《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》曾在steam上取得非常好的成績(jī),在此前就有移植移動(dòng)端的計(jì)劃,日前其開(kāi)發(fā)商Red Hook也在游戲官網(wǎng)上公布了最新的消息,表示《暗黑地牢》的移動(dòng)版已經(jīng)制作完成,并將于8月24日正式上架。
美式地獄風(fēng)格場(chǎng)景,劇情充滿暗黑元素
《暗黑地牢》充滿了地獄色彩,畫(huà)風(fēng)硬朗不凡,頗具美式動(dòng)漫的風(fēng)格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰(zhàn)士,赤紅的鮮血……所有的一切都不像是在人間。
玩過(guò)《龍與地下城》的玩家,可能會(huì)在這款游戲中找回曾經(jīng)的回憶。充滿神秘《暗黑地牢》,讓你心生恐懼卻又停止不了好奇。
Roguelike風(fēng)格的玩法,設(shè)定十分看臉
Roguelike類(lèi)型游戲的生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)在《暗黑地牢》里被體現(xiàn)得淋漓盡致,它給大部分玩家的感覺(jué)就是“這游戲十分看臉”。
在《暗黑地牢》里,一切都是隨機(jī)的。地城結(jié)構(gòu)是隨機(jī)的,偷襲和被偷襲是隨機(jī)的,完成任務(wù)后染上什么怪毛病也是隨機(jī)的……這意味著,臉好的歐皇會(huì)覺(jué)得這游戲真友好,臉黑的非酋會(huì)想要給游戲的開(kāi)發(fā)商寄刀片。
《暗黑地牢》的壓力值也是一個(gè)很有意思的設(shè)定,它貫穿了整個(gè)游戲。角色在戰(zhàn)斗中會(huì)鬧情緒,探索地城時(shí)會(huì)鬧情緒,被同伴吐槽了會(huì)鬧情緒,反正各種鬧情緒。如果隊(duì)員精神崩壞了,不聽(tīng)指揮,辱罵隊(duì)友,臨陣脫逃,什么都干的出來(lái)。
另外,在PC版本中,《暗黑地牢》是不能讀檔的。這就意味著,玩家的英雄死亡之后,就是真的死了,不能讀檔重來(lái)了。
移動(dòng)端將在端游的基礎(chǔ)上做出適當(dāng)調(diào)整
我們知道,由于移動(dòng)設(shè)備和PC的操作習(xí)慣有所區(qū)別,因此許多源自PC版的移植手游都會(huì)在游戲操作上做出一些調(diào)整。當(dāng)然,《暗黑地牢》移動(dòng)版也會(huì)如此。
根據(jù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的說(shuō)法,游戲的移動(dòng)版將會(huì)在復(fù)刻原版游戲全部?jī)?nèi)容的情況下,通過(guò)對(duì)具體鍵位、操作方法的調(diào)整來(lái)適應(yīng)手游玩家的操作習(xí)慣。
針對(duì)移動(dòng)端游戲時(shí)間的零碎性,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也為《暗黑地牢》移動(dòng)版加入了暫停功能。這樣一來(lái),玩家就可以在游戲的任何階段選擇暫停,從而不至于耽誤手中的事情。
另外,通過(guò)云端技術(shù),我們還可以將PC版的存檔繼承到移動(dòng)版當(dāng)中。這樣一來(lái),《暗黑地牢》的玩家就可以隨時(shí)隨地進(jìn)行地城探索了。
雖然目前《暗黑地牢》移動(dòng)版的上架時(shí)間已經(jīng)確定,但游戲的具體售價(jià)還不得而知。喜歡這款游戲的玩家,讓我們一起等待該作的正式上架吧!
來(lái)源:電玩巴士
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