第1頁:軒轅劍
展開《軒轅劍》系列一直是國內單機RPG游戲的頂梁柱,和《仙劍奇?zhèn)b傳》一起被稱為“大宇雙劍”。從1990年開始,二十多年的歲月長河中,《軒轅劍》長盛不衰,如同一個老友一直陪伴在我們身邊?!盾庌@劍》波瀾壯闊的故事帶給我們不僅僅是奇幻和冒險,還有溫情和感到。這個系列目前已經(jīng)有了十二部作品。為了迎接新作,讓我們回顧一下歷代的《軒轅劍》作品吧。
軒轅劍
1990年10月13日,《軒轅劍》于臺灣地區(qū)發(fā)售,該游戲對應系統(tǒng)為MS-DOS,也因此正式拉開了這一系列傳奇作品的序幕。當時游戲的畫面分辨率為320×240與640×480,兩者在場景和戰(zhàn)斗中進行切換,畫面與同時代FC游戲頗為相似。
本作趕工上市,只是一部半成品,劇情很短,人物名字也未完善,里面的稱謂較亂。但游戲各種初始設定基本奠定了后續(xù)《軒轅劍》系列游戲的基調,可以稱得上是一部里程碑式的作品。
故事背景為:人神魔共存的時代,本來庇護人類的善神和惡神聯(lián)手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領導了一支抗魔軍,最后軒轅劍俠和善惡神同歸于盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經(jīng)過一番歷練之后,開始調查善惡神夾擊人類的原因。
這是一個半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字,因為當時正在熱播電影倩女幽魂, 主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒有名字,當然對于燕赤霞來說,師父就是唯一的師父,不需要有名字。游戲開始于,燕赤霞奉命拜訪師父的好友——縣太爺,同樣沒有名字,好友之間就“縣太爺”、“他師父”這樣來回稱呼,還真是“相敬如賓”。 由于開發(fā)過程中一些開發(fā)人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。雖然《軒壹》只是一個半成品,然而軒轅劍系列的一些要素,卻在這一代已經(jīng)定型。
本文是否解決了您的問題
第2頁:軒轅劍2
展開軒轅劍2
1994年2月8日,同樣在臺灣地區(qū),《軒轅劍2》正式發(fā)售。這部作品與前作一同,奠定了軒轅劍系列的傳統(tǒng)特性,包括世界地圖、命靈體數(shù)值以及煉妖壺系統(tǒng)等等?!盾庌@劍2》別開生面地采用了中國水墨畫風格,首次確立了未來系列作品的這一項特色。
從這一代起,《軒轅劍》系列參考《山海經(jīng)》和《博物經(jīng)》等史料制作物品和道具,作品開始具有完全的中國味道,確立了全系列的游戲特色與風格,并初次顯露出一代大作風范。
內容延續(xù)一代,并形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發(fā)現(xiàn)身陷于陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此后的歷代游戲架構大致與此作接近。 故事是接續(xù)一代的,不過角色總算是有了自己的名字。主角改成了何然,兩個同伴從寧采臣和小倩改成了楊坤碩和江如紅。不久還有一位古月圣加入。何然一行人乘船過江,到處去消滅妖魔。在船上他們的個性也開始體現(xiàn)出來,像是江如紅的率真活潑。在整個旅程中發(fā)生了很多有趣的事情。到達大禹地下水道、建木等地,甚至到了廣寒宮的外圍。碰到很多神話傳說中的怪物,像是巴蛇、蛟龜?shù)取V匾氖?,他們碰到了壺中仙,得到了煉妖壺。最后還得到了軒轅劍。開始的時候為了連貫,還是說成要找妖魔的首領“惡神”算賬。但十多年前的故事已經(jīng)不是說善惡神聯(lián)手消滅人類抗魔軍,而是說軒轅劍俠跟善惡兩神同歸于盡,人類開始到處鏟除妖魔。于是原本守護煉妖壺的巴蛇出來帶領妖魔反擊。“惡神”被勉強地說成就是巴蛇。
這一集的軒轅劍已經(jīng)具有完全的中國味道。畫面是古香古色的中國畫風,場景、界面、怪物等都是,看起來還是很雅致。想來在當時看到的話應該會覺得眼前一亮吧。對話也都是文縐縐的,有些地方感覺都有些過頭。
本文是否解決了您的問題
第3頁:軒轅劍外傳-楓之舞
展開軒轅劍外傳:楓之舞
