王者榮耀新版本戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)化,對(duì)深淵大亂斗進(jìn)行了調(diào)整,此外部分裝備屬性也小幅度修改,下面是詳細(xì)內(nèi)容。
深淵大亂斗調(diào)整
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛(ài),這次我們優(yōu)化現(xiàn)有體驗(yàn)中遇到的一些問(wèn)題和痛點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,我們希望通過(guò)加快大亂斗的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏以及恢復(fù)buff的爭(zhēng)奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗(yàn)。
調(diào)整目的:1、加快節(jié)奏;2、增加爭(zhēng)奪。
詳細(xì)調(diào)整
玩法上:
1、恢復(fù)buff隨機(jī)掉落
小兵死亡后掉落的buff不會(huì)直接出現(xiàn)在小兵尸體上,而是會(huì)隨機(jī)掉落在小兵死亡位置的周圍。
通過(guò)隨機(jī)掉buff的方式,增強(qiáng)恢復(fù)buff的爭(zhēng)奪玩法,同時(shí)也讓脆皮英雄有更多機(jī)會(huì)可以撿到恢復(fù)buff。
2、Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示
大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設(shè)置,這次我們將這個(gè)效果的展示加入到buff欄中,以便玩家們可以更加清晰地知道這個(gè)特殊效果。
節(jié)奏上:
來(lái)回?zé)o意義的拉扯是在浪費(fèi)玩家的時(shí)間,過(guò)長(zhǎng)的復(fù)活時(shí)長(zhǎng),也讓后期的死亡成本異常高,且無(wú)聊的等待也很難受。這次通過(guò)多方位的調(diào)整,我們希望大亂斗的整體節(jié)奏可以更快,讓這個(gè)模式更加娛樂(lè),并且降低復(fù)活時(shí)長(zhǎng),減少無(wú)意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中。
1、復(fù)活時(shí)長(zhǎng)降低
復(fù)活時(shí)間從后期的50秒調(diào)整為40秒
2、兵線刷新節(jié)奏加快
每25秒刷新一波兵線→每20秒刷新一波兵線
3、兵線移動(dòng)速度增加
小兵移動(dòng)速度會(huì)不斷增快,最快速度調(diào)整:300/6分鐘→380/9分鐘
4、炮車的出生時(shí)間
從每三波刷新一個(gè)炮車→從三分鐘開(kāi)始每波兵線都會(huì)多一個(gè)炮車
5、經(jīng)驗(yàn)、金幣調(diào)整
根據(jù)新的兵線刷新速度對(duì)應(yīng)刷新了小兵提供的金幣經(jīng)驗(yàn)
6、兵線成長(zhǎng)
增加兵線成長(zhǎng)屬性,后期生命值及攻擊提升20%
裝備調(diào)整
1、熾熱支配者
這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來(lái)說(shuō),一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。
法術(shù)攻擊:160->180
被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度
2、血魔之怒
這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過(guò)低的攻擊力加成并沒(méi)有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。
裝備屬性:生命值+1000、物理攻擊+20
被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加額外攻擊:40->80
3、破魔刀
我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A(chǔ)法術(shù)防御,希望他在前期的表現(xiàn)不至于過(guò)于弱勢(shì)。
增加50點(diǎn)基礎(chǔ)法術(shù)防御
巫術(shù)法杖本應(yīng)是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現(xiàn)來(lái)看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當(dāng)上調(diào)了裝備的數(shù)值,希望它能回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)。
法術(shù)強(qiáng)度:120->140
被動(dòng)傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
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