導(dǎo) 出來(lái)混江湖的!總得有一幫兄弟! 《狐妖記》中的社交內(nèi)容有一部分是通過(guò)幫派系統(tǒng)來(lái)完成的,初始幫派人數(shù)上限為30人。 幫派內(nèi)部設(shè)置了一些互動(dòng)的玩法,比如幫派戰(zhàn): 幫派戰(zhàn)由幫派會(huì)長(zhǎng)報(bào)名,系統(tǒng)篩選綜...

出來(lái)混江湖的!總得有一幫兄弟!

《狐妖記》中的社交內(nèi)容有一部分是通過(guò)幫派系統(tǒng)來(lái)完成的,初始幫派人數(shù)上限為30人。

幫派內(nèi)部設(shè)置了一些互動(dòng)的玩法,比如幫派戰(zhàn):

幫派戰(zhàn)由幫派會(huì)長(zhǎng)報(bào)名,系統(tǒng)篩選綜合戰(zhàn)力排名前16的幫派進(jìn)行比賽,幫派戰(zhàn)共分為四輪,分別為16進(jìn)8、8進(jìn)4、半決賽、決賽,幫派戰(zhàn)開(kāi)始前會(huì)長(zhǎng)根據(jù)情況進(jìn)行上中下三路駐守人員的安排,每周誕生冠軍后,所有參與的幫派都將獲得參與獎(jiǎng)勵(lì),并且排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

攻城戰(zhàn):

擁有幫派的玩家通過(guò)幫派戰(zhàn)可以選擇自己幫派的戰(zhàn)略布置,全服幫派戰(zhàn)斗力第一的幫派將默認(rèn)為守城方,其余默認(rèn)為攻城方,攻守雙方通過(guò)對(duì)資源的搶奪決出勝負(fù),時(shí)間結(jié)束時(shí)守城方資源點(diǎn)若小于300點(diǎn)則攻城方勝利,否則守城方勝利。無(wú)論結(jié)果如何,活動(dòng)參與者都將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派BOSS:

每位幫派成員可挑戰(zhàn)BOSS兩次,每次時(shí)長(zhǎng)上限2分鐘,通過(guò)各位幫派成員的努力使幫派BOSS血量為0時(shí),表示該BOSS通關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)分為日常挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)、階段性獎(jiǎng)勵(lì)、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、傷害排名獎(jiǎng)勵(lì)。

幫派捐獻(xiàn):

幫派成員可通過(guò)捐贈(zèng)金幣/元寶獲得聲望值、聚義令與幫派經(jīng)驗(yàn)。

聚義令可用于學(xué)習(xí)幫派技能,幫派技能會(huì)為玩家提供永久的屬性增強(qiáng)。

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幫派之間還有幫派排行——自己的幫派夠不夠6的絕佳參考標(biāo)準(zhǔn)!