1995年1月6日,《軒轅劍外傳 楓之舞》作為首部外傳作品在臺灣地區(qū)發(fā)行。這款作品架構于真實歷史背景,引起玩家間的巨大反響,也成為一款劃時代的作品。而且也是從此作開始,軒轅劍續(xù)作不再單純以數(shù)字標識,而會根據(jù)主題命名。
主角輔子徹是戰(zhàn)國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發(fā)現(xiàn)了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。故事架構完全融入中國的歷史中,利用虛構的角色,環(huán)繞在歷史上如墨子、鬼谷子、魯班、扁鵲及孫臏等著名人物的身邊來鋪陳整個劇情,創(chuàng)造出一個真實和矛盾、虛幻與沖突的神州大地。
故事時間設定在西元前四百二十年左右,魏文侯二十七年,周威烈王六年,這段時期在歷史上正是戰(zhàn)國時代初期。這時奴隸制度逐漸瓦解,庶民可以做官,奴隸可以當將軍,有智慧的人紛紛自由發(fā)表思想見解,而一般百姓已經(jīng)被騷擾過度,和平的生活也算奢侈的夢想。
游戲采用二代引擎,講述了另外一個架構于真實歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。從這一款作品開始,機關術逐漸占有了重要地位,煉妖系統(tǒng)初顯鋒芒,它作為名作的同時也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時也讓墨家的故事走入這個傳奇的世界。“楓之舞”指的則是戰(zhàn)場上無數(shù)旌旗飄舞的場景,而并非楓葉飄落。
本文是否解決了您的問題
第4頁:軒轅劍3-云和山的彼端
展開軒轅劍3:云和山的彼端
1999年12月4日,《軒轅劍3 云和山的彼端》在臺灣地區(qū)發(fā)行,這款作品還是首款在大陸發(fā)行的軒轅劍作品,同月于內地發(fā)售。故事背景設定為唐朝安史之亂前后,橫跨了歐亞大陸,貫穿法蘭克、阿拉伯、中國三地文明,并穿插了諸多著名的歷史事件。
賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文拓的后代)被執(zhí)政丕平三世派來東方尋找戰(zhàn)爭不敗之法(也就是王道),并相繼經(jīng)歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。
這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產(chǎn)游戲打了一劑強心針,使玩家看到了國產(chǎn)游戲的希望。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。游戲使用了全新的Windows的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎后來也被大宇公司的多款其它游戲所采用。
從本代作品起,《軒轅劍》系列發(fā)行簡體中文版,正式面向中國大陸玩家。大宇資訊開始關注對軒轅劍周邊產(chǎn)品的開發(fā):本作請日本知名漫畫家皇名月繪制了游戲封面;2000年5月發(fā)行《軒轅劍叁典藏畫冊》和黃金紀念鐘;2000年8月與香港視覺出版公司合作,發(fā)行以軒叁劇情為主軸的軒轅劍漫畫;首次推出官方授權的攻略本。同時,這個時候,軒轅劍已經(jīng)積累出一批FANS,并定期舉行扮演游戲人物的COSPLAY活動。
本文是否解決了您的問題
第5頁:軒轅劍外傳-天之痕
展開軒轅劍外傳:天之痕
2000年12月2日于臺灣地區(qū)發(fā)行,2001年1月15日該作由上海育碧在大陸地區(qū)發(fā)行。《軒轅劍外傳 天之痕》的出現(xiàn)時間正是國內電子游戲開始蓬勃發(fā)展的時間段,也留在了多數(shù)玩家的記憶當中。這款作品之后在2008年被移植到手機平臺,游戲的劇情則是發(fā)生在隋末唐初之時。
本作的故事背景龐大復雜,以赤貫星貫穿整個故事,它的出現(xiàn)將神州九天結界劃開一個口子,這個現(xiàn)象就是“天之痕”。同時該部作品解釋了《軒轅劍叁:云和山的彼端》中,煉妖壺出現(xiàn)在歐洲的原因。
