導(dǎo) 在剛剛結(jié)束的任天堂Nindies獨立游戲直面會上,由Edmund McMillen等人以及Team Meat小組設(shè)計開發(fā)的橫向卷軸動作游戲《超級肉肉哥》(Super Meat Boy)公布了續(xù)作,續(xù)作...

在剛剛結(jié)束的任天堂Nindies獨立游戲直面會上,由Edmund McMillen等人以及Team Meat小組設(shè)計開發(fā)的橫向卷軸動作游戲《超級肉肉哥》(Super Meat Boy)公布了續(xù)作,續(xù)作叫做《永遠的超級肉肉哥》(Super Meat Boy Forever),預(yù)計在2018年發(fā)售,而且看起來,至少到游戲發(fā)售的時候,它還是一款任天堂Switch平臺的獨占游戲。

《超級肉肉哥》續(xù)作正式公開,預(yù)計明年發(fā)售,并且是Switch平臺獨占

《超級肉肉哥》起初是一款2008年開始制作的Flash游戲,兩年后通過Xbox Live Arcade正式發(fā)布到Xbox 360平臺。游戲以Cult范兒跟超高難度著稱,游戲中,玩家要控制肉肉哥從他的對手胎兒博士(Dr. Fetus)手中搶回他的女友繃帶妹(Bandage Girl)?!队肋h的超級肉肉哥》的故事發(fā)生在原作之后,肉肉哥和繃帶妹現(xiàn)在有了一個可愛的女兒,叫做肉塊(Nugget),可想而知,邪惡的胎兒博士再次出現(xiàn)并且綁架了她……

《永遠的超級肉肉哥》的命名來源于它的游戲機制:游戲中的每一關(guān)都可以重復(fù)游玩,但每一次都比上一次難度更高。此外,本作還設(shè)計了每日挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),這意味著你自己,或者跟朋友一起可以永遠在這款游戲中挑戰(zhàn)下去。

《永遠的超級肉肉哥》本來是2014年公開的一款手游的名字,但從那以后,開發(fā)工作并沒有什么進展,直到今天以Switch獨占的名義正式公布。Team Meat原本宣布要把《超級肉肉哥》原作也搬上Switch平臺,如今看來仍舊非常有希望,但他們并沒有公布移植版的準確發(fā)售日期。

最后是新作的預(yù)告片: