導(dǎo) 王者榮耀評分是怎樣計算的?有些小伙伴對評分的系統(tǒng)還不是很了解,例如MVP的歸屬到底是怎樣計算出來的,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀評分到底是怎樣計算的! 評分最高的可以獲得MVP,這個評分...

王者榮耀評分是怎樣計算的?有些小伙伴對評分的系統(tǒng)還不是很了解,例如MVP的歸屬到底是怎樣計算出來的,下面小編就帶大家一起去看一下王者榮耀評分到底是怎樣計算的!

MVP的歸屬《王者榮耀》是怎樣計算評分的

評分最高的可以獲得MVP,這個評分的算法應(yīng)該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應(yīng)該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。

1、加入輸出承受

2、稱號獲取加分

MVP加分細(xì)節(jié):

1、承受傷害(考慮坦克)

2、輸出量(考慮非坦克英雄

3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分

MVP的歸屬《王者榮耀》是怎樣計算評分的

在收集諸多反饋后,我們以全面的數(shù)據(jù)優(yōu)化了MVP算法,MVP算法2.0相比之前加入了輸出承受、稱號獲取情況等因素的考量。MVP評選的標(biāo)準(zhǔn)開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結(jié)果上(誰拿了人頭、誰死了),當(dāng)一個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為他的MVP值加分。另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加其MVP值,完成這些難得的特殊事件理應(yīng)獲得更多的分值獎勵。新的算法將以更多維度更精準(zhǔn)的去判定MVP的歸屬。

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