仙境傳說(shuō)ro手游冰凍術(shù)傷害怎么樣?這篇是關(guān)于仙境傳說(shuō)ro手游冰凍術(shù)傷害分析。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
冰凍術(shù)
在我理解中,冰凍術(shù)是冰法的另一個(gè)核心技能。由于星盤的加入,使冰凍術(shù)有了多樣性,從而成為了法師對(duì)pve最強(qiáng)的控制(破冰蔓延,而石化被變向砍了一刀),和最好的保命技能(冰墓)
一、冰凍術(shù)-傷害(關(guān)于破冰傷害技能目前還有點(diǎn)小疑問(wèn),準(zhǔn)備于16日實(shí)踐)
一、1.冰凍術(shù)基礎(chǔ)傷害面板
感覺(jué),只要是點(diǎn)冰凍術(shù)的沒(méi)有人會(huì)不點(diǎn)滿。故而只列出10級(jí)冰凍
無(wú)星盤表格
在此沒(méi)有計(jì)算冰凍概率和傷害減損,因?yàn)闆](méi)有星盤的冰凍和咸魚沒(méi)有區(qū)別,下面附上帶星盤的冰凍
一、2.冰凍術(shù)帶破冰時(shí)的面板傷害
(測(cè)試數(shù)據(jù)于8月3日)
冰凍術(shù)的破冰,面板上寫的是400%的水屬性傷害,實(shí)際上在計(jì)算傷害的時(shí)候?yàn)檠苛魇?,并沒(méi)有計(jì)算屬性相克,所以只要是觸發(fā)破冰效果,即是400%的傷害。
10級(jí)冰凍術(shù)的冰凍幾率為65%,但是由于最近的更新導(dǎo)致了素質(zhì)點(diǎn)對(duì)異常狀態(tài)的抵抗效果,
所以根據(jù)魔物的抵抗不同,實(shí)際的每秒傷害要比下表中低10%~20%左右。
一、破冰打傷害時(shí)的應(yīng)用
破冰這個(gè)技能用來(lái)打傷害稍微有點(diǎn)**肋,但還是為法師提供了一個(gè)不錯(cuò)的輸出。它的代價(jià)比魔擊術(shù)高,而且面板傷害在對(duì)非克制的魔物時(shí)還稍稍低一點(diǎn)。
不過(guò)就打傷害來(lái)說(shuō)它仍然有可用之處:
安全,因?yàn)槟锒鄶?shù)時(shí)間都被冰凍凍住了,不能對(duì)玩家造成傷害(有破冰蔓延效果更佳)。就我自己來(lái)說(shuō)可以帶上五郎和山葵在古城大廳掛上一晚上。
2.不會(huì)被打斷,沒(méi)有吟唱沒(méi)這個(gè)擔(dān)心。
二、冰凍術(shù)搭配雷鳴術(shù)
二、1.冰凍術(shù)和雷鳴術(shù)的傷害
冰凍術(shù)和雷鳴術(shù)在一起有一個(gè)可觀的傷害,但是并不能對(duì)MVP使用。所以更多的時(shí)候還是用來(lái)掛機(jī)秒怪的,而每秒傷害意義不大。
二、2.冰凍術(shù)和雷鳴術(shù)的應(yīng)用
由上表可以看出,對(duì)無(wú)屬性克制的魔物時(shí),血量低于3120%*魔法攻擊即可秒掉。不過(guò)為了效率,只建議秒血量低于2800%的魔物。因?yàn)楦哂?800%后,當(dāng)冰凍術(shù)連續(xù)兩次都沒(méi)有凍住時(shí),就需要施法3個(gè)循環(huán)。
按照上表,平均秒一只適合的魔物的時(shí)間為65%*3.32+35%6.64=4.482秒
(但是由于最近的更新導(dǎo)致了素質(zhì)點(diǎn)對(duì)異常狀態(tài)的抵抗效果,
所以根據(jù)魔物的抵抗不同,實(shí)際的時(shí)間要增加10%~20%左右)
另外,雷鳴術(shù)攻擊被冰凍的魔物時(shí),不會(huì)造成擊退效果,并會(huì)對(duì)周圍造成正常的蔓延效果。
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