人人吃雞,不吃才怪。絕地求生自發(fā)售以來,爆炸的口碑式傳播讓玩家非玩家都紛紛跟風游玩。不管是出于社交目的的從眾玩家,還是忠實大逃殺類型的核心玩家,都能在絕地求生中找到屬于自己的那份“雞”,人數(shù)也是只增不...

人人吃雞,不吃才怪。絕地求生自發(fā)售以來,爆炸的口碑式傳播讓玩家非玩家都紛紛跟風游玩。不管是出于社交目的的從眾玩家,還是忠實大逃殺類型的核心玩家,都能在絕地求生中找到屬于自己的那份“雞”,人數(shù)也是只增不減,勢頭猛進。昨日的數(shù)據(jù)顯示《絕地求生》當日的峰值在線人數(shù)也已經(jīng)超越《Dota2》。

《絕地求生》同時在線人數(shù)超越《Dota2》登頂Steam排行榜

原文:玩家們的熱情讓《絕地求生》在Steam玩家數(shù)量統(tǒng)計榜上勢如破竹,繼昨日本作的Steam玩家數(shù)正式突破80萬后,昨(27)日《絕地求生》的同時在線人數(shù)正式超越《Dota2》,成功占據(jù)榜首。

《絕地求生》同時在線人數(shù)超越《Dota2》登頂Steam排行榜

最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》的當前玩家人數(shù)為722000名左右,而《Dota2》則是719000名。在“今日峰值”人數(shù)上《絕地求生》仍然不敵《Dota2》,不過依照這個勢態(tài)發(fā)展,超越DOTA2似乎也是必然的。

《絕地求生》同時在線人數(shù)超越《Dota2》登頂Steam排行榜

《絕地求生》開發(fā)商Bluehole宣布本作的銷量已經(jīng)超越800萬份,作為一款在今年3月份才發(fā)售,目前仍獨占PC平臺的聯(lián)機游戲,《絕地求生》可謂非常成功,破千萬似乎只是時間問題。接下來若是發(fā)售主機版,銷量將難以想象。(?s??t)加之主機平臺現(xiàn)在正缺少一款足以挑大梁的大逃殺游戲,絕地求生若是登陸PS4/XBOX ONE,想必也是一件玩家制作商雙贏的事情。嘛,一切都取決于制作組的安排啦。