三國大時代2一個復合類型的游戲,是具有動作,策略特色的高自由度RPG游戲。在游戲中,玩家扮演的角色要帶領和培養(yǎng)自己的部隊,攻城掠地最終統(tǒng)一中國。
先說一下,有玩家問怎么存盤? 每個城市里的那口井是用來存進度的。
早期劇情其實就是教學,東西有點多,看仔細點。
既然是帶兵打仗的游戲,我們先來說說士兵,游戲中的士兵是可以升級的,每次升級士兵能力都會有很大的提高,最高級的士兵相當于一個普通武將,所以培養(yǎng)士兵是很重要的。
和一代不一樣,三國大時代2里的士兵是不會死亡的,一場戰(zhàn)斗結束后都會復活。
但是要注意(一般人我不告訴他),戰(zhàn)斗結束后,所有士兵和武將的生命值都是剩余值,就是說不滿。特別是死了復活的士兵只有1點生命。
這個剩余的生命值會隨著時間慢慢補滿,所以盡量不要連續(xù)打戰(zhàn),不然會發(fā)現(xiàn)你的兵都很不耐打。技能里面有個療傷,是用來加速士兵武將生命值恢復的。
士兵四個種類:步兵,弓兵,騎兵和器械。各有自己的特性,步兵能進行防御,騎兵速度快,弓兵射程遠,發(fā)石車威力很大射程又遠,而且是爆炸攻擊,但是行動很慢,又比較貴。
招募士兵必須在自己勢力的城市才行,跑去敵方的城市招敵軍的兵是不行的。有玩家在舉旗自立之后發(fā)現(xiàn)在其他城市招不到兵就是因為這個原因。
但其實還是有很多兵可招的,但他們都不在城市,而在一些特殊的地方,常見的有義士和箭手,這兩種都是可以升級的。相當于非正規(guī)軍的步兵和弓兵。
還有些比較厲害的特殊兵種,你都可以招到,比如藤甲兵,羌騎兵,忍者甚至黑旗軍。這個要看你能不能找到了。
再說一下陣形,其實戰(zhàn)斗時使用全軍突擊是不劃算的,雖說很方便,但是陣形打亂之后會失去陣形帶來的加成,
比如偃月陣有35點攻擊加成。八卦陣有40點防御加成。加成是我方全部兵將加上這個數(shù),很猛吧,相當于全體提高3~4等級。
而且在突擊后士兵亂走,弓兵受不到保護。我一般是弓兵不動,步兵退到弓兵之前形成防御。勢均力敵的情況下,這種戰(zhàn)術能提高不少勝率。
當然你兵力要是比對方多得多,直接一個突擊完事。
陣形學習之后要設定才有用,而且要注意,不同的陣形,兵種配置是不一樣的,比如你用全步兵的方陣,那部隊里的弓兵就不能上場。
再比如你用混合方陣,每種兵最多27個,你卻有30個弓兵,結果就是有3個弓兵上不了場,這個是要注意的。
早期多到處逛逛,和城市里的居民對話,完成任務的話就會得到新陣形。最后先找到自己喜歡的陣形,再按這個陣形來招募士兵。
哪個陣形最厲害?攻擊加成40點的十面埋伏陣算是攻擊力最高的吧,但有個攻防各加30點的攻城陣形也是不錯的。
戰(zhàn)斗時候還有個士氣,雖然劇情里有交待,鑒于許多玩家是不看對話的,我還是再說一下,士氣會影響部隊的防御值,計算方式直接是按百分比。
比如50點士氣防御力就只有50%,同理120點士氣就會提高士兵20%的防御。技能里有提高士氣的,叫振奮人心。這個可以有,很管用。
士氣為0時部隊會潰敗逃跑,且不會攻擊。敵人潰敗時你就能一個人滅了全部敵人,那經驗值得長多少啊,是吧。
副將系統(tǒng),隨著劇情發(fā)展,主角將會得到幾個副將,但是在各個城市中其實都有可以招募的武將,玩家可以尋找自己喜愛的武將來進行招募,當然招募不同的武將有不同的條件。
武將是主角強有力的助手,武將在戰(zhàn)場上會釋放武將技,不同的武將有不同的武將技能。同時武將也可以升級,并且可以由玩家來指定副將的升級方向。
有些武將雖然不能招募但是會給你提供很多好處,比如華佗和左慈,而且他們提供的好處還是不限次數(shù)的,他們在哪里?這個我就不告訴你,不然就沒意思了哈。
在戰(zhàn)斗方面,玩家可以選擇發(fā)展不同的戰(zhàn)斗方式,使用不同的武器搭配和組合,也是制勝的關鍵。比如劍盾方式可以提高防御力,雙武器方式可以提高攻擊力等。適當配備武器種類,以便在戰(zhàn)場上可以切換使用。
技能方面先不要升級武器技能,等你找到心愛的武器后,在針對技能進行提升。武器鍛造也很重要,你想秒殺三國名將嗎,沒個NB的武器那是不行的。
最厲害的武器是什么?這個我真不知道,我總不能說那個能鍛造20次的武器是最厲害的吧,畢竟它初期看起來不咋的啊。
主角成為太守或君主,則可以對城市進行內政,內政中提高商業(yè)值很重要,因為每座你擁有的城市,每月都會給你提供收入。到了后期打下十幾個城,每個月那銀子收入嘩嘩的。
治安也很重要,治安太低的話,城市會獨立,一定要確保城市的治安。不然人民一不高興獨立了,你就白忙活了。
在世界各地有一些支線任務,如果完成就會得到特別的回報,到處走走看看,多和別人聊天,會有意外的收獲。
另外看見閃光的花兒或是石頭,一定要采啊,又不要錢,不采白不采,采完過段時間再來,還能采。采了有啥用?到時候你就知道了。
寫在最后,這游戲的設計比較復雜,開發(fā)者水平又低,所以導致有bug產生,在這里給廣大玩家道歉了,sooooooooorry!!
對于游戲的畫質,我們也很sorry,這游戲半年前就完成開發(fā)了,因為當時還要兼顧KJava版,所以用的都是低分辨率的圖。我們向毛主席保證,以后再也不會用低分辨率圖片了。
另外論壇里我們會發(fā)專用貼子來收集bug和玩家建議,我們灰常重視玩家的建議,只要您能想出新玩法,我們都會用有限的能力去實現(xiàn)。
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