第1頁:按鍵操作
展開《火影風(fēng)暴遺產(chǎn)》故事發(fā)生在鳴人和伙伴少年時代的熱血物語,劇情分別收錄了從動漫中《疾風(fēng)傳》篇章到和“曉”組織的鏖戰(zhàn)的故事,玩家還可以體驗(yàn)“忍界大戰(zhàn)”的恢宏戰(zhàn)役。接下來小編給大家?guī)淼氖侨珚W義及隱藏章節(jié)解鎖圖文攻略,希望對大家有用。
游戲介紹
《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴遺產(chǎn)》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy),收錄了全部四個游戲(包括《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴》1、2、3部以及《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4博人之路》的內(nèi)容)。
本合集同時也會發(fā)售獨(dú)家鐵盒、《火影忍者》藝術(shù)集以及獎勵漫畫光盤內(nèi)容,對于火影粉來說可謂是相當(dāng)超值。
鍵位操作
XBOX基本鍵位
按鍵 | 說明 |
E鍵 | 替身術(shù); |
I鍵 | 防守; |
WASD鍵或十字鍵 | 移動; |
十字鍵 | 使用道具; |
O鍵 | 使用查克拉; |
按住O鍵 | 儲存查克拉; |
點(diǎn)擊兩下O鍵 | 爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù)); |
K鍵 | 投擲手里劍; |
=鍵 | 攻擊/互動; |
L鍵 | 跳躍; |
點(diǎn)擊兩下L鍵 | 往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快); |
Q鍵、P鍵 | 使用隊(duì)友援護(hù)/翻頁; |
G鍵 | 鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo); |
PC版基本鍵位
按鍵 | 說明 |
E鍵 | 替身術(shù); |
I鍵 | 防守; |
WASD鍵或十字鍵 | 移動; |
十字鍵 | 使用道具; |
O鍵 | 使用查克拉; |
按住O鍵 | 儲存查克拉; |
點(diǎn)擊兩下O鍵 | 爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù)); |
K鍵 | 投擲手里劍; |
=鍵 | 攻擊/互動; |
L鍵 | 跳躍; |
點(diǎn)擊兩下L鍵 | 往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快); |
Q鍵、P鍵 | 使用隊(duì)友援護(hù)/翻頁; |
G鍵 | 鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo); |
筆者推薦鍵位
打開游戲目錄下的“config.ini”文件,可以對鍵位進(jìn)行調(diào)整。
以下為筆者所調(diào)整的PC版鍵位,供各位使用鍵盤游戲的讀者參考。
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第2頁:基礎(chǔ)出招列表
展開基礎(chǔ)出招列表
注:①《究極忍者風(fēng)暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一轍,所以在此就奉上一份各個通用的出招表。
②讀者請對照上文中的PC版鍵位、XBOX版鍵位,得出PC版基本出招列表。
環(huán)繞場邊不斷移動:A鍵+A鍵+左推、右推左搖桿;
飛向?qū)κ郑篈鍵+A鍵;
普通攻擊:B鍵;
普通連招1:B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
普通連招2:B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
普通連招3:B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
浮空攻擊1:A鍵+B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;
浮空攻擊2:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;
浮空攻擊3:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;
替身之術(shù):(當(dāng)對手攻擊時)LT鍵、RT鍵;
抱摔技:(當(dāng)對手沒有攻擊時)LT鍵、RT鍵;
破防技:(當(dāng)對手格擋時)LT鍵、RT鍵+B鍵;
查克拉溢出:Y鍵;
查克拉瞬身術(shù):Y鍵+A鍵;
查克拉普通忍術(shù):Y鍵+B鍵;
查克拉終極忍術(shù):Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉連攜忍術(shù):Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵;
查克拉爆發(fā)(覺醒):(當(dāng)人物血量降至覺醒界限后)按住Y鍵直至查克拉槽蓄滿時,繼續(xù)維持查克拉蓄積,待2秒后進(jìn)入覺醒狀態(tài);
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第3頁:菜單/界面介紹
