后羿是一名優(yōu)秀的射手,其特點(diǎn)是有很強(qiáng)的風(fēng)箏能力和開團(tuán)能力,主要的輸出方式是平A,但其作為adc,沒有位移技能,生存能力很差,很容易被敵方針對(duì),如果想用后羿作為一個(gè)上分的英雄,就要具備很強(qiáng)的大局觀意識(shí),下面為大家?guī)戆肷裰篝嗟母唠A攻略!
出裝:末世+影忍之足+影刃+無盡戰(zhàn)刃+破甲弓+賢者的庇護(hù)
技能加點(diǎn):主2副1有大點(diǎn)大
召喚師技能:閃現(xiàn)
總結(jié):
后羿沒有位移技能,作為主要輸出,機(jī)動(dòng)性很差,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)。裝備方面,末世能夠讓后羿在前期擁有不俗的物理輸出能力,并且末世的吸血能力能讓后羿在對(duì)線時(shí)擁有一定的續(xù)航能力,而被動(dòng)效果配合后羿的一技能多段傷害更是能打出巨額傷害;影忍之足能夠?yàn)楹篝鄿p少一定的普攻傷害,防止在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)被敵方切入刺客秒殺
影刃可以為后羿提供大量的攻速加成和部分移速加成,還有不錯(cuò)的暴擊加成,配合末世的被動(dòng)可以打出更多的傷害;無盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)效果能為后羿提供強(qiáng)大的平A傷害和爆發(fā),50%的暴擊傷害加成讓后羿在中期切敵方脆皮英雄的效果爆炸,對(duì)血厚的英雄也能造成不俗的傷害。破甲弓讓后羿在面對(duì)敵方前排照樣可以打出很高傷害
如果敵方前排出反傷甲,就要在破甲弓后面做出泣血之刃,來增加后羿的續(xù)航能力。否則,換成賢者的庇護(hù)。
【套路介紹】
后羿作為控制型輸出,一旦敵方英雄走位失誤被后羿大招控制住,基本跑不掉。后羿前期可以選擇單人路發(fā)育,輔助配合打野進(jìn)行游走和入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)來帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,逐漸建立優(yōu)勢(shì),中后期后羿主要以超遠(yuǎn)距離釋放大招先手秒殺敵人,在配合隊(duì)友拿龍或者推塔。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)時(shí)刻注意和調(diào)整自己的走位,恰當(dāng)?shù)淖龇ㄊ嵌阍诩悍教箍松砗髮?duì)敵人輸出,確保自己安全才能將傷害最大化。后羿同樣得讓自己的二技能傷害到更多的敵人,才更可能贏得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
【細(xì)節(jié)成敗】
高端局,細(xì)節(jié)決定成敗。下面為大家列舉幾條關(guān)于后羿的細(xì)節(jié)。
首先,后羿在任何時(shí)候都要注意自己的站位,在中后期盡量不要臉探草叢,就算有閃現(xiàn)在手,也不能一個(gè)人單獨(dú)出現(xiàn)在敵方視野中,因?yàn)樵跊]有隊(duì)友保護(hù)的情況下,有閃現(xiàn)的后羿也很容易被敵方英雄抓單。。
其次,后羿在單線時(shí)還可釋放大招對(duì)遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行控制,幫助隊(duì)友完成擊殺,其大招的距離越遠(yuǎn),對(duì)敵方的控制時(shí)間就越長(zhǎng)。
第三,后羿的開團(tuán)能力極強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意敵方單位走位失誤,釋放大招控制敵人在配合隊(duì)友擊殺。形成后續(xù)以多打少的形勢(shì),從而贏取團(tuán)戰(zhàn)勝利。
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