軒轅劍系列的一大力作。“天之痕”名稱源自于貫穿游戲的“赤貫星”。在游戲的一開始,陳靖仇因見到赤貫星感到驚訝,被師傅斥責大驚小怪,難擔大任。實際上,赤貫星的出現(xiàn)將神州九天結界劃開一個口子,這個現(xiàn)象就叫做“天之痕”。天之痕,亦是我心之痕.,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫而備受贊譽. 不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時也是國產(chǎn)單機游戲中影響深遠的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點,主題曲《三個人的時光》是無數(shù)人中難忘的經(jīng)典。天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的“義”,也刻畫了“情”,使人物特點更加豐富,鮮明。其塑造了軒轅劍系列中最具人氣的角色之一——大隋太師宇文拓(賽特的祖先),雖然是配角,且出場不多,但還是俘虜了大批的玩家。即使是在網(wǎng)絡游戲充斥市場的今天,仍有無數(shù)玩家懷念天之痕帶給大家美好的時光。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發(fā)揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍后繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統(tǒng)上新增符鬼系統(tǒng),玩家可以用收化的妖魔喂養(yǎng)符鬼,使其成為戰(zhàn)斗中的得力助手。這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個作品。
本文是否解決了您的問題
第6頁:軒轅劍4-黑龍舞兮云飛揚
展開軒轅劍4:黑龍舞兮云飛揚
2002年8月4日臺灣地區(qū)發(fā)行,《軒轅劍4 黑龍舞兮云飛揚》在8月22日由寰宇之星在大陸地區(qū)發(fā)行,也是寰宇之星發(fā)行的首部軒轅劍系列游戲。該游戲故事發(fā)生于秦朝末期,游戲名稱源自劉邦的《大風歌》,內容上可以看作為《軒轅劍外傳 楓之舞》的延續(xù)。值得注意的是,這座取消了前作的煉妖壺系統(tǒng),用天書系統(tǒng)取而代之。
人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統(tǒng)一六國后的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和故韓國公子姬良(后名為張良)一同踏上了尋找失傳已久的墨家神秘機關術之旅。
游戲名稱源自劉邦的《大風歌》:“大風起兮云飛揚”。黑龍指游戲中的“黑火龍”,是由黑火變化而來。DOMO小組為這一款游戲取這個名詞也是暗合游戲背景時代。從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維(3D)畫面,在3D效果下,此作也呈現(xiàn)出嘆為觀止的古代科技文明。系統(tǒng)方面,以前幾代的“煉妖壺”為藍本,推出新的“天書系統(tǒng)”,由玩家自行建設廠房、研發(fā)武器防具。另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時期的“金石”雅樂。
本文是否解決了您的問題
第7頁:軒轅劍外傳-蒼之濤
展開軒轅劍外傳:蒼之濤
2004年2月6日于臺灣地區(qū)發(fā)行,并在一周后的2月24日于大陸發(fā)行的《軒轅劍外傳 蒼之濤》將游戲時間推至春秋時代,并延續(xù)到一千年后的淝水之戰(zhàn)。之所以名為“蒼之濤”,主要是表達人相對滾滾歷史長河的渺小寓意。
故事發(fā)生在春秋前期,女主角車蕓是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由于爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由于年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她并未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻擊令狐國,欲占之為己有,車蕓百般努力終于爭取到了可以協(xié)助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...
同時,謎樣太辰宮九龍子和七曜使者也出現(xiàn)于這世上,但是他們卻是要影響一千年后的淝水之戰(zhàn)...
軒轅劍系列巔峰之作?!吧n之濤”取意于“歷史蒼莽的波濤”,意在表達人相對于滾滾歷史長河之時的渺小。該作的結局被許多玩家評為“國產(chǎn)游戲十大經(jīng)典結局”之首。將春秋時代的“秦晉”之戰(zhàn)(晉文公與秦穆公的“崤山之戰(zhàn)”),與五胡時代的“秦晉”之戰(zhàn)(前秦、東晉的“淝水之戰(zhàn)”)結合,透過這相隔約一千年的巧合,配上秦晉兩個名字的彼此生克,極富巧思創(chuàng)意。由于“平行時空”交錯觀念,對許多玩家而言過于艱深復雜;加上游戲中歷史感沉重,也缺乏能和緩緊張情緒的甘草型人物(如《軒四》的砍頭三人組、《云之遙》的多鵬這一型),導致本作雖然一片好評,但也不少玩家反應看不太懂劇情的來龍去脈。因有這些反應,故促使DOMO小組檢討以歷史為主的內容。
本文是否解決了您的問題
第8頁:軒轅劍5-一劍凌云山海情
展開軒轅劍5:一劍凌云山海情
該作與《軒轅劍外傳 漢之云》、《軒轅劍外傳 云之遙》并稱“軒轅劍伍系列三部曲”,這部首部曲于2006年8月4日在臺灣地區(qū)發(fā)行,并在2006年10月20日在中國大陸地區(qū)發(fā)行。游戲以《山海經(jīng)》為主軸,架空在沒有歷史背景的設定之上,并帶來諸多經(jīng)典的原創(chuàng)配樂。
游戲本作的主角名為陸承軒(實為昊天塔轉世),從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔(實為東皇鐘轉世)是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略。
除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在游戲中出場。軒轅劍系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登場,他的真實身份為軒轅劍轉世,本作最重要的故事情節(jié)就是以他為暗線來展開的(但要收集齊28顆星曜石,進入隱藏結局才會完整地交代出這個故事。因而有人說沒玩隱藏結局就等于沒玩軒轅劍5,從劇情的角度來說這并不為過)。在隱藏結局中,完整地交代了黃帝與天女的凄美故事以及軒轅劍的來歷,可以說,對于完善軒轅劍系列的劇情與故事架構,本作是相當重要的。隱藏結局中身為軒轅劍轉世的皇甫暮云為將劍身上的文字顯示給天女看而自盡。
本文是否解決了您的問題
第9頁:軒轅劍外傳-漢之云
展開軒轅劍外傳:漢之云
作為“軒轅劍伍系列三部曲”的第二作,《軒轅劍外傳 漢之云》在2007年12月19日發(fā)售了繁體中文版,也在2009年1月10日發(fā)售簡體中文版。游戲時間設定在三國時代,并首次采用過場動畫聲優(yōu)配音。該作也重新加入了前作取消的煉妖壺系統(tǒng),以壺中世界的內容糅合多種系統(tǒng)于一體。
游戲背景設定在玩家熟悉的三國時代,與《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》和《軒轅劍外傳:云之遙》并稱“軒轅劍伍系列三部曲”,本作為軒伍系列之第二部,劇情時間順序為三部曲的中篇。
故事背景設定在三國時代,為“軒轅劍伍系列三部曲”的第二部,另兩部為《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》和《軒轅劍外傳:云之遙》?!皾h之云”源自游戲角色趙云的一段話,他說他與主角皇甫朝云的名字中都有一個云字,乃大漢的中堅力量,是漢帝國的精英。但從上下文中不難理解,“漢之云”中的“漢”字并非狹指蜀漢政權,而是指益州百姓、蜀漢子民,或者說整個大漢的命運。而根據(jù)人物設定,女主角橫艾其實也是另一重要意義下的第三位“漢之云”。
本文是否解決了您的問題
第10頁:軒轅劍外傳-云之遙
展開軒轅劍外傳:云之遙
諸多玩家本以為將迎來軒轅劍陸的到來,未想這一代作品依然與《軒轅劍5》的游戲引擎一致。該作與2010年1月12日發(fā)售繁體中文版,并在2011年1月1日于中國大陸發(fā)售簡體中文版。雖說該作為三部曲的第三作,時間序列上卻是系列之首。這款游戲當時發(fā)售時為了抑制盜版問題,采用全程聯(lián)網(wǎng)。