展開菜單/界面介紹
導(dǎo)讀:此教程基于《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴3完全爆發(fā)HD(NARUTO SHIPPUDEN 3 HD)》、《火影忍者4:博人之路(NARUTO STORM 4:Road to Boruto)》。
主菜單
主菜單就如同一個大滾軸,每次上下移動只會出現(xiàn)一個游戲模式(忍者世界錦標(biāo)賽模式、線上對戰(zhàn)模式、忍者劇場模式、自由對戰(zhàn)模式)。
而在主菜單進(jìn)行設(shè)置操作也是非常方便,因?yàn)槊恳淮无D(zhuǎn)動頁面,在屏幕下方都會標(biāo)示著操作的鍵位。
start鍵保存目前進(jìn)度、Y鍵進(jìn)入設(shè)置菜單、A鍵確認(rèn)進(jìn)入當(dāng)前頁面模式、B鍵返回登入頁面。
故事模式:本模式中可以體驗(yàn)“火影忍者疾風(fēng)傳”的故事。
冒險(xiǎn)模式:本模式為故事模式結(jié)束后,在“火影忍者疾風(fēng)傳”世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。
收藏:本模式可確認(rèn)所有收集道具和有玩資訊。
連線對戰(zhàn):連接網(wǎng)絡(luò)和全世界的對手對戰(zhàn)的模式。
自由對戰(zhàn):本模式提供玩家自由暢享對戰(zhàn)(與電腦或線下同屏玩家對戰(zhàn))。
設(shè)置菜單
設(shè)置當(dāng)中包含了控制設(shè)置、屏幕設(shè)置、音量、SFX音量、人物聲量、視頻音量。
在控制設(shè)置中可以查看鍵位操作、屏幕設(shè)置就是設(shè)定可視范圍的大小、音量是直接調(diào)整整個游戲的音量、SFX是調(diào)整特殊音效、聲量是調(diào)整人物的聲量、最后一個是設(shè)置動畫過程音量。
對戰(zhàn)模式菜單
VS對戰(zhàn):VS對戰(zhàn)當(dāng)中,玩家可以享受基本形式的對戰(zhàn)。
聯(lián)盟對戰(zhàn):在聯(lián)盟賽中,玩家將以循環(huán)賽制的方式進(jìn)行對戰(zhàn)。
練習(xí):玩家與不會動彈的AI對戰(zhàn),以磨練技術(shù)。
自訂角色:在自訂角色畫面當(dāng)中,可對替身道具和終結(jié)特寫畫面進(jìn)行編輯。
預(yù)設(shè)編制:在預(yù)設(shè)編制畫面當(dāng)中,可以預(yù)先登記欲在對戰(zhàn)中使用的角色。
聯(lián)盟賽設(shè)置菜單
選擇聯(lián)盟:可以選擇自由聯(lián)盟參賽或者是附加了呃特殊條件的聯(lián)盟賽。
對戰(zhàn)規(guī)則:可以選擇個人戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)(選擇了個人戰(zhàn),則無法對參加人數(shù)、難易度進(jìn)行選擇)。
回合:選擇以三盤兩勝制或一盤制勝。
參加人數(shù):按下方向按鈕左、右可以變更電腦AI數(shù)量與玩家人數(shù)。
難易度:選擇這次比賽中AI的強(qiáng)度。
對戰(zhàn)設(shè)置菜單
對戰(zhàn)形式:可以選擇玩家VS電腦、玩家VS玩家或者是電腦VS電腦。
對戰(zhàn)規(guī)則:可以選擇個人戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)(選擇了個人戰(zhàn),則無法對參加人數(shù)、難易度進(jìn)行選擇)。
回合:選擇以三盤兩勝制或一盤制勝。
游戲界面
屏幕上方綠色長條為體力量表,如果保持在第一道血時,體力量表呈現(xiàn)綠色,當(dāng)?shù)恋诙姥獣r血槽呈現(xiàn)橙色。
血槽下方的藍(lán)槽是查克拉量表,使用瞬身術(shù)、普通忍術(shù)、終極忍術(shù)、查克拉附著手里劍等,都需要耗費(fèi)查克拉,按住Y鍵即可積蓄。
查克拉量表下方的四道橫杠就是替身術(shù)的使用次數(shù),替身術(shù)發(fā)動一次就會消耗一道杠,等待后替身術(shù)量表就會補(bǔ)滿。
角色下方的兩個小頭像是同伴的頭像,同時也是支援量表。他們也有使用限制,等待時間過去后,頭像正常顯示時,即可按LB鍵、RB鍵喚出他們。如果選擇傳動模式,無需按動LB、RB鍵,同伴也會自動跑出來援護(hù),并且不耗費(fèi)同伴使用次數(shù)。
值得一提的就是援護(hù)的同伴,一旦被對方破防、被終極忍術(shù)擊中,則要花費(fèi)更長的時間才能恢復(fù)。
在替身術(shù)下方會彈出目前使用的戰(zhàn)斗模式提示;當(dāng)使用忍術(shù)時,屏幕左下方會出現(xiàn)忍術(shù)的名稱;屏幕左側(cè)或者右側(cè)會出現(xiàn)招式提示。
屏幕左下角是物品欄,物品欄一次只能夠攜帶4嗰道具,按十字鍵↑、↓、←、→使用。
故事界面
劇情章節(jié)與戰(zhàn)斗章節(jié),可以從篇章看板選擇篇章,在選擇接下來想玩的章節(jié)。
章節(jié)有從劇情影片開始的劇情章節(jié),和以戰(zhàn)斗開始的戰(zhàn)斗章節(jié)。
另外,當(dāng)篇章分歧成兩條路線時,需將兩條路線都過關(guān)才算完成該章。
已通關(guān)的章節(jié)及戰(zhàn)斗也能再度游玩。
