導(dǎo) ?玩家6維屬性與提升 在玩家頁(yè)面右上角有這樣的幾個(gè)圖標(biāo),這就是玩家的6維屬性了. 屬性的高低對(duì)于玩家先后出手順序,傷害與恢復(fù)加血有著很大的關(guān)系.套用系統(tǒng)的圖片說(shuō)明如下: ?? 6維...

?玩家6維屬性與提升

《異度之門》六維介紹

在玩家頁(yè)面右上角有這樣的幾個(gè)圖標(biāo),這就是玩家的6維屬性了.

屬性的高低對(duì)于玩家先后出手順序,傷害與恢復(fù)加血有著很大的關(guān)系.套用系統(tǒng)的圖片說(shuō)明如下:

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6維屬性的提升主要來(lái)源于:

裝備+符文+領(lǐng)主的魂格+守護(hù)之魂+轉(zhuǎn)職技能樹

守護(hù)之魂的加成:

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領(lǐng)主魂格的加成:

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符文的加成:

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裝備的加成:

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轉(zhuǎn)職技能樹:

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技能樹有3個(gè)導(dǎo)師,不同選擇帶來(lái)6維加成也是不同的.

技能樹技能是從上往下開始學(xué)習(xí)的.每個(gè)英雄只能選擇一條技能樹,每條技能樹上有4個(gè)技能,每個(gè)技能達(dá)到第5階,可開始下一個(gè)技能.(可花鉆重置轉(zhuǎn)職)

物理輸出在轉(zhuǎn)職的時(shí)候如果選擇走魔法系的話,技能說(shuō)明那里物理輸出也會(huì)變成魔法輸出.(魔法輸出轉(zhuǎn)職同上)

技能主要有:

壓制,穿透和強(qiáng)擊3種攻擊模式.

壓制為不可閃避,但是可被對(duì)方防御屬性抵消部分傷害.

穿透為不可閃避,對(duì)方防御屬性效果降低.

強(qiáng)擊可被閃避,同時(shí)也會(huì)被對(duì)方防御屬性抵消部分傷害,但是傷害很高.

特別說(shuō)明選擇毒系導(dǎo)師,技能攻擊必中,但是會(huì)被對(duì)方雙抗屬性影響.

PS:魔法吸血可被閃避.

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