導(dǎo) 在傳統(tǒng)手游中,法師類職業(yè)是靈性最高的存在,世間的火、水、風(fēng)都是他們的能量;他們是團(tuán)隊(duì)中具有極高輸出傷害的成員,其超高的爆發(fā)力使他們很容易成為團(tuán)隊(duì)中的核心。但是法師類職業(yè)的“脆皮”也注定他們只能默默躲在...

在傳統(tǒng)手游中,法師類職業(yè)是靈性最高的存在,世間的火、水、風(fēng)都是他們的能量;他們是團(tuán)隊(duì)中具有極高輸出傷害的成員,其超高的爆發(fā)力使他們很容易成為團(tuán)隊(duì)中的核心。但是法師類職業(yè)的“脆皮”也注定他們只能默默躲在團(tuán)隊(duì)后面,重復(fù)控制、輸出等枯燥操作……

由擬酷游戲與韓國(guó)Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的3D魔幻大作《黑暗信仰》將打破這一桎梏,三大職業(yè)中的元素師,將徹底顛覆你對(duì)法師類職業(yè)的定義!《黑暗信仰》中的無(wú)限制戰(zhàn)斗,會(huì)讓元素師的操作更具挑戰(zhàn)性;組合技能釋放的華麗連招,將令你感受到carry全場(chǎng)的殺敵快感!

戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者 《黑暗信仰》元素師詮釋職業(yè)新概念

元素師具有超強(qiáng)的爆發(fā)能力和輸出能力,是喜歡群體輸出玩家的最佳職業(yè)選擇?!逗诎敌叛觥反蟠笤鰪?qiáng)了元素師高爆發(fā)高輸出的特性,讓元素師真正成為戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者!

幽冥飛輪--元素師基本技能:猛力拋擲飛輪,給前方敵人造成巨大的魔法傷害,其分支技能“狂性”會(huì)額外加深敵人的魔法傷害,而另一分支技能“靈力”會(huì)在幽冥飛輪擊中的敵人時(shí),降低敵人的魔法防御,從而加深對(duì)敵人的傷害!

戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者 《黑暗信仰》元素師詮釋職業(yè)新概念

如果說(shuō)“幽冥飛輪”是元素師的立身之本,那“靈魂收割”就是元素師的強(qiáng)攻法寶,靈魂收割分支技能中的風(fēng)斬會(huì)給主技能額外增加一定的風(fēng)屬性傷害,使其成為具有風(fēng)屬性傷害技能,而另一分技能嗅覺(jué)會(huì)對(duì)靈魂收割擊中敵人造成持續(xù)性的魔法傷害!

戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者 《黑暗信仰》元素師詮釋職業(yè)新概念

脆皮、易死亡是法師類職業(yè)的硬傷,《黑暗信仰》將徹底打破這個(gè)“傳統(tǒng)”,給予元素師更多保命技能?!敖^望追擊”,元素師的保命技能之一,它的分技能英姿會(huì)增強(qiáng)角色移動(dòng)速度,而另一分技能化形會(huì)在原點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)能繼承自身一定屬性的分身助你迅速脫困,降低死亡概率!

戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者 《黑暗信仰》元素師詮釋職業(yè)新概念

以往組團(tuán)刷副時(shí),法師類職業(yè)很容易被BOSS滅掉,《黑暗信仰》的元素師會(huì)將這一傳統(tǒng)終結(jié)掉:其愈合技能會(huì)在角色受到致命傷害的時(shí)候,觸發(fā)免死概率,并且可以恢復(fù)一定生命值,絕對(duì)是組隊(duì)刷副時(shí)的最佳利器!

戰(zhàn)場(chǎng)上的舞者 《黑暗信仰》元素師詮釋職業(yè)新概念

無(wú)論有沒(méi)有錢,有沒(méi)有時(shí)間都可以玩得開(kāi)心

如果你沒(méi)有太多的時(shí)間,不想對(duì)游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動(dòng)操作時(shí)間只需30分鐘,跟隨掛機(jī)照樣飛速成長(zhǎng);全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒(méi)事還可以賣個(gè)裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢(mèng)!