戰(zhàn)斗章節(jié)的圖示代表,褐色感嘆號→頭目戰(zhàn)(BOSS戰(zhàn))、綠色手里劍→自由對戰(zhàn)、藍(lán)色群眾→群體戰(zhàn)、紫色手里劍→戲劇性戰(zhàn)斗。
戲劇性戰(zhàn)斗,是自由對戰(zhàn)與I·A互相組合的特殊戰(zhàn)斗。
選擇人物界面
選擇作戰(zhàn)者以及同伴(如果是單打模式則無需選擇同伴),一般可以選擇兩人。而同伴的數(shù)量決定于各人在漫畫之中的實(shí)力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時玩家加上同伴也只能是兩人。
選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會經(jīng)常進(jìn)行自動援護(hù)、自動輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術(shù),施展出來的威力更加強(qiáng)悍。
另外就是選擇作戰(zhàn)模式,作戰(zhàn)模式有三種:終極忍術(shù)模式、覺醒模式、傳動模式。
終極忍術(shù)模式能夠使用終極忍術(shù);覺醒模式可以在血量跌至第二杠血時爆發(fā);傳動模式主要是同伴援護(hù)、輔助攻擊、合體招式。
在普通戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面之中還可以進(jìn)行物品欄的設(shè)置。
收集品界面
在此玩家可以查看目前已經(jīng)獲得的珍稀收集品。
收集品包括“終極忍術(shù)”、“音樂”、“忍者信息卡片”、“冠軍頭銜”、“忍者信息邊框(背景)”、“替身術(shù)道具”、“附屬品”、“終極忍術(shù)動畫(回憶錄)”。終極忍術(shù)是回放各名施展終極忍術(shù)的視頻,只要使用每個角色發(fā)動終極奧義即可獲得;
音樂BGM,在進(jìn)行各個游戲模式,達(dá)到一定進(jìn)程時就可以獲得這些值得收藏的BGM;
這里的忍者信息卡,玩家可以自行編輯(頭銜、圖案、底色),相當(dāng)于就是玩家在線上模式的頭像。這些忍者信息卡的圖案只能在線上模式中使用(展示);
冠軍頭銜,瀏覽玩家目前獲得的“頭銜”,頭銜也是通過完成各個游戲模式、達(dá)成一定的珍稀品收集量就能獲取;
忍者信息邊框(背景),在這里查看玩家已經(jīng)獲得的忍者信息邊框(背景),達(dá)到一定進(jìn)程時就可以獲得它們;
替身術(shù)道具,每位角色有他特殊的替身術(shù)所使用的道具,如一樂拉面的燈籠、波風(fēng)水門的光球等;
附屬品是《火影忍者》動畫、漫畫當(dāng)中出現(xiàn)過極具紀(jì)念價值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戲操作就能夠獲得;
終極忍術(shù)動畫,每當(dāng)敵人剩余少量HP時,玩家使用終極忍術(shù)一次性解決敵人,此時畫面就會彈出目前使用的角色的回憶動畫;
自訂角色界面
選擇自己喜歡的角色,在自訂角色界面中,可以對角色的替身道具以及奧義的終結(jié)特寫進(jìn)行設(shè)定。
儲存了更改設(shè)定后的角色,便可在自由對戰(zhàn)或連線對戰(zhàn)當(dāng)中使用!
另外,自訂用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒險(xiǎn)模式內(nèi)的萬事屋-萬代中獲得!
預(yù)設(shè)編制界面
事前登陸即可輕松選擇角色。在預(yù)設(shè)編制中,可以登陸自由對戰(zhàn)與連線對戰(zhàn)中喜歡的角色(隊(duì)伍),不論個人或小隊(duì)皆可進(jìn)行登陸。
若于事前進(jìn)行角色登陸,便不需在對戰(zhàn)前逐一選擇角色,能更流暢地發(fā)起對戰(zhàn)。
達(dá)成條件界面
在故事模式中,設(shè)有戰(zhàn)斗時若達(dá)成特定任務(wù)條件便能獲得忍寶的條件。
選擇戰(zhàn)斗章節(jié)后按下Y鍵,便能確認(rèn)獎勵條件。
另外,在故事選擇頁面按下start鍵便能確認(rèn)所持品列表。以所持品列表中想要的忍寶為目標(biāo)吧。
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第4頁:游戲上手指南
展開游戲上手指南
互動動作
配合播放的影片按下按鈕便稱為“互動動作(I·A)”,即我們俗稱的QTE。
I·A中,會要求輸入各種指令,玩家需要冷靜應(yīng)對。
星星評價
I·A輸入成功后,便能獲得星。
獲得的星將會蓄積在畫面上方。將顯示的星全數(shù)填滿后,便能觀看秘藏片段的特別演出。
另外,大顆的星相當(dāng)于十顆一般的星。
此外,星的獲得數(shù),不能用于其他章節(jié),請注意。
對戰(zhàn)選擇
對戰(zhàn)形式可于對戰(zhàn)規(guī)則處變更。選擇小隊(duì)?wèi)?zhàn)時,將選擇2至3人來戰(zhàn)斗,而選擇個人戰(zhàn)時,則以單人來對戰(zhàn)。
小隊(duì)編制
在編制時,可由最多3名角色組成小隊(duì)。
戰(zhàn)斗中,可以自由切換所有角色,選擇適合自己游玩風(fēng)哥、以及戰(zhàn)略的角色吧。
支援角色
各角色各有設(shè)定不同的行動類型。
以小隊(duì)進(jìn)行對戰(zhàn)時,風(fēng)暴量表累積至50%以上時,便能發(fā)動支援動作,可以替角色設(shè)定各式各樣的動作。
必勝指南1
攻擊的基礎(chǔ)在于連擊,只要組合左搖桿+B鍵的操作,便可使出格式連擊。
必勝指南2
靈活運(yùn)用查克拉。
按下Y鍵凝聚查克拉之后,按下不同的對應(yīng)按鈕,可使出消耗查克拉的強(qiáng)力行動。
按下Y鍵+B鍵可以使出忍術(shù),按下Y鍵+B鍵則會使出查克拉沖刺。
必勝指南3
查克拉是施展忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力的攻擊時所需的能量。
當(dāng)查克拉不足時,就無法使用這類攻擊,因此在查克拉減少時,就按住Y鍵來恢復(fù)。
必勝指南4
面對強(qiáng)敵時,就和支援角色一起戰(zhàn)斗吧。按下LB鍵或RB鍵可呼叫支援來援護(hù)攻擊。靈活運(yùn)用不同的支援忍術(shù)來戰(zhàn)斗。
必勝指南5
在進(jìn)行特定行動后會累積風(fēng)暴量表,而當(dāng)風(fēng)暴量表集到50%以上時,變回開始發(fā)動支援動作。而集到100%時,便可使出聯(lián)手奧義或聯(lián)手覺醒。
而要注意的時,本量表達(dá)到100%后,一定時間后便會歸零。
必勝指南6
防御可以有效地減輕來自對手的傷害。
按下RT鍵按鈕即可防御。但要是持續(xù)防御太久,則有課呢能夠被擊潰防御。
請?jiān)诒匾獣r才進(jìn)行防御。此外,在被擊飛時按住A鍵,即可空中翻身,可以迅速回到備戰(zhàn)動作。
必勝指南7
在對手的攻擊命中的瞬間按下LT鍵,便可施展完全閃避對戰(zhàn)攻擊的替身術(shù),不過,施展時需要消耗替身量表。
必勝指南8
操作左搖桿可以移動,按下A鍵可以跳躍。若在跳躍過程中操作左搖桿,并按下A鍵的話,可以施展忍者移動。
在方玉中操作左搖桿,也可以施展忍者移動。另外,若是快速連續(xù)按下A鍵的話,會施展忍者沖刺。
必勝指南9
查克拉沖刺能夠快速接近對手,雖然需要消耗查克拉,但在需要接近對手時非常方便。
此外,危急時可以遠(yuǎn)離對手的查克拉后退沖刺也相當(dāng)好用。
必勝指南10
在連擊過程中使用查克拉沖刺,可使出取消查克拉沖刺。
此時可以取消在之前執(zhí)行中的動作并快速接近對手,讓你能順暢地使出一連串動作。
若針對對手的替身術(shù)來使用,還可以躲開反擊或是進(jìn)行追擊而在空中也可以使用取消。
必勝指南11
按下RT鍵+X鍵可以施展回?fù)艏肌;負(fù)艏紝牟榭死畲笾档?0%,向?qū)κ值墓暨M(jìn)行反擊。
當(dāng)回?fù)艏汲晒r,便能打飛對手!
必勝指南12
擊潰防御攻擊是只要擊中便能強(qiáng)制發(fā)生擊潰防御的打擊技。無法取消其他動作后發(fā)動,使用上請多注意。
此外,擊潰防御攻擊的設(shè)定位置是在道具配列中。
必勝指南13
一部分角色在使用忍術(shù)時,可以按下RT鍵拉來消除忍術(shù)的破綻。將消耗查克拉。
就算無法使忍術(shù)命中,也可以運(yùn)用忍術(shù)取消來挽回。
必勝指南14
地面連擊時,可以用Y鍵+Y鍵+B鍵或Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵來取消連擊施展奧義。
必勝指南15
體力在一定值以下且查克拉量表為100%,按住Y鍵便能變成覺醒狀態(tài)!但要注意的時,一定時間過后便會回到原本的狀態(tài)。在覺醒狀態(tài)也能切換隊(duì)長。
必勝指南16
為使戰(zhàn)斗更加有利,請善用忍具。按下對應(yīng)的十字鍵,便可以使用在對應(yīng)道具配列上的忍具。
必勝指南17
施展各種行動時都需要消耗的查克拉非常重要??赏高^頻繁地制造查克拉和回收查克拉球來恢復(fù),積極地累積查克拉吧。
必勝指南18
部分角色的忍術(shù)可以自空中施展,也有特定的忍術(shù)是,在使用忍術(shù)的指令最后按住B鍵,便可強(qiáng)化該忍術(shù)的性能。
必勝指南19
替身術(shù)能夠完全閃避對手的攻擊。但是,替身量表只能等待時間經(jīng)過后恢復(fù),必須時注意是否使用過度。
近可能溫存自己的替身量表,等到對手的量表用盡后,采取一口氣進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)吧。
必勝指南20
與其頻繁地呼喚支援忍術(shù),慎選時機(jī)也許能有更好的效果。
例如,為了讓忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力攻擊命中,而讓支援忍術(shù)攻擊就會非常地有效果。
必勝指南21
在各角色的覺醒中,除了有能強(qiáng)化能力的覺醒之外,也有會讓角色的外觀和動作大幅改變的種類存在。請多發(fā)動各個角色的覺醒,習(xí)慣他們的操作方式。
必勝指南22
覺醒雖然很強(qiáng)大,一旦覺醒的效果時間結(jié)束,在一定時間內(nèi)反而會變成能力衰退的狀態(tài)。要好好考慮覺醒的使用時機(jī)。
必勝指南23
如果只是普通的手里劍,可以用忍者沖刺或查克拉沖刺彈開。另外,也可使用手里劍和忍術(shù)迎戰(zhàn),進(jìn)行反擊。
必勝指南24
當(dāng)有著一定量的查克拉,加上風(fēng)暴量表達(dá)到100%時,按下Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵便可發(fā)動聯(lián)手奧義!與伙伴共同施放的攻擊威力絕大。
但要注意,風(fēng)暴量表達(dá)到100%后,經(jīng)過一定時間便會歸零。
必勝指南25
根據(jù)隊(duì)伍的角色組合不同,聯(lián)手奧義將會變成合體奧義,嘗試看看各種不同的組合。
必勝指南26
