導(dǎo) 英雄戰(zhàn)歌火系單卡評(píng)價(jià)及卡組打法淺談,火系卡組進(jìn)攻性非常強(qiáng),有穿透可以隔怪打水晶、有法師可以對(duì)水晶直傷、此外召喚的小蜘蛛也有一定概率打水晶,所以組火系卡組一定要符合火系的特點(diǎn)。下面讓我們一起來了解一下火...

英雄戰(zhàn)歌火系單卡評(píng)價(jià)及卡組打法淺談,火系卡組進(jìn)攻性非常強(qiáng),有穿透可以隔怪打水晶、有法師可以對(duì)水晶直傷、此外召喚的小蜘蛛也有一定概率打水晶,所以組火系卡組一定要符合火系的特點(diǎn)。下面讓我們一起來了解一下火系單卡評(píng)價(jià),希望對(duì)大家有所幫助。

技能:

建議使用疾速和點(diǎn)燃。使用疾速一般沒什么異議,因?yàn)榛鹣灯負(fù)屟?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-22104'>卡牌平均費(fèi)用較低,中后期該技能可以很好的補(bǔ)牌。而火系的專屬狂暴技能看起來很美,可以加2攻擊力而且加在隨從上能打水晶,但局限性太大,一是只能給野獸加而卡組中不可避免加入不少中立隨從而無法與技能匹配,二是如果對(duì)手有前排是無法穿透到后排隨從身上的,我曾經(jīng)調(diào)整過卡組加入大量野獸以及能產(chǎn)生小蜘蛛的牌,但狂暴技能的效果依然有限。點(diǎn)燃技能雖然樸實(shí)得多,只能打1血而且只能打怪不能打水晶,但是可以很好和火系一堆AOE配合對(duì)敵人殘血怪進(jìn)行補(bǔ)刀,也可以較好地清除對(duì)手后排。

英雄戰(zhàn)歌火系單卡評(píng)價(jià)及卡組打法淺談

英雄:

哪吒、豬八戒:這兩張牌有些相似可以放在一起看,身材都是3費(fèi)2-3,豬八戒是遺言打水晶2血,哪吒是穿透2,使用下來是豬八戒更好些,主要是因?yàn)檫z言的適用性要比穿透2更穩(wěn)定些。穿透2有兩個(gè)局限,一個(gè)是一定要打怪而打水晶沒用,第二個(gè)是有時(shí)候?yàn)榱舜┩笗?huì)被迫去做一些并不是太劃算的交換,否則空打水晶就無法發(fā)動(dòng)穿透。

穿透2也有好處,如果能打2次怪那就能穿透2次,可以比豬八戒多打2血,但那種情況其實(shí)是比較少的,因?yàn)橥琼橈L(fēng)很多才會(huì)讓對(duì)手解不掉一個(gè)2-3,那種場(chǎng)面無論有沒有哪吒贏面都非常大。豬八戒也是有些局限的,碰到風(fēng)系回手法術(shù)或者女武神比較吃虧。但總的來說豬八戒還是比較穩(wěn)定的磨血牌,況且火系適合站前排的牌也不多,讓豬八戒頂在前排是個(gè)不錯(cuò)的選擇

蚩尤:蚩尤個(gè)BUFF牌,需要和前排的兵配合才能起到作用,即使是同時(shí)BUFF到2個(gè)前排怪,那效果也只是3費(fèi)偽3-3,勉強(qiáng)合格,真能讓蚩尤超常發(fā)揮的局面基本也是大優(yōu)局,怎么打都贏,所以不建議上這牌。

熔蛛女皇-三十娘:蜘蛛女皇比蚩尤還需要配合,不然0-4的身材只能當(dāng)個(gè)會(huì)招1~2次小蜘蛛的墻,極限情況是招4個(gè)小蜘蛛,也只是值回票價(jià),因此也不建議上這牌。

孫悟空、牛魔王、雷震子、項(xiàng)羽:這四張牌也比較相似,可以放在一起看,都是進(jìn)場(chǎng)打?qū)κ?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色血。牛魔王是能打全場(chǎng)1敵我不分,但火系的占場(chǎng)能力比較差,所以牛魔王大部分時(shí)候也是我方空?qǐng)錾系模愿弊饔煤苡邢?孫悟空只能打敵方2個(gè)角色1血,雖然只能打2個(gè),但絕大部分時(shí)間對(duì)手場(chǎng)上的人數(shù)也是小于等于2的,所以清場(chǎng)能力也很強(qiáng)。

雷震子可以指向性打1,而且本身身材更好,所以很好用。項(xiàng)羽人人都用就不再贅述。這四張牌是火系反場(chǎng)的核心牌,如果能一回合上2~3張這種清場(chǎng)加占場(chǎng)卡,基本可以清完對(duì)手場(chǎng)面再站2~3個(gè)怪,關(guān)鍵還能打水晶?;鹣档姆磮?chǎng)和光系、風(fēng)系的反場(chǎng)有很大區(qū)別。

