地獄之刃新手注意事項(xiàng)講解,相信很多想要入坑的萌新玩家還不清楚地獄之刃這款游戲怎么玩,有什么注意事項(xiàng),今天小編就為大家講解地獄之刃新手注意事項(xiàng),一起看看吧。
1.該游戲更傾向于講故事,解密。以一個(gè)精神病戰(zhàn)士的視角來開展游戲,玩完兒這個(gè)游戲你更應(yīng)該感受的是這個(gè)游戲想讓你知道的是什么(這點(diǎn)在游戲里hellblade的特色這個(gè)視頻有講)。
2.打斗部分我感覺類似于榮耀戰(zhàn)魂,閃避,完美格擋反擊。但我個(gè)人覺得很不舒服的一點(diǎn)就是自動鎖定轉(zhuǎn)換很不流暢,有時(shí)候戰(zhàn)斗的時(shí)候你砍飛了你前面的怪,你左邊的怪離你更近你想打他,但這個(gè)時(shí)候你如果不強(qiáng)制移動右搖桿到你左邊的怪持續(xù)近一秒是不會轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)的,也就是說在其他游戲里你可能輕推搖桿然后攻擊就會朝那個(gè)方向揮刀,但在這個(gè)游戲里輕推一下然后攻擊你會發(fā)現(xiàn)你在朝著遠(yuǎn)的敵人砍空刀(PS:我用的手柄,不知道鍵鼠會不會出現(xiàn)這種情況)。
3.打斗時(shí)怪物一多你就很難受,除了上面自動鎖定這個(gè)問題。當(dāng)空間一小,比如后期的橋戰(zhàn),一大堆怪物出現(xiàn)你一旦被圍住了跑都沒機(jī)會跑,翻滾翻不出去,人物模型會被怪物模型阻擋。
4.該游戲解密沒有BUG,解密不算難,但可能會稍微卡一下,后期橋那個(gè)地方卡了一個(gè)小時(shí)還以為BUG,結(jié)果去洗個(gè)澡回來又想了幾遍就過(解密的方式更趨向于讓你從各個(gè)角度看事物,這點(diǎn)其實(shí)很值得學(xué)習(xí))。
總結(jié)一下。這個(gè)游戲帶耳機(jī)游玩效果最好,更傾向于藝術(shù)形式地表達(dá)一個(gè)精神病人的視角,動作部分還算可以但也算不上特別驚艷有特點(diǎn),畢竟經(jīng)費(fèi)不夠最基本的怪物種類都做的相當(dāng)少。對于我來說,88塊還算值,能用這種聽覺和幻覺的方式帶給我一些關(guān)于精神病的新體驗(yàn),用一種自己較為喜歡的方式了解一些自己不了解的東西。
戰(zhàn)斗部分我本來就不是很期待他們能做的特別好,畢竟價(jià)格擺在這里。(PS:那些英文低語真的是狗,能聽懂的確能在游戲過程中給你帶來不少新的體驗(yàn),但是!隨著游戲進(jìn)程你會感覺越來越壓抑,某些部分很草蛋,再加上你能聽懂她們的低語,你真的會感覺自己煩的要死,她們就像你腦子里存在著各種各樣的人,不時(shí)的發(fā)出各種各樣的觀點(diǎn),有些對你推動游戲進(jìn)程有幫助,但有些沒亂用。)
這游戲我在自動難度情況下玩兒到后期并不能無腦砍,某些怪物你連續(xù)擊打他一定次數(shù)他直接出霸體反擊或者格擋反制你,他霸體反擊情況下你稍微反映慢了點(diǎn)還繼續(xù)攻擊就得吃招。再加上背后時(shí)不時(shí)來一刀,基本上怪多的時(shí)候節(jié)奏就是砍兩刀閃,而且這個(gè)游戲傳承了忍龍系列的惡意,怪物殘血時(shí)候女聲會提醒你finish him,這個(gè)時(shí)候你不結(jié)果他,他的攻擊欲望會特別強(qiáng),如果按照設(shè)定來說本來同一時(shí)間只有兩個(gè)怪物能同時(shí)對你出刀,但他是額外的加上他就會有三個(gè)(我不知道有沒有上限,我就感覺臨近要結(jié)尾的幾場戰(zhàn)斗怪特別多,攻擊就沒停過)。
而且有些帶終結(jié)的動畫招式并不是無敵的,比如插胸,我之前覺得這么帥的招式總得無敵吧,結(jié)果才捅進(jìn)旁邊小怪的胸旁邊斧頭哥一斧子把我砸了以上這些,再加上自動鎖定轉(zhuǎn)化不方便我就覺得挺難受,雖然有語音提示,但還是很舒服,明天試試最高難度,我估計(jì)最高難度基本就是小怪給你砍一兩刀就要反制你,需要集中注意力讓你格擋反制敵人,從中獲得能量讓你進(jìn)入類似于魔女時(shí)間的那種形式再輸出。
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