部分舞臺存在不能掉下去的深淵。
掉下深淵的話,會受到傷害。此外,如果剩余體力少于落下傷害,就會變成擊出場外,在那個時間點(diǎn)就會落敗了。
請注意不要掉落,并積極運(yùn)用擊出場外的攻勢。
必勝指南27
戰(zhàn)斗是以回合制進(jìn)行、先贏得指定回合數(shù)便取得勝利。延續(xù)回合時,敗者玩家(“平手”時為雙方)的體力會完全恢復(fù)。
另外,雙方玩家的替身術(shù)量表會恢復(fù)到最大、風(fēng)暴量表會重新歸零。
必勝指南28
可以用Y鍵+A鍵來使出查克拉沖刺。而按住A鍵不放的話,便會先蓄力。
蓄力完成后,便能增長沖刺距離、加快沖刺速度。
必勝指南29
將右搖桿推向左或右,變更使用對應(yīng)方向的支援及切換隊(duì)長功能。
將消耗支援量表的50%。
在連擊途中使用切換隊(duì)長功能的話,便可以一邊與伙伴輪替一邊繼續(xù)攻擊。
必勝指南30
戰(zhàn)斗中受到一定程度以上的傷害時,衣服便會被破壞或變臟。
在此狀態(tài)時,受到的損傷會增加、但攻擊力會稍稍上升。
仔細(xì)確認(rèn)敵我雙方的狀態(tài),進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。
必勝指南31
在可發(fā)動覺醒的狀態(tài)下、風(fēng)暴量表也累積到100%時,支援角色也會一起覺醒。
要注意的是,解除覺醒時,隊(duì)伍全體的覺醒也一并結(jié)束。
必勝指南32
根據(jù)忍術(shù)及部分道具的屬性會產(chǎn)生附加效果。火遁系的攻擊擊中的話身體會著火,且持續(xù)造成少量傷害。但一到向有水的地方,或被擊倒在地面便能立刻滅掉火焰。
另外,在水邊使用水遁則會提升威力,使用雷遁則會纏繞無法防御的雷擊。
在線上排名戰(zhàn)則不會發(fā)生上述效果。
必勝指南33
風(fēng)暴量表在50%以上時會自動發(fā)動支援動作。
會有代替遭受攻擊、援助玩家等各式各樣的效果。
由于每個角色能使用的支援動作不同,多使用各個角色來試試看。
必勝指南34
當(dāng)支援有集氣協(xié)助時,在符合支援動作的條件的狀態(tài)下,隊(duì)長進(jìn)行制造查克拉的話,支援就會登場,并增加制造查克拉的速度。
當(dāng)支援有兩人都有集氣協(xié)助時提升的速度會更快。
必勝指南35
可以依角色來選擇使用的忍術(shù)及奧義。
在角色選擇時,便會出現(xiàn)選擇用的視窗,可在此視窗設(shè)定。
必勝指南36
在戰(zhàn)斗中相當(dāng)重要的支援量表,在使用支援忍術(shù)時,若進(jìn)行對賬切換,便可不耗費(fèi)支援量表切換角色。
另外,伙伴間回合繼續(xù)時的隊(duì)長切換,將不會消費(fèi)支援量表。減少支援量表的耗費(fèi),使戰(zhàn)斗更有力的推進(jìn)。
關(guān)于群體戰(zhàn)
和多數(shù)對手戰(zhàn)斗的模式。基本操作近似于自由對戰(zhàn)。此外,按下右搖桿啟動鎖定功能,可使攻擊針對特定的目標(biāo)。此時,推動右搖桿可以變換鎖定目標(biāo)。
在群體戰(zhàn)中,按下打倒對手的瞬間顯示的按鈕,可以進(jìn)行繞背行動,在轉(zhuǎn)瞬間移動至周遭敵人的背后。請利用這種行動使出流暢的攻擊,完全壓制住敵人的攻勢。
打倒頭目級敵人時,有時敵人頭上會顯示按鈕。此時,只要接近敵人并按下顯示的按鈕,便可給予最后一擊。
在群體戰(zhàn)中,當(dāng)攻擊命中敵人時,畫面上的爆發(fā)猛攻量表會開始累積。當(dāng)此量表全滿時,按照X鍵×2+B鍵按鈕的順序輸入指令,即可使出起手攻擊。
關(guān)于秘密事實(shí)
由于在I·A過程中獲得大量的☆,已解鎖了秘密事實(shí)!
所謂秘密事實(shí),是指搜集☆后會播放的隱藏影像。這些影像藏在究極冒險(xiǎn)中的各種戰(zhàn)斗當(dāng)中,請努力完全找出來把。
關(guān)于秘密行動
如在戰(zhàn)斗中顯示了左方的圖示,表示隱藏著秘密行動。此時,若根據(jù)體力量表中央顯示的圖示作為提示,采取特殊的行動,便會觸發(fā)包含輸入按鈕在內(nèi)的隱藏動作劇情。
正確輸入按鈕,即可完成該秘密行動。
九尾襲擊的死斗
設(shè)法打倒突然出現(xiàn)在木葉忍者村的九尾!九尾的攻擊十分強(qiáng)力,是無法防御的。除了直接攻擊以外,也要留意因九尾的動作而飛過來的瓦礫,確實(shí)躲開。
特別是若在體力量表中央顯示了DANGER警示時,要特別注意。下一個瞬間,九尾便會使出強(qiáng)力的攻擊。請立刻離開目前所在的場所,以免遭到攻擊。
閃避攻擊之后,就轉(zhuǎn)而開始反擊吧。移動至顯示著藍(lán)色標(biāo)記的建筑物處,便可直接打擊九尾,給予大量傷害。若難以接近時,也不用勉強(qiáng)接近,請使用手里劍和忍術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。
木葉忍者們完成支援攻擊的準(zhǔn)備了!按下LT鍵按鈕,便可交出木葉忍者們,指示他們做出支援攻擊。若支援量表累積至滿,請積極使用,讓戰(zhàn)斗更有利吧。
援軍抵達(dá)
緊急報(bào)告指出援軍已抵達(dá)戰(zhàn)場!以丁座為首,援軍成員個個都是強(qiáng)力的幫手。請朝著顯示于第三代火影周圍的箭頭所示方向前進(jìn),與來支援的成員匯合吧。
匯合后,按下顯示于援軍頭上的按鈕,便會發(fā)動支援攻擊,播放特殊的影像。若能在播放影像途中正確按下按鈕,可以給予九尾大幅損傷。
跨越憎恨
設(shè)法在單挑中擊敗九尾!
