導(dǎo) 爐石傳說標準模式卡組:如今海盜戰(zhàn)已經(jīng)從當年毒瘤卡組淪落為“清流”,不是因為海盜戰(zhàn)從良了,而是因為一群更“不要臉”的毒瘤霸占了天梯,現(xiàn)在用海盜戰(zhàn)上傳說已經(jīng)不像以前那么容易了,只能說選擇海盜戰(zhàn)上分唯一的好...

爐石傳說標準模式卡組:如今海盜戰(zhàn)已經(jīng)從當年毒瘤卡組淪落為“清流”,不是因為海盜戰(zhàn)從良了,而是因為一群更“不要臉”的毒瘤霸占了天梯,現(xiàn)在用海盜戰(zhàn)上傳說已經(jīng)不像以前那么容易了,只能說選擇海盜戰(zhàn)上分唯一的好處就是效率,贏得快輸?shù)囊部?,適合沒有那么多時間上分的上班族,下面就跟著阿三一起來看看當前環(huán)境下,海盜戰(zhàn)如何對抗各大毒瘤。

毒瘤中的一股清流!爐石傳說海盜戰(zhàn)上傳說心得分享

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通用的起手留牌,先手副官,哈哈,斧子,血帆。后手副官,哈哈,升級,血帆,船長。其實海盜戰(zhàn)留牌比較靈活,比如有123比較順先手也可以留升級,有小斧子留恐怖海盜,一定要少換牌避免摸小野菊,海盜戰(zhàn)沒有過牌,也不像德有活體法力返場,前期沒有優(yōu)勢基本輸了。

===毒瘤打法===

各種德:最多而且都不好打,起手額外要留煉金無論先后手,防215,316嘲諷直接血崩。這個版本野德有微軟,殺手蟹,兩個惡心嘲諷。另外,青玉德多了傳播瘟疫,比上個版本難打了但依然算優(yōu)勢,五費前哈哈,小野菊盡量送掉,15招兩個能接受,三個輸一半,四個除非場攻很高基本可以跑了。

宇宙牧:起手額外留煉金防一手末日先手也可以留船長。宇宙牧雖然能加血,其實很好打,清場能力太弱,群吸,nova對海盜戰(zhàn)影響不大,穩(wěn)定清場的只有縮小駭和龍息,五六費基本快被打死了。當然宇宙牧胡起來也是有贏海盜戰(zhàn)得能力的,然而這個卡組本身就不穩(wěn)定每張牌都只帶一張自己不卡手就不錯了,前期要湊齊小狂亂,痛,末日,紫軟中期再來一口大血瓶幾率很低。

進化薩:不是很多,基本就是進化薩外掛dk,留煉金防蠻魚圖騰。薩滿現(xiàn)在基本沒奶,aoe只帶大漩渦,比上個版本好打很多。對面贏一手退化末日或者一堆垃圾一個漩渦清掉,或者522進化2-3個墻,不過正常情況都是優(yōu)勢。

任務(wù)法:最好打的對局,起手額外留煉金防末日。法師控場一般也要五費冰環(huán)末日,六費暴風雪。這個時候基本是海盜戰(zhàn)提奧金斧叫殺的回合,即使對面有兩個甚至三個冰箱茍住了九費也沒有紅龍翻盤。沒有墻撐死一個冰甲的奶,啟動慢反殺能力弱,看到任務(wù)法基本上是福利局。

魚人:起手不用留煉金,和上個版本一樣,就是比誰胡,海盜戰(zhàn)的低費比魚人騎多,胡的幾率更大,也是優(yōu)勢,互相解場就可以了。

海盜戰(zhàn):內(nèi)戰(zhàn)基本就是無腦解,內(nèi)戰(zhàn)搶血是沒有意義的,注意防一手致死。

剩下基本就很少了,獵人,盜賊同打魚人騎但是更簡單,術(shù)士同打薩滿。

玩快攻最重要是心態(tài),基本上全是低費大概率比對面胡的,輸?shù)镁趾芏嗍潜环P或者被蟹,微軟完克,心態(tài)不好就很憋屈。如果接受不了經(jīng)常被針對或者翻盤的感受建議不要玩,可能越打越氣。

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