光系的圣盾和風(fēng)系的速攻解了怪以后沒法打水晶,但是火系可以,而且一打就是6~9血,也正是如此,火系的搶血能力才會(huì)那么強(qiáng)。

嫦娥:火系卡組分兩類,一類是極限搶血的,那種形態(tài)可以嫦娥,留到最后對(duì)手血少上2個(gè)前排的時(shí)候一錘定音秒殺用,但鑒于火系強(qiáng)勢(shì)英雄多,嫦娥也只適合在缺卡的時(shí)候作為替補(bǔ)出場(chǎng)。另一類常規(guī)火系卡組就不建議帶嫦娥了,火系占場(chǎng)能力較弱,往往處于防守反擊的狀態(tài),對(duì)手有可能空著前排,那樣嫦娥就卡手了。

祝融:3費(fèi)3-2遠(yuǎn)程,身材屬性較好且能配合破陣女兵定向檢索,適用于最后斬殺,此外也可打后排杜甫,是比較適合火系的英雄。

1費(fèi):

英雄戰(zhàn)歌火系單卡評(píng)價(jià)及卡組打法淺談

撕裂:對(duì)1個(gè)敵方目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,這個(gè)法術(shù)既可以打怪也可以直接打水晶,是為數(shù)不多的能直傷水晶的法術(shù),費(fèi)用低靈活性強(qiáng),非常好用,建議帶2張。

怒意:對(duì)1個(gè)角色造成1點(diǎn)傷害,使其攻擊力加3。用法比較多樣,可以用來打敵人1血用以補(bǔ)刀,也可以用來斬殺或給自己怪加攻解對(duì)面大怪。本周的大神卡組里安小然的火放了兩張。

但我個(gè)人其實(shí)不太建議放這張卡,一方面技能選了點(diǎn)燃,解小怪用技能比怒意性價(jià)比高很多,另一方面火系卡組自己有不少1血的怪,比如召的小蜘蛛、火山灰狼、巡查隊(duì)長(zhǎng)、雪原白狼,他們都無法和這卡起到配合。所以怒意是張很容易卡手的牌。開局時(shí)候兩張怒意在手,想贏太難。

探員總督察:一個(gè)還算不錯(cuò)的中立1費(fèi)兵種,01加遺言招個(gè)11,這張牌是配合犬戎大將的最佳卡,同時(shí)放在前面能承受2次攻擊有效地護(hù)臉。這卡在我的火系卡組里是兩進(jìn)兩出了,雖然他有前面兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),但火系有非常廉價(jià)的生產(chǎn)小蜘蛛的法術(shù),效果和這卡有些雷同,另一方面火系經(jīng)常需要些小怪配合AOE解場(chǎng),所以實(shí)戰(zhàn)中巡查隊(duì)長(zhǎng)比他適用性更強(qiáng),多一費(fèi)是值得的。

2費(fèi):

三味真火:火系神卡,2費(fèi)打2還能招一個(gè)小蜘蛛,可以很好配合犬戎大將和雪原白狼進(jìn)行反場(chǎng)。也可以作為一個(gè)解并在前排留一個(gè)小蜘蛛作為防守,建議帶2張。

粉碎:使用下來效果并不是太好,原因見嫦娥。

狂野之咬:本身2費(fèi)打3是張很不錯(cuò)的卡,但缺點(diǎn)是不能打水晶,如果沒有三味真火可以用狂野之咬代替,但有了三味真火就沒有他的位置了。

血原白狼:2費(fèi)的2-1并且當(dāng)回合給部隊(duì)加1攻,相當(dāng)于偽3-1,可以配合小蜘蛛、巡查隊(duì)長(zhǎng)用來解怪,也可配合祝融進(jìn)行斬殺。鑒于火系缺少解大怪的手段,雪原白狼是個(gè)很好的補(bǔ)充,建議帶2張。

巡查隊(duì)長(zhǎng):2費(fèi)招2個(gè)1-1,配合火系的AOE可以把對(duì)面的怪解干凈,也能配合犬戎大將和血原白狼,建議帶2張。

3費(fèi):

群蛛天降:又一火系神卡,全場(chǎng)打1再招2個(gè)小蜘蛛,用法同三味真火,只不過一個(gè)側(cè)重解單體一個(gè)側(cè)重AOE。

火山灰狼:個(gè)人認(rèn)為是最好的3費(fèi)過牌卡了,一方面是能直接招英雄,另一方面2-1比1-2好很多,1-2很多時(shí)候和1-1差別不大,但2-1就可以解掉很多怪了。唯一美中不足的是效果是遺言而不是預(yù)言,但本身費(fèi)用低,所以差別也并不是太大。

毀滅烈焰:全場(chǎng)打2很實(shí)用,而且費(fèi)用也不高,但很多時(shí)候效果不如群蛛天降。畢竟1血2血怪是主流,一個(gè)群蛛加一個(gè)孫悟空或者項(xiàng)羽很多時(shí)候就能把對(duì)面清干凈了,即使剩下一個(gè),也很有可能被小蜘蛛給彈死。

震撼大地:全場(chǎng)打1外加抓一個(gè)野獸,本身是張不錯(cuò)的卡,但無奈作用與群蛛天降類似,使用效果不如群蛛天降。

誘捕器:非常實(shí)用的陷阱,基本能秒殺5費(fèi)以下所有怪了(除圣盾),前期可以不用急著用,中期如果能一波AOE反場(chǎng),還有個(gè)誘捕器護(hù)航,那勝面就非常大了。

烈焰陷阱:類似毀滅烈焰,但防守性更強(qiáng)。個(gè)人不是太喜歡這卡,因?yàn)槟惴帕诉@個(gè)陷阱,對(duì)面知道后就不會(huì)下很多怪,不利于火系A(chǔ)OE的發(fā)揮,但打光的時(shí)候會(huì)有奇效。

大刀舞者:22減對(duì)方角色2攻,前期可以有效地去換對(duì)手卡,中后期可以把對(duì)手隨便變成0攻,無傷消滅一個(gè)怪,特別是對(duì)2-4、2-5的怪有奇效。鑒于火系3費(fèi)能占場(chǎng)的隨從較少,建議帶1~2張。

4費(fèi):

炎山執(zhí)行者:2-4穿透1,中規(guī)中矩的一張卡,實(shí)際使用效果不如鐵槍探長(zhǎng)和銅錘舞者,將來如果使用狂暴技能,才會(huì)考慮放入。

火山狼王:效果比起火山灰狼差太多了,除非和光的傳信女官那樣變成1-4才能用。

鐵槍探長(zhǎng)、藍(lán)巖狼蛛:一個(gè)2-3遺言招1-1,一個(gè)3-2遺言招小蜘蛛,相比來說鐵槍更好些。鑒于火系缺少前排占場(chǎng),還是建議帶2張。

銅錘舞者:很實(shí)用的4費(fèi)卡,和鐵槍探長(zhǎng)各有所長(zhǎng),特別是對(duì)于1血護(hù)盾怪有奇效。銅錘在火系的作用還是比較大的,因?yàn)榛鹣嫡紙?chǎng)能力差,所以銅錘上場(chǎng)既可以有效應(yīng)對(duì)對(duì)面2-3卡進(jìn)行反場(chǎng),也可以配合AOE作為個(gè)小的補(bǔ)刀加占場(chǎng)。建議放1~2張。

破陣女兵:4費(fèi)3-2還能定向檢索祝融,效果有些超模,但鑒于祝融更多是用于斬殺,帶1張足夠了。

5費(fèi):

犬戎大將:配合小蜘蛛以及11小怪,效果爆棚。7費(fèi)以上的回合,上他可以很好反場(chǎng),建議放2張。

紅纓女武神:回手對(duì)方隨機(jī)一個(gè)角色,5費(fèi)可以很好的反場(chǎng),非常賺節(jié)奏,神卡,建議放2張。

破裂的蜘蛛蛋:可以直接打水晶同時(shí)還能招2個(gè)蜘蛛,可以用來最后的斬殺。很多火系卡組都喜歡放滿。但個(gè)人建議放一張夠了,畢竟費(fèi)高,同時(shí)兩張?jiān)谑謺?huì)很怨念的。

目前卡組:

孫悟空、雷震子、豬八戒、項(xiàng)羽、祝融、撕裂*2、三味真火*2、雪原白狼*2、巡查隊(duì)長(zhǎng)*2、群蛛天降*2、火山灰狼*2、誘捕器*2、大刀舞者、鐵槍探長(zhǎng)*2、銅錘舞者*2、破陣女兵、犬戎大將*2、紅纓女武神*2、破裂的蜘蛛蛋

打法:

起手3費(fèi)回合最希望有的是豬八戒、誘捕器、大刀舞者、雷震子、火山灰狼,如果同時(shí)抽到其中幾個(gè),優(yōu)先下誘捕器,先手回合下雷震子也往往有奇效,3費(fèi)要解雷震子往往只能英雄對(duì)換。

4費(fèi)回合可以根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì),下鐵槍占場(chǎng)或者銅錘反場(chǎng)。也可以下巡查隊(duì)長(zhǎng)配合雪原白狼或者技能點(diǎn)燃進(jìn)行解場(chǎng)和占場(chǎng)。

5費(fèi)回合如果對(duì)手場(chǎng)面占優(yōu),可以下女武神,但注意別反光的圣盾怪和風(fēng)的佐佐木,不然下回合對(duì)面又上來了,還白賺我們一個(gè)女武神。也可以用3費(fèi)+2費(fèi)的模式,因?yàn)樘着普w費(fèi)用較低,非常靈活。

6費(fèi)以后回合就是火系表演的時(shí)候了,孫悟空、雷震子、項(xiàng)羽、群蛛天降可以有效的解對(duì)面怪加占場(chǎng),7費(fèi)以后可以利用犬戎大將進(jìn)行反撲?;鹣悼ńM是一個(gè)比較需要手牌配合的卡組,個(gè)人覺得是四系里對(duì)牌手要求最高的,前期既要考慮解場(chǎng)又要考慮留一些關(guān)鍵牌到中后期反場(chǎng)。而6、7費(fèi)以后,更是考驗(yàn)牌手操作的時(shí)候了,火系卡組的節(jié)奏打擊感特別強(qiáng),非常有意思,推薦給大家。