九尾的攻擊十分強(qiáng)力,難以防御。
由于其中還包括無法防御的攻擊,請?zhí)貏e留意它的行動。
想要把握它的空隙攻擊弱點(diǎn),就透過快速按下Y鍵×2可使出的忍者沖刺接近它,朝臉部攻擊!
查克拉拔河
在這場戰(zhàn)斗中,九尾身體的部位會顯示按鈕。
此時,接近該部位并按下顯示的按鈕,便會發(fā)生較短的I·A(互動行動)!在I·A過程中正確按下按鈕,即可奪取九尾的查克拉,使用強(qiáng)力的奧義!
趕往第6分隊(duì)所在處
在這場戰(zhàn)斗中,請留意小隊(duì)的殘存勢力。當(dāng)畫面上方中央的小隊(duì)量表歸零,就表示該小隊(duì)已全軍覆沒。在事情演變成那樣之前達(dá)成目的吧。
激震的海岸線
設(shè)法打倒出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的外道魔像!在這場戰(zhàn)斗中,推動左搖桿同時按下Y鍵,可進(jìn)行走位。
請用靈敏的動作閃過敵人的猛攻,并拉近距離用連擊決勝負(fù)吧。
若能用走位移動閃避敵人的攻擊,畫面上便會顯示輸入按鈕的指示。此時只要在限制時間之內(nèi)按下正確按鈕,即可使出特殊攻擊進(jìn)行反擊。
賭上未來
我方的近戰(zhàn)攻擊無法抅及移動至樹木上方的斑,此時只能設(shè)法撐過他的攻擊,等他的主動下來,或是按下LT按鍵請求雷影支援,硬是把他從樹上打下來了!
設(shè)法和終于拿出實(shí)力的斑進(jìn)行空中戰(zhàn),并克敵制勝!在次戰(zhàn)斗中,推動左搖桿可朝上下左右飛行。搭配按下Y鍵可朝推動左搖桿的方向快速移動。
請善用上述技巧閃避攻擊,并把握機(jī)會反擊。
在次戰(zhàn)斗中按下LT鍵或RT鍵,其他五影們便會作出支援攻擊。
為了讓戰(zhàn)斗更加有利,當(dāng)支援量表累積時,便盡量使用吧。
近戰(zhàn)攻擊,B;槍天腳,X鍵+B鍵;引爆符苦無,A鍵(按住可連射);引爆符苦無多把投擲,X鍵+A鍵。
斑的須佐能乎周圍出現(xiàn)了強(qiáng)力的防御!這樣下去將無法有效地進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。首先要想辦法擊破敵人的防御才行。一邊留意敵人的攻擊,一邊破壞他的防御吧。
兄弟共斗
兜移動至高臺上后,將會使出強(qiáng)力的攻擊!當(dāng)兜移動過去時,請千萬別輕忽做好閃避的準(zhǔn)備!
自由行動
進(jìn)行故事主線時會遇到能夠自由移動的場面。自由移動期間角色可自由采取行動。不只可進(jìn)行探索、交談或購物,還可暢享各種事件。
所謂對話泡泡圖示,是指顯示在能夠交談的人頭上的圖示,同時也用來分別和該角色交談會觸發(fā)的事件種類。
感嘆號表示與游戲主線的主線事件之進(jìn)度有關(guān),而紫色苦無則表示與委托等支線事件有關(guān)。
其他還會顯示各種不同種類的圖示,如果發(fā)現(xiàn)沒見過的圖示,請積極地走上前與其交談。
這個對話泡泡圖示粉紅心心,會顯示與友好度事件有關(guān)的人物頭上。
所謂的友好度事件是描寫和伙伴間交流的支線劇情,在與相關(guān)伙伴的友好度達(dá)到一定值以上后,便可游玩此類事件。
這個對話泡泡顯示綠色物件,會顯示于商人頭上。和商人交談后,便可消耗金錢(單位為兩)交換各種道具。每個商人販賣的道具都不相同,如忍具和收藏道具等。
關(guān)于商店
在道具店可購買使用在究極冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗中的忍具。從暫停選單的所持品列表中選擇忍具,再進(jìn)行自訂配列,即可變更使用的道具。
忍具分為英雄和豪杰2種屬性,只能設(shè)置至該屬性的道具配列上。另外,每種忍具都有所需的等級,若道具配列尚未達(dá)到所需的等級,將無法設(shè)置該道具,購買時敬請多加注意。
在沒有店鋪的場所,有時也會有旅行商人販賣道具。旅行商人主要販賣忍具和恢復(fù)道具,在旅途中若發(fā)生忍具用盡等情形時請善加利用。
將設(shè)計(jì)圖帶去給道具店葉隱,或各地的旅行商人,或許會發(fā)生什么好事喲。
欲增加道具店中的品項(xiàng),需要把設(shè)計(jì)圖送去給道具店葉隱或各地的旅行商人。設(shè)計(jì)圖可透過各種渠道取得,如事件報(bào)酬等。
品項(xiàng)一旦新增之后,便可于包括旅行商人在內(nèi)的所有店鋪中購買。湊齊所有品項(xiàng)之后,將可獲得豐厚的獎勵。
所謂折扣券,是可以用優(yōu)惠價格購物的票券。在購物前使用,便可享有票券上所記載的折扣。折扣券在道具店(包括旅行商人)及雜貨店皆可通用。
關(guān)于餐廳
餐廳·甜點(diǎn)店只要販賣的品項(xiàng)是便當(dāng)與套餐。透過使用這些道具,可以在戰(zhàn)斗中獲得各式各樣的效果,如果遭遇苦戰(zhàn),可以善用它們進(jìn)行挑戰(zhàn)。
便當(dāng)?shù)男Ч?jīng)過一次戰(zhàn)斗后便會消失,若吃了新的便當(dāng)則舊的效果將會被覆蓋過去,因此吃便當(dāng)之前請審慎考慮。
在雜貨店萬代購買的收藏道具,可在暫停選單的收藏項(xiàng)目中確認(rèn)。收藏道具有時也可在萬代以外的地方取得。
在一樂拉面吃拉面,可以完全恢復(fù)體力。若有伙伴同行時,可一并完全恢復(fù)伙伴的體力,然而此時一行有多少人就需要點(diǎn)幾碗拉面。
一樂拉面的菜單中新增了友情拉面!和伙伴一起吃這種拉面,可以提升友好度。想要提升與特定伙伴的友好度時,可以好好利用。
因戰(zhàn)斗而減少的體力,將繼續(xù)延續(xù)到下一場戰(zhàn)斗。在一樂拉面中吃拉面,或是使用在道具店購買的恢復(fù)道具,又或使用便當(dāng),都可恢復(fù)體力。
