(huì)發(fā)現(xiàn)一扇幻象門,利用其補(bǔ)全缺失的橋。(見下二圖)
往這走,向左側(cè)幻象門前進(jìn)。
利用幻象門減少碎片數(shù)量。(見下二圖)
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展開接下來前往右側(cè)幻象門。
從左側(cè)幻象門高臺(tái)下來之后,來到此處推倒木橋。
利用幻象門補(bǔ)全斷橋。(見下二圖)
過橋后,推倒另一座橋,來到橋?qū)γ娴幕孟箝T前。
利用幻象門找到路口。(見下二圖)
進(jìn)入后先打開從里面鐵門。
這里進(jìn)去有一個(gè)可收集物。
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展開上平臺(tái)之后發(fā)現(xiàn)路是斷的。
下平臺(tái)從打開的鐵門出去,來到之前顯示入口的幻象門,利用其補(bǔ)全斷路。(見下二圖)
上平臺(tái)之后利用幻象門再次減少碎片數(shù)量。(見下二圖)
按E聚焦解鎖大門。
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第10頁:
展開進(jìn)入大門后來到一顆古樹前。
對(duì)大門按E聚焦。
聚焦后進(jìn)入此處。
利用幻象門補(bǔ)全通路。(見下二圖)
補(bǔ)全后回到廣場(chǎng),進(jìn)入此處。
沿樹枝一路前行來到一個(gè)幻象門處。
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第11頁:
展開注意,這個(gè)幻象門是一個(gè)雙重幻象門,以往的幻象門只改變一處地形,該幻象門改變兩處。
當(dāng)在幻象門外時(shí),黃色樹枝存在,獨(dú)木橋不存在。
當(dāng)在幻象門內(nèi)時(shí),黃色樹枝不存在,獨(dú)木橋存在。(見下二圖)
先進(jìn)入幻象門,經(jīng)過獨(dú)木橋,推倒木板橋。
再利用幻象門使黃色樹枝出現(xiàn)。
利用剛剛推倒的木板橋爬上黃色樹枝,注意按方向鍵AD調(diào)整平衡。
爬上樹枝后按E聚焦解鎖大門。
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展開解鎖大門后觸發(fā)劇情,開始BOSS戰(zhàn)。
瓦爾拉文BOSS打法講解
BOSS的攻擊分為以下幾種:
1.普通攻擊
民工二連。 --格擋即可
2.技能
扔飛刀,BOSS先扔出一把飛刀,再扔出兩把環(huán)形飛行飛刀。 -- 建議使用格擋,時(shí)機(jī)把握好可以反彈傷害,閃避不好的話還是會(huì)被擊中。
飛行沖撞,BOSS化為烏鴉高速向主角沖撞。 -- 此技能可破格擋,建議使用閃避后接Shift疾跑向BOSS接平A,此時(shí)BOSS還處于技能硬直中,BOSS落點(diǎn)離主角較遠(yuǎn),故使用Shift加速拉近距離加平A可瞬間打出大量傷害。
跳斬,BOSS跳躍到半空向主角砍來。 -- 此技能可破格擋,建議使用閃避后接平A,因?yàn)锽OSS使用此技能是落點(diǎn)就在主角身旁,故無需使用Shift加速接近。
音波攻擊,BOSS向主角大聲嘶吼。 -- 此技能無視格擋,且反應(yīng)時(shí)間較短,需注意耳語提示進(jìn)行閃避。
叫人,BOSS在被打至一定血量后會(huì)呼喚小弟。 -- BOSS一共會(huì)叫兩次小弟,第一次為:第一波1只,第二波2只。第二次為:第一波2只,第二波3只。 小弟由于有BOSS撐腰,故從背后攻擊主角時(shí),即使按住Ctrl,也會(huì)被擊破受到傷害。(上文有提到如何應(yīng)對(duì)敵人從看不見的地方攻擊)
幻影化,BOSS變?yōu)闊o法被選中狀態(tài)。 -- BOSS一共會(huì)幻影化3次,此時(shí)按E聚焦即可使BOSS顯形,進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)按Shift加速接平A可造成大量傷害。
在BOSS第三次幻影化時(shí)將其擊敗后會(huì)觸發(fā)劇情,劇情殺死BOSS。
BOSS戰(zhàn)結(jié)束。
(未完待續(xù)……)
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