刀塔傳奇灰燼之靈二覺屬性和技能有什么變化,增強(qiáng)的實(shí)力有多少呢?最新的神器英雄灰燼之靈已經(jīng)開始二覺了,感興趣的小伙伴一起來分析一下吧。
刀塔傳奇灰燼之靈二覺屬性
神器覺醒滿裝滿附魔之后,敏捷輸出型的前排火貓只有4萬6的血量、700+的物抗、300+魔抗,加上75的閃避。可以說生存能力非常低,閃避不好的話一輪集火就秒掉了。好在無影之刃技能過程中無敵,加上大招相當(dāng)于復(fù)活,才有了火貓的生存空間。
輸出方面自然是非常強(qiáng)勁,攻擊6000+穿透59+吸血高達(dá)131命中也有40點(diǎn)。
所有的傷害技能都為范圍輸出。無論是開場的火焰壁壘范圍灼燒傷害,還是燃燒鎖鏈的控制加持續(xù)傷害,還是無影刃的每個英雄砍一刀。都是范圍或者多個傷害的技能,反而是平A火貓并不出色,所有火貓還是比較靠技能輸出的。那火貓的弱點(diǎn)就是比較害怕被控制與禁技。
另外火貓的信使選擇有一個水元素增加護(hù)甲的,對于火貓的生存能力有一定的加強(qiáng)。在如今紫色信使極度缺乏的情況下,給藍(lán)色的過度也是不錯的。而且培養(yǎng)到5心也不會虧,以后有紫色替換的話還可以反還廉價的食材。
技能分析
神器技能余燼灼燒,每秒2200點(diǎn)持續(xù)傷害。10秒就是2萬2的傷害量,并且是范圍傷害。那這個就是火貓神器覺醒之后如此高傷害的來源了。
前面屬性中提到,火貓的生存能力非常脆弱,生命值低,防御也不高。所以需要無影刃來躲避傷害,并且靠吸血回復(fù)一些,那么在組隊的時候一開始考慮的就是生存問題,而且本身火貓是屬于副T。結(jié)果在競技場中打了十幾場都不是很理想,輸出不高不說,還容易送能量。
火貓的神器覺醒給火貓帶來了質(zhì)變的效果,在強(qiáng)大的持續(xù)傷害配合之下,火貓的輸出能力可以達(dá)到二三十萬的層次,如果有分身或者加血英雄的話50萬都沒有問題。所以只需要考慮火貓盡快放大與生存問題的配合就可以了,并且火貓的魔抗效果在現(xiàn)在物理主流的情況還得不到發(fā)揮,如果打的是法師隊伍的話,火貓必將更有地位。
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