關(guān)于配置物件
在地圖上的配置物件有可供進(jìn)行調(diào)查或破壞的物品。由于有獲得道具的可能性,若是發(fā)現(xiàn)的話,便積極進(jìn)行調(diào)查吧!但是有時也會有意向不到的危險(xiǎn)降臨也說不定。
關(guān)于究極抉擇
游戲中可供選擇的路線分為英雄路線和豪杰路線2種。完成英雄路線,將可獲得英雄點(diǎn)數(shù),完成豪杰路線,則可獲得豪杰點(diǎn)數(shù)。兩種路線都可獲得對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。
獲得點(diǎn)數(shù)后,將可使道具配列成長,進(jìn)而能在戰(zhàn)斗中使用更加強(qiáng)力的忍具。然而,由于點(diǎn)數(shù)分為英雄式和豪杰式兩種,而能夠設(shè)置于兩種配列上的忍具也不相同,請從暫停選單中選擇欲使用的配列。
此外,英雄點(diǎn)數(shù)和豪杰點(diǎn)數(shù)雖然完成特定戰(zhàn)斗也能獲得,但在完成發(fā)生究極抉擇的戰(zhàn)斗和事件時,獲得的數(shù)量會明顯比較多。
關(guān)于信件交流
收到來自伙伴的信件了。請選擇要如何回應(yīng)對方的信件。
如果對方喜歡你的回應(yīng),友好度將會上升。若對方不喜歡,則無法提升友好度。請多考量對方的心情,在寄出回信。
由于已可收發(fā)信件,今后將可與伙伴角色進(jìn)行信件交流。透過信件交流,可以提升與伙伴間的友好度。
只要提升與某角色間的友好度,對方便會來信。請完成各式各樣的事件,努力提升友好度吧。
關(guān)于忍界年表
所謂的忍界年表,是將“火影忍者”和“火影忍者疾風(fēng)傳”中描繪的戰(zhàn)斗、故事按照事件順序排列而成的列表。
在此除了能再次游玩和觀看主線故事中曾經(jīng)發(fā)生過的戰(zhàn)斗、影像外還可體驗(yàn)過去曾經(jīng)發(fā)生過的種種令人印象深刻的戰(zhàn)斗。
欲完成忍界年表,需要搜集所有散落于各地的忍界年表的散頁。
忍界年表每完成一定程度,就可獲得某種報(bào)酬。搜集忍界年表到一定程度時,就去向四角報(bào)告吧。
獲得忍界年表的散頁之后,忍界年表當(dāng)中便會新增新的項(xiàng)目。之后任何時候都可選擇此項(xiàng)目,游玩其中內(nèi)容以回顧過去發(fā)生過的事情。
關(guān)于討伐白絕
白絕潛伏在各種場所。請搜尋可疑的場所,找出白絕吧。白絕散發(fā)出惡意也許是不錯的線索。
白絕冒充為他人,和其交戰(zhàn)并得勝,便可完成討伐。白絕潛伏于各式各樣的場所,請把他們?nèi)空页鰜泶虻拱伞?/p>
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第5頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(六道仙人)
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(六道仙人)
剛出生時父母為保護(hù)村子而犧牲,并將強(qiáng)大的尾獸——九尾封印于鳴人體內(nèi)。成為孤兒的鳴人在冷眼與孤寂中長大,但在唯一認(rèn)同他的老師海野伊魯卡以及三代目火影鼓勵下,鳴人下定決心要成為火影,讓所有人都認(rèn)同他的存在。
正式成為忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野櫻組成第七班,一起踏上修行之路。
為守護(hù)與伙伴之間的的羈絆,鳴人不斷勤修苦煉,成為木葉“三忍”之一自來也的關(guān)門弟子,學(xué)會了父親自創(chuàng)的忍術(shù)螺旋丸,練就仙術(shù)并成功操控住體內(nèi)的九尾查克拉。
在打敗襲擊木葉的“曉”首領(lǐng)佩因后,鳴人終于擺脫村民的嘲諷,成為人人稱贊的木葉英雄,并在第四次忍界大戰(zhàn)中與佐助攜手抗敵,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,成為了拯救世界的英雄。
此為六道仙人模式。
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第6頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波佐助(輪回眼)
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波佐助(輪回眼)
年幼時目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所滅,從而走上復(fù)仇之路。與漩渦鳴人在終結(jié)之谷大戰(zhàn)一場后叛離村子并追隨大蛇丸。三年后,佐助吸收了大蛇丸的力量并殺死了鼬,進(jìn)而了解滅族真相,決定摧毀木葉。
第四次忍界大戰(zhàn)中,佐助聽完穢土轉(zhuǎn)生的歷代火影答復(fù)后決定繼承鼬的意志守護(hù)木葉,并期望成為火影。
戰(zhàn)爭結(jié)束后,佐助與鳴人在終結(jié)之谷進(jìn)行了宿命的一戰(zhàn),二人兩敗俱傷。最終佐助被鳴人所感動,并真正與他達(dá)成了相互理解、心意相通,重新成為木葉的一員。之后為了更加看清現(xiàn)在的世界開始了獨(dú)自一人的贖罪之旅。
此為已經(jīng)獲得輪回眼的佐助。
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第7頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-大筒木輝夜
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-大筒木輝夜
