2015年初發(fā)售的越獄游戲《脫逃者》,憑借高自由度的玩法讓我們眼前一亮,目前在Steam商店中已經(jīng)累計獲得了近1.1萬篇評測,好評率也達(dá)到90%。時隔2年半,這款像素風(fēng)游戲的續(xù)作也于今天凌晨正式解鎖,下面請跟著我們幾個小時的體驗(yàn)來了解一下,這款游戲相比《脫逃者1》有著怎樣的進(jìn)步吧。
《脫逃者2》相比一代最直觀的改變就是游戲的畫面,原本極端簡陋的FC水準(zhǔn)畫面有了一定的提升,基本上達(dá)到了SFC水平(并非貶義),場景中的物品也有了更多的細(xì)節(jié),無論是書架、垃圾焚燒爐等小物品還是墻壁、地板、草坪等場景的細(xì)節(jié)都做的有模有樣,而不像《脫逃者1》一樣“抽象”。
當(dāng)然對于這樣一面復(fù)古風(fēng)游戲,各路玩家對于畫面“時代感”的偏好肯定不盡相同,不過總體來講,畫面提升意味著可添加的內(nèi)容更多元化、細(xì)節(jié)也更豐富,可供開發(fā)者施展拳腳的地方也就更多,對于這樣一款小而精的游戲無疑是一件好事兒。
在《脫逃者1》中,戰(zhàn)斗就像最古老的RPG游戲一樣,雙方你一招我一式互毆,完全沒有操作空間。但《脫逃者2》采用了全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗變得更有動作性。
玩家與敵人戰(zhàn)斗時可以自由移動,還可以通過蓄力打出沖刺攻擊,或是通過防御擋下對方攻擊,而擁有武器可以讓玩家造成更高的傷害。新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓技巧高超的玩家甚至可以空手擊倒多個獄警,憑借蠻力殺出監(jiān)獄也成為了一條可選的越獄道路。
很多玩家應(yīng)該都有過將游戲中人物的名字改成自己熟悉的人這種惡趣味的事,在《脫逃者2》中,玩家們又可以在這方面發(fā)揮創(chuàng)造力了。把獄警的名字替換成各科老師,囚犯則替換成身邊的同學(xué),甚至為他們設(shè)定符合現(xiàn)實(shí)形象的自定義外貌,一段逃出班主任魔爪的惡搞故事可以就此上演嘍~
初代《脫逃者》中玩家已經(jīng)可以通過各種方法逃出監(jiān)獄,但是終究離不開挖地道這一最原始的方式。而在《脫逃者2》中,玩家擁有了更多的通關(guān)方式,并且每個關(guān)卡都有著獨(dú)一無二的方法。例如,(注意,此處涉及劇透)在游戲的第一關(guān)中,玩家可以假扮成在監(jiān)獄中進(jìn)行攝影工作的攝影師團(tuán)隊,穿上他們的服裝,拿上偽造的攝影設(shè)備大搖大擺地走出監(jiān)獄。當(dāng)然,繼續(xù)采用初代游戲中的方式收集物資打地道的方式仍然可行。
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