LOL防御性基石符文角公布,那么一起跟著九游小編來看看吧。
歡迎來到新一周的符文角!
我叫Riot Gregab,是符文重鑄的技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師。本系列專欄迄今為止我們談?wù)摿撕芏鄮椭?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lolsy/keyword-182815-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-182815'>英雄制造傷害的符文。本周我想變換一下,來聊聊防御性基石。另外,這個(gè)符文歷經(jīng)數(shù)輪迭代,為了鎖定大家于系統(tǒng)中所需的正確版本。而事實(shí)上,我們?nèi)栽趯ζ溥M(jìn)行改動(dòng)并力圖改進(jìn)。
我們一直提到本系統(tǒng)的設(shè)計(jì)仍處于開發(fā)階段。不過大家可以在這里搶先一睹開發(fā)中作品的芳容。
我們明確知道需要一個(gè)堅(jiān)決系基石,以便護(hù)陣坦克和附能輔助有辦法保護(hù)自己的隊(duì)伍。而某個(gè)時(shí)刻我們產(chǎn)生了一個(gè)特殊機(jī)制的想法:走向一位友軍,為彼此都提供一個(gè)護(hù)盾。
我們試了一下,發(fā)現(xiàn)基本目標(biāo)沒問題。護(hù)陣坦克和附能輔助玩家都喜歡關(guān)鍵時(shí)刻為隊(duì)友加上護(hù)盾這個(gè)挑戰(zhàn)。這個(gè)符文讓護(hù)盾的施放者和被施放者都有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作感。
但是有不少問題存在。人們會(huì)因?yàn)闊o意地撞到友軍而觸發(fā)護(hù)盾。為了避免這種情況他們要像躲避致命障礙一樣躲開友軍?;蛘呔蜔o可救藥地追著友軍跑,想要為他們提供一個(gè)關(guān)鍵的護(hù)盾。
那么應(yīng)該怎么辦?不同于英雄技能或裝備的主動(dòng)效果,符文和按鍵沒有關(guān)聯(lián)。我們沒法讓你朝著隊(duì)友按下Q就讓護(hù)盾生效。那我們要如何將護(hù)盾觸發(fā)的控制權(quán)交給大家呢?
為了解決這個(gè)問題,我們嘗試過施放硬控技能時(shí)觸發(fā)護(hù)盾效果。結(jié)果非常類似目前的天賦,巨像的勇氣,除了還會(huì)為附近一名友軍提供護(hù)盾。我們對這個(gè)結(jié)果并不十分滿意。它將護(hù)盾效果從玩家能有意而為的東西變成了施放硬控技能后的附帶好處。這個(gè)版本也限制了符文的使用范圍,只有技能配置中帶硬控的英雄會(huì)選它。
就在這時(shí),劇情有了關(guān)鍵的突破:要是你可以右鍵點(diǎn)擊隊(duì)友并觸發(fā)護(hù)盾呢?這就能解決不小心撞到隊(duì)友并觸發(fā)護(hù)盾的問題了。
除了一個(gè)問題:英雄聯(lián)盟中不存在這種交互。我們沒有任何可供設(shè)計(jì)師編譯的代碼。Riot Reinboom通過搭建新的技術(shù)迅速解決了這個(gè)問題,隨后我們對新版本進(jìn)行了試驗(yàn)。
有意思的是,這種設(shè)計(jì)為部分測試員徹底免除了點(diǎn)錯(cuò)的情況出現(xiàn),但不是所有人。許多英雄聯(lián)盟玩家會(huì)在游戲中不停地點(diǎn)擊。他們會(huì)在英雄移動(dòng)的時(shí)候點(diǎn)擊地圖的每一寸,哪怕并沒有要改變方向。另一部分則是選擇性的點(diǎn)擊。持續(xù)點(diǎn)擊型玩家在友軍身邊移動(dòng)時(shí)仍然會(huì)意外觸發(fā)護(hù)盾,尤其是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前的對峙期,隊(duì)友集結(jié)并頻繁走位的時(shí)刻。
這個(gè)時(shí)候,我們感覺已經(jīng)接近想要的效果了。但我們想盡量優(yōu)化它的可用性。相比努力避免意外誤擊目標(biāo)觸發(fā)護(hù)盾,我們更想賦予玩家取消的能力。我們試過增加一個(gè)信道,你可以觸發(fā)護(hù)盾之前通過移動(dòng)進(jìn)行取消。這個(gè)方法改善了主動(dòng)性,但響應(yīng)性又變得不盡如人意。
終于我們找到了目前來說最好的版本。
你可以隨時(shí)右鍵點(diǎn)擊隊(duì)友并將他們進(jìn)行短時(shí)標(biāo)記。護(hù)盾只會(huì)在被標(biāo)記對象受到傷害時(shí)觸發(fā)(基石進(jìn)入冷卻)。這種做法沒有徹底移除誤擊的可能性,但并不會(huì)因?yàn)檎`擊受到損失。
這個(gè)版本極大地降低了持續(xù)點(diǎn)擊型玩家的挫敗感。但仍然不是最完美的。它能夠持續(xù)標(biāo)記隊(duì)友以防他們受到傷害,這可能會(huì)成為一件惹人厭的事情并會(huì)降低相關(guān)的技巧展示。我們還能改進(jìn)它,而這也是我們從現(xiàn)在到正式發(fā)布符文重鑄之間以及再之后會(huì)做的事情。
右鍵點(diǎn)擊己方英雄會(huì)為你和那名英雄提供一個(gè)持續(xù)3秒的護(hù)盾。冷卻時(shí)間30秒。
Shield total strength: 50 - 200 +(0.15 AP) +10% of your bonus health.
護(hù)盾總強(qiáng)度:50 – 200 +(0.15法術(shù)強(qiáng)度)+ 10% 你的額外生命值。
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