整部作品的最終BOSS。神樹化身,十尾的正體,忍界創(chuàng)世之神,查克拉之祖,同時擁有白眼和輪回寫輪眼的能力。隨著時間的流逝,她的血緣又分化為宇智波、千手、漩渦、日向等家族。
她的長子是忍宗始祖“六道仙人”大筒木羽衣,次子是大筒木羽村。六道仙人兄弟二人一同打敗并封印了自己的母親和十尾,但兩兄弟都不知道的是,她在被封印之前用意志創(chuàng)造了黑絕,并計(jì)劃利用黑絕復(fù)活。
在第四次忍界大戰(zhàn)中,黑絕成功利用宇智波斑開啟無限月讀并將其復(fù)活。但最終輝夜還是被木葉第七班和宇智波帶土聯(lián)手擊敗,并連同黑絕一起被再次封印。
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第8頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(十尾人柱力)
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(十尾人柱力)
來自火之國木葉村的宇智波一族成員,擅長寫輪眼的時空間忍術(shù)——神威。神無毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈送于摯友旗木卡卡西。
后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。
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第9頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波斑(六道)
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波斑(六道)
宇智波一族前任首領(lǐng),宇智波佐助前一任的六道仙人長子因陀羅轉(zhuǎn)世者。
曾和千手柱間合作建立了木葉忍者村,在黑絕的策劃下與千手柱間在終結(jié)之谷交戰(zhàn),敗在柱間手下,普遍被世人認(rèn)為已死亡,事實(shí)上在右眼植入了伊邪那岐,存活了下來并獲得了柱間細(xì)胞。
利用柱間細(xì)胞在死前開啟輪回眼,通靈出外道魔像和上一次無限月讀開啟后產(chǎn)生的白絕,將輪回眼移植于長門身上。
第三次忍界大戰(zhàn)時期,在神無毗橋之戰(zhàn)中救下宇智波帶土,計(jì)劃復(fù)活后進(jìn)行月之眼計(jì)劃。
第四次忍界大戰(zhàn)時期被藥師兜用穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)召喚。后利用帶土施展外道·輪回天生之術(shù)成功復(fù)活,在吸收了再次復(fù)活的十尾后成為了十尾人柱力,發(fā)動無限月讀后遭到黑絕背叛。
大筒木輝夜被封印后由于體內(nèi)尾獸被剝離即將死去,奄奄一息的他在和柱間敞開心扉后微笑地走向了人生真正的終點(diǎn)。
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第10頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(暴走)
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(暴走)
來自火之國木葉村的宇智波一族成員,擅長寫輪眼的時空間忍術(shù)——神威。神無毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈送于摯友旗木卡卡西。
后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。
在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。
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第11頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-野原琳
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-野原琳
火之國木葉村的醫(yī)療忍者,四代火影波風(fēng)水門的弟子,和旗木卡卡西、宇智波帶土同為波風(fēng)水門班的成員,性格溫柔、善良、清純,暗戀卡卡西卻不知帶土對她的愛慕。
在神無毗橋之戰(zhàn)不久后,被宇智波斑在心臟上設(shè)下符咒,體內(nèi)被植入三尾計(jì)劃破壞木葉,由于符咒不能使自己傷害自己,琳為了保護(hù)木葉不受三尾破壞,主動選擇了死在卡卡西的雷切之下。
她的死,使帶土了解了戰(zhàn)爭的殘酷,也使得帶土對這個世界產(chǎn)生絕望并使帶土墮落。第四次忍界大戰(zhàn)之時帶土在夢境中看到了琳和小時候的卡卡西,最終重拾自我。帶土犧牲后跟琳一起走向另一個世界。
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第12頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人
展開人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(The last劇場版)
The Last劇場版中的漩渦鳴人,木葉忍者村的英雄。自幼便夢想著成為火影,如今仍在繼續(xù)以火影為目標(biāo)。最終,鳴人終于實(shí)現(xiàn)自己的夢想,成為了七代目火影,并與日向雛田育有一子一女。
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