在問(wèn)道手游中,法系職業(yè)顧名思義善于法術(shù)攻擊,因此在武器的選擇上也是以法系為主,想要提高戰(zhàn)力,那么自然就不能無(wú)視傷害和相性。因此,法系職業(yè)的武器屬性選擇什么更好呢?
技能上升:這條屬性最高能夠?qū)⑺屑寄苌仙?0級(jí),但到了等級(jí)高了之后,技能上升對(duì)于傷害的提升其實(shí)并不明顯,并且還需要更多的藍(lán)耗。所以,除非是你在技能提升之后,能夠增加作用目標(biāo),不然一般是不會(huì)選擇這項(xiàng)屬性。
金相性:金相性可以直接增加人物法傷,舉個(gè)例子,若是你有700靈力,那么五點(diǎn)金相性將可以增加583點(diǎn)法傷,靈力越高能夠增加的法傷將越高,并且如果你是金系職業(yè),還能增加技能傷害,效果更好。
忽視所有抗性:這條屬性分歧比較大,因?yàn)樗⒉粫?huì)增加面板傷害,但是作用效果看起來(lái)也還不錯(cuò)。滿(mǎn)屬性情況下可以忽視對(duì)方20%所有抗性,在正常情況下,人物抗性都來(lái)自裝備,經(jīng)過(guò)小編觀察,手游中在裝備做抗性的只占很少一部分,所以忽視所有抗性這條屬性在對(duì)玩家作用時(shí)效果很低。但是,在修山刷道和BOSS等PVE玩法中,你會(huì)碰到各種抗性怪物,這時(shí)候就是這條屬性發(fā)揮作用的時(shí)候了。
綜上所述:
若你剛好差幾級(jí)技能就能增加作用目標(biāo),那么,武器選擇傷害、所有相性和所有技能上升;
若你追求高面板,并且經(jīng)常參加PK,那么,武器選擇傷害、所有相性和金相性;
若你只注重修山刷道等PVE玩法,那么,武器選擇傷害、所有相性和忽視所有抗性。
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