本作的故事以主角徐暮云的成長為線索而展開,“云之遙”源自于故事的發(fā)展中,徐暮云的摯友張誥與摯愛蘭茵相繼死去,孑然一人的徐暮云感覺到,在遙遙云之彼端,他們似乎還在守護著自己。另外在故事中,徐暮云常在夢中見到一位來自遠方,似乎是他的母親之青衣女子,由此也引出了之后《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》的故事。
《云之遙》為軒轅劍伍系列三部曲中的最后一部,本作的過場動畫擁有配音,此外,本作另有三部資料片。
《漢之云》描述的是諸葛亮的第四次北伐之后的事情,男主角是軒轅劍的轉世之身-朝云(焉逢),站在蜀漢陣營。而這部《云之遙》則是展現(xiàn)了前三次北伐戰(zhàn)爭的過程,男主角是同為軒轅劍轉世之身的暮云,站在曹魏陣營。
殫精竭慮的諸葛亮一直想著劍指曹魏,光復漢室,然無論是《漢之云》,還是《云之遙》,對他的評價都是“治軍嚴謹,謀略不足”,游戲里的老將趙云也說了:“丞相過于謹慎老成,雖然扎營行軍井然有序,但治軍和打仗畢竟是兩回事兒。”這種觀點符合《三國志》對諸葛亮“治戎為長,奇謀為短”的評論。
本文是否解決了您的問題
第11頁:軒轅劍6-鳳凌長空千載云
展開軒轅劍6:鳳凌長空千載云
2013年8月9日,《軒轅劍6鳳凌長空千載云》于臺灣和大陸地區(qū)同步發(fā)售,該作沒有采用前作那么為人詬病的全程聯(lián)網(wǎng)模式,回歸了單機傳統(tǒng)。這款作品的游戲背景設定在公元前1046年,各國諸侯會師滅亡商朝,描述之后商周兩族之間的矛盾恩怨。
《軒轅劍六》的故事背景跨越了商周兩個朝代。在公元前1046年,歷史上著名的牧野之戰(zhàn)爆發(fā)。西方周人領袖——周武王姬發(fā),趁天下共主——商紂王子受派出朝廷大軍去遠征東南方淮夷之際,率領西方諸侯,在孟津聯(lián)盟會師,閃電襲擊防衛(wèi)空虛的商都——朝歌。年老的紂王措手不及,在鹿臺上自焚而死,立國六百年的商朝至此滅亡——歷史名義上似乎進入了"周朝"這個新紀元。
然而,牧野大戰(zhàn)之后,商族仍保留著部分兵力,退守到商族發(fā)源地——東部一帶,企圖反抗。至于紂王之子——武庚,則被圍困在朝歌,周武王名義上給其封地,冊封其為殷侯。實則派周武王的三位弟弟將對武庚重重包圍,對他嚴密監(jiān)視,以防其發(fā)生叛亂。對于商族人而言,雖然他們戰(zhàn)敗了,但并不甘心他們眼中一個毫無文化可言的西戎蠻族——周人,奪走他們的江山及共主地位,而且他們更擔憂周人將會導致華夏文化從此辱沒。因此,緊張的氣氛始終在商、周二族之間彌漫,伴隨著周武王的猝逝,周國朝中無主,天下動蕩不安,東方與西岐之間的沖突,隱然已箭在弦上。同時另一股力量也在蠢蠢欲動,一場大戰(zhàn)即將席卷整個中原。
《軒轅劍六:鳳凌長空千載云》(簡稱《軒轅劍6》)是大宇資訊旗下經(jīng)典單機角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第十一款作品,由軒轅劍之父蔡明宏領銜的DOMO小組開發(fā)制作。故事背景設定為商周時代?!盾庌@劍六》使用Unity3D游戲引擎,全面回歸水墨風格。
本文是否解決了您的問題
第12頁:軒轅劍外傳-穹之扉
展開軒轅劍外傳:穹之扉
2015年3月26日,《軒轅劍外傳 穹之扉》于臺灣和大陸地區(qū)同步發(fā)售,這款作品還登陸了Steam平臺,并推出英文、日文等多語言版本。游戲的背景設定在上古時代,戰(zhàn)斗系統(tǒng)從過往的暗雷遇敵變成明雷遇敵,并采用類即時制戰(zhàn)斗方式,多方面對系列作品進行突破和創(chuàng)新。
《軒轅劍外傳:穹之扉》是大宇資訊旗下經(jīng)典單機角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第十二部作品。游戲背景設定在商朝中期,將歷史背景與神話傳說相結合,講述了一段充滿神秘與夢幻色彩的故事。
本作由軒轅劍之父蔡明宏領銜的研發(fā)一部(DOMO小組)開發(fā)制作,由北京暢游時代數(shù)碼技術有限公司代理,并計劃登陸XBox One和PS4。此外,有衍生同名官方漫畫作品,由Civiliza開化編繪,于2014年12月21日起在有妖氣原創(chuàng)漫畫夢工廠網(wǎng)站上連載,講述游戲中沒有細致講述的故事。
本文是否解決了